counterpow | 攻撃決定ウィンドウの結果予測の右側に味方の被害ユニット数の予想が表示されるようになる。こちらが先制攻撃を受けたものとして計算される。あくまで敵の攻撃が全弾命中した時の数値なので複数砲門がある場合は誤差がでる。 |
dspvictory | 大勝利期限までの残りターン数を表示。 |
extmap | 今回の目玉、ゲーム中のマップを拡張エリアまで見せてくれる。 ただし、何故かLoadGame?じゃないと拡張エリアを表示しない。 |
fastentry | その月の開発が月のはじめに集中する。 同一種で開発が重複すると古い機種を「制式化/棄却」すると翌日には出てくる。 |
history | 以下のような占領/爆撃の記録や各陣営ターンのプレイ時間がDataフォルダにtxt形式で保存されます。ベンチマーク代わりにも使える?
*** Load Game Data ! (Turn 128) *** 00.09.15(Fri) 23:44
[ソビエト連邦 ] 空港 Occupy (76,13)
[ソビエト連邦 ] 空港 Occupy (73, 9)
[ソビエト連邦 ] 都市 Bombing (29, 9)
[ソビエト連邦 ] 空港 Occupy (64, 7)
11:30 (ソビエト連邦)
0:00 (グレージャ帝国)
0:08 (ブラーテン王国)
0:00 (ロッドジア共和国
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hstweather | Dataフォルダにヒストリーと気象データのログを残す。 |
logo2 | ゲームスタート時の社名、協賛表示のフェードイン色が変わるだけ? |
skip | 社名、協賛名をとばしていきなりメニューに行く。 低速マシーンには便利。 |
smapdrag | 縮小マップ上でドラッグしながら縮小マップ上を移動すると、通常マップの方もスムーズスクロールで追従する。 低速マシーンには辛い。 |
smaplight | デフォルトでは、解像度が1024以上の時に明るい縮小MAP、解像度がそれ以下の時に暗い縮小MAPが表示されるのですが、解像度が低い時でも明るい縮小MAPが表示されるようになります。 |