2003/09/16 23:47:08 ( Comment<#3429> for No.1400 ) 通りすがりの者
>v1.12に上げたほうがいいのでしょうか?
1393でも不具合が報告されています。
パッチをあてるなら
http://sega.jp/pc/advd4/patch.html
にてアップデートパッチVer1.13Betaの方が良いです。
ただし
セガより
今回の不具合はゲームが進行不能になってしまう問題をかかえておりましたので、弊社での検証過程を完全に終えていない状態での公開となります。予めご了承ください。
現在弊社でパッチの検証作業を行っており、検証作業が終了次第、正式なVer1.13パッチとして公開する予定です。
本製品ご購入いただきましたお客様にはご迷惑をおかけ致しますが、正式パッチ公開までもうしばらくお待ちください。
となっていますので自己責任で判断した方がよいでしょう。
私は正式パッチ公開を待ってみようと思います。
2003/09/16 19:25:25 ( Comment<#8610> for No.1399 ) 某S氏
カメラード!
どうも始めまして、某S氏と申します。
友軍の編成は確かプレーヤーが制限できるはずです。
ストックが50以下ならば編成禁止とかいった風に活用すれば、ある程度のストックは確保できるかと思います。
2003/09/19 22:56:25 ( Comment<#8812> for No.1396 ) A-Bomber
済みません。間違いだったようです。グディニアだけではダンツィヒは降参しません…。
でも確かに見たんだよ〜、ダンツィヒが降参してハーケンクロイツの旗が翻るところを。
2003/09/15 08:44:41 ( Comment<#9302> for No.1394 ) H8k2
懲罰大隊さんへ
>これって初期兵器のみなんでしょうか?
大丈夫ですよ、ちゃんと前回生産した兵器はストックされています。ただまだ開発が終わっていないのでストック表に出てきません、開発が終われば、兵器ストック表に出てきます。部隊でやると、その兵器は未開発と怒られます。
2003/09/13 00:12:01 ( Comment<#8059> for No.1393 ) てつ
Ver1.12パッチは不具合があるようです。
当てないようにしてくださいね。
2003/09/13 00:31:46 ( Comment<#2953> for No.1393 ) くろのす
もうやっちゃいました。
我が国防軍は1ターンで白旗を振るイタリア以下の常敗軍にパワーアップ!
えー、とりあえずチキンヘッド様にV2の目標を設定して……
とどけ、この想い! えいっ♪
2003/09/13 00:35:30 ( Comment<#4290> for No.1393 ) 某S氏
不具合を修正するはずのパッチに不具合っすか(汗)
2003/09/13 02:09:59 ( Comment<#3833> for No.1393 ) A-Bomber
当てなかったのは正解だった(通常戦闘中だったので、パッチのせいでエラーが出るのを恐れた)…。しかし開発元は真剣のようですが、これはしばらくパッチの嵐ですなぁ。
2003/09/13 23:53:55 ( Comment<#9266> for No.1393 ) A-Bomber
さすがに看過できなかったようで、臨時のパッチが出ました。
そりゃこれをほっといたらシリーズが終わりますな。
2003/09/12 22:38:58 ( Comment<#5301> for No.1392 ) Ju87D2
私もソ連に宣戦されました…。43年の5月でしたが…。
ギリシャ相手に手こずっていたら、がら空きの東部国境に雪崩を打って攻め込まれてしまいました。12拠点攻め乱発されて、最初の国境より小さくなってしまいました。
最初からやり直そう…。
2003/09/12 17:00:42 ( Comment<#6199> for No.1390 ) バーム退役少尉
ハイルヒトラー!42年1月アフリカ制圧したはいいのですが、西も東も敵ばかりで現状では軍資金が持ちません!わが軍もフランス本土・イギリス本土は放置の方針であります!
とりあえず舞いターンのように空いてる拠点にソビエトが迫ってきます。しかも兵器が余り残ってないので簡易にするとわが軍は・・・。更に更に一ターン10時間!かかってます。
ちなみに威信140程度?でフィンランド・ルーマニアが枢軸側に参戦しました。ハンガリーは宣戦布告してつぶしちゃったので参戦の時期はわかりかねます^;一回放置してたらハンガリー東部で反乱が起きました・・・。
2003/09/10 12:27:23 ( Comment<#5015> for No.1389 ) しおしお
上陸地点に魅力的なエサをちらつかせればいいのでは・・・
2003/09/10 22:27:27 ( Comment<#5506> for No.1389 ) 祇園
> 魅力的なエサ
ですか..
あえて聞きなおすのもかなり恥ずかしいのですが...
歩兵とか非装甲を置いてみるということでしょうか?
建設工兵、歩兵を港のわきに置いてみたり、
港に飛行艇を収納してみたりしたのですが、
全く興味をもってもらえないようで、
陸揚げを全然してくれないですね...
うーん...
2003/09/10 23:37:29 ( Comment<#8487> for No.1389 ) しおしお
あらら・・・だめですか。
条件になりそうな要素としては、
天気荒れてない?空き巣になってる都市が港の近くにある?
輸送船には、歩兵とか戦車乗ってる?
ってとこですかね。
たまに、輸送中の部隊のぞいてみると補給車と建築工兵だけってことがありました。
さすがにこの時は陸揚げしてきませんでした。
2003/09/11 17:11:18 ( Comment<#2523> for No.1389 ) 祇園
しおしおさん、いろいろありがとうございます。
相変わらずうまくいっていませんが。
> 天気荒れてない?空き巣になってる都市が港の近くにある?
> 輸送船には、歩兵とか戦車乗ってる?
天候は off、未占領都市も、部隊が乗っていない都市も港のそばに用意してます。
輸送船に何が乗っているかは見えないですが、
シックル部隊の輸送船を二隻とも誘導しているので
どちらかには、歩兵が乗ってると思います。
出ている部隊数が多すぎるのかな、とも思い、
ためしに全部隊を廃棄してみましたが、それでも港に係留したままになりますね。
いったい何が気に入ってもらえないんだか。
ここまできたら意地でも上陸させたくなってきました。
捕獲できるかどうかはもう二の次です(笑)
もうちょっといろいろ試してみます。
2003/09/11 17:17:45 ( Comment<#9529> for No.1389 ) 祇園
ちょっと思ったのですが、上陸してもらう港は
中立でないといけなかったりします?
2003/09/11 18:52:12 ( Comment<#6589> for No.1389 ) しおしお
どーだろう???
ぜんぜん気にしてなかった。
もしかすると、中立のほうが確立高いかもね。
想像だけど、COMの思考ルーチンに仮想最前線を計算する部分があって
そのライン?に集中して部隊展開してくるのかとちょいと思った。
だとすると、降ろしてほしい港周辺が最前線になるよーにしてみるとか。
偶然かもしれないけど、僕はいつも↑だよ。
2003/09/11 19:49:38 ( Comment<#2330> for No.1389 ) うぉん
みなさん、お久しぶりです。
PC2001のウェーザーで、アークロイヤルをふんだくるだけでいいのなら、中立状態の英軍(シックルでしたっけ?)に宣戦して、英軍の港の耐久力を最大値にすればいいのでは?
確か、大方の英軍艦は入港してくれたと思いましたよ。ぼくの独軍在庫艦には英空母が何隻かあったとおもいます。
2003/09/11 21:03:16 ( Comment<#1914> for No.1389 ) Go229
最新のアップデートパッチをあてていますか。初期のバージョンは敵輸送部隊が降車しないという問題があったように記憶しています。
あと、敵輸送艦からの降車の可能性が高くなる条件は経験的に次のようなものがあったかな。
索敵ONで降車させたい場所周辺では、敵の視界内に味方部隊を置かないようにする。
敵の視界に入るように、港や都市にユニットを収納しておく(これはやらているみたいですが)。
敵輸送艦の移動後、港で降車させる。(港にのっかったままだと、素直に降ろしてくれないときがあったような)
2003/09/12 04:18:10 ( Comment<#2495> for No.1389 ) 祇園
皆様、いろいろありがとうございます。
> 最新のアップデートパッチをあてていますか
あ、パッチ、何もあててないです。パッチあてると
配置のやり直しができないと聞いたもので、あててなかったです...
明日(というかもう今日か)帰ったら試してみます。
2003/09/16 11:23:05 ( Comment<#8654> for No.1389 ) 祇園
パッチあてたら素直に上陸してくれました
#その代わり、ZOC 無視する不思議な現象が
#たまに起きてるんでこわいんですが
ともあれ、いろいろお騒がせしました & アドバイスありがとうございました。
2003/09/10 08:36:10 ( Comment<#4366> for No.1388 ) 式部少輔
それはポーランドの東西分割を再現した物でしょう。
僕の場合はちょうど西部しか占領していなかったので影響はありませんでしたが・・・
A1.その軍団が自国の所有都市にあるのならそこまで連絡路をつなげれば救出することができます。
そうでなく、中立拠点上にある場合は泣く泣く解散するしかないような・・・
(まあ、軍団の金が国庫に入らないだけで部隊はなぜか部隊ストックに入りますので)
A2.本来の領有権が一番影響するのでしょうけど、他にも降伏後別の政権が樹立したとか、小国では攻略状況や威信値によっていろいろ変わります。
ただ一つ言えることは、「国家に真の友人はいない」ということです。
特に、あの国・・・
2003/09/09 10:56:06 ( Comment<#5132> for No.1386 ) H8k2
>すいません。通常戦闘・・・・
はWの話です。バージョンを書き込まなくてすいません。
2003/09/09 15:17:31 ( Comment<#5578> for No.1386 ) Go229
もしかして私にも同じことが起きたのかも。戦術画面で通常戦闘をして勝利目前のときに、パッチファイルを当てました。その後、戦術画面で勝利して戦略画面に移行しようとしたら、「データが破壊されていてロードできません」といった感じのメッセージがでて先に進めなくなりました。
一度パソコンがクラッシュしたことがあったので、てっきりそのせいかと思っていましたが・・・。いままではクラッシュしてもバックアップが働いて、ファイルが壊れたことはなかったので、ついてないなと思っていました。そのときは泣く泣くいちからやり直しました。
2003/09/10 15:10:30 ( Comment<#1403> for No.1386 ) keiser
単なる推測ですが・・・
バッチファイルで修正されているMAPで戦っているため、修正前とデータが異なり
今回AD4ではデータ改ざんについてかなり厳しいようなので、
「データを改ざんしたファイルは使えません」と言っているのでしょう。
チキンヘッドさんでセーブデータを復旧してくれるよう頼んでみたら・・・
(無理かも知れませんが一応)
2003/09/09 06:49:52 ( Comment<#7678> for No.1384 ) バーム退役少尉
ポーランド戦では敵の兵器が強力で勝てない、というよりも敵が次々沸いてきてなかなか先に進めない、こちらも1〜2号主力だとなかなか敵を減らせない、等でわたしも悩みました。
難易度を下げたくないのなら1号B型を改装して自走砲にしてそれと3〜4号+支援の1〜2号と補給車+歩兵って感じで固まって少しずつ敵首都に迫るといいと思います。もし運よく晴れが続くようなら航空戦力による奇襲作戦もできますが、小生のときは曇りばかりでした。
難易度を下げるのならぐっと楽になってきます。お勧めの項目は収入&初期軍事費50%OFFと天候昼夜OFFでしょう。敵の兵器が圧倒的であるわけではないので余り項目をつけすぎると経験値も余りたまらないということになってしまいます^;
初めに経験豊富な舞台をたくさん作っておいて戦線が拡大し、各地の戦いが激化したらCOM用にたくさん配備できると理想的?です。どなたかおっしゃってましたが経験豊富な兵器群はやられにくいような気がします。
2003/09/07 20:41:40 ( Comment<#5414> for No.1383 ) バーム退役少尉
逆劇>逆撃でした、申し訳ない・・
2003/09/09 01:53:27 ( Comment<#9514> for No.1383 ) Go229
ポーランド戦で同じことがありました。ポーランドがクラクフからスロバキアのプレショフに侵攻してきたときに、我が軍がクラクフを陥落させると、「プレショフはスロバキア軍の活躍により防衛に成功しました。」というメッセージが出て防衛できました。
おそらく敵の反攻もとの拠点を先に陥落させるか、反攻可能なすべてのルートの敵拠点を先に制圧してしまえばしまえば、同盟軍だけで防衛が可能だと思います。戦術画面では敵の出撃拠点は接続している敵拠点により決まっているので、その敵拠点がなければ敵は出撃できなくなり、自動的に勝てます。バルディヤに接続している敵拠点はサッロームだけですので、そこを制圧したために、バルディア防衛に成功したものと思われます。
反攻においても侵攻においても、戦略的優位にたつには敵を孤立させることです。孤立させた敵拠点は簡易戦闘でも1個軍団で勝つ可能性が高いです。
ちなみに、対ソ戦に突入すると敵の反攻が急増しますが、戦術画面に移行できるのは防衛戦・侵攻戦合わせて8拠点までなので、戦場が多数ある場合、防衛戦を戦うと侵攻作戦ができなくなる場合があります。そういうときは反攻を受けても、それと同時に敵に対する侵攻作戦を行い、先手を打って敵の反攻拠点を奪ってしまえば、あえて防衛戦を戦わなくても防衛はできるかもしれません。
2003/09/09 07:01:35 ( Comment<#2714> for No.1383 ) バーム退役少尉
”攻防は8拠点まで”っていうのは少ないですよね^;なんとかパッチで防衛戦だけでも無制限にしてもらいたいものです。
アフリカの制圧が完了しました。アフリカ戦線は思ったよりもやさしめでした。ただ、敵の不滅拠点?への備えは必要ですが、進攻規模はそれほどではないので1軍で守りきれます。そこでついにわが軍もベルギーオランダ>フランス方面に進出しようと画策しているのですが(いままで放置してました^;)もしかしてフランスを降伏させるとアフリカの制圧したフランス拠点までフランス傀儡?抵抗?勢力に接収されてしまうのでしょうか?(実はまだフランス制圧したことないので・・)
2003/09/11 21:12:26 ( Comment<#4013> for No.1383 ) Go229
フランス本国より先にアフリカ領を占領したことがないので分からないなあ。
ためしに同盟国の拠点を奪う目的で、軍団を駐留させた状態で同盟国に宣戦布告してみましたが、もと同盟国拠点に軍団が取り残されただけで、占領はできませんでした。下手すると、撤退できずに軍団解散になってしまいます。ヴィシーフランス領を無血占領するのは無理みたいです。
2003/09/07 10:26:13 ( Comment<#8440> for No.1382 ) 某S氏
鶏頭にも同じような質問がありましたが、難易度調整をしたあとは「設定」→「国操作」で「COM」→「User」にしないと操作できません。
マニュアルのP47「国操作画面」の所に
「戦術画面に入る直前に表示される難易度設定で『将軍のいる軍団の操作許可』にチェックを入れてないと、この画面を開くことはできません」
と書いてあります。
と言うことは難易度操作をすれば国操作ができると言うことではないでしょうか?
2003/09/07 18:15:54 ( Comment<#7427> for No.1381 ) バーム退役少尉
もしでるのなら、全戦術マップの縮図でいいですから載せてほしいです。
できれば都市数と進攻ルート別の情報も・・
他はマニュアルを補填する目的で詳細にシステムの解説をするくらいでいいと思います。
いや、本当に戦術マップが全て乗ってる本が手元にほしいと思います>
2003/09/07 03:15:46 ( Comment<#6966> for No.1380 ) 茶
金を払えばできますよ。
具体的には難易度調整で将軍操作にチェックをいれるのです。
地獄の沙汰も金次第〜♪
ところで、妙な経験をしました。
ソ連参戦のあげく、9拠点同時に反攻されたとき、8拠点(確か…)までしか戦術画面に移行できませんでした。
作戦開始ボタンがいつまでも白いままで、戦闘できない、おかしい、といぶかっていたのですが、反攻をくらった拠点のひとつから兵を引いたところ、ようやく作戦を始めることができたんです。
拠点数に制限があるのか、軍団数に上限があるのか、取説はそこんとこ書いてないようなのですが...
誰か情報ありますか?
もしこんな制限があるとすれば、連合軍はイケイケ反攻で徐々に枢軸拠点を削っていけることになっちゃいます。
2003/09/07 04:39:16 ( Comment<#4750> for No.1380 ) きたきつね
>9拠点同時に反攻されたとき、8拠点(確か…)までしか戦術画面に移行できませんでした。
私も12拠点で同時に反攻されたことがあります。そのときも8拠点でしか戦術画面に移行できませんでした。
侵攻予約が8拠点までしかできないところからみても、どうやら8拠点でしか同時に戦術画面への移行はできないようです。
私はどうしても攻められたくないところ(同盟のイタリアとか)には軍団を置いておくようにしています。そうすると、置いておく軍団にもよりますが、反攻がかなり少ないようです。
2003/09/07 05:18:49 ( Comment<#2445> for No.1380 ) 茶
じゅ、じゅうに拠点とは。
私なら即座に挫けるところです。
某K○eiの信ナガシリーズとの類似が取りざたされてましたが、敵情報の不透明さや不可解さではAD4のほうが上手かと思われます。
忍者部隊(Ninjaytruppe)とかおらへんのかいな、ドイツには。
チトー暗殺、のちユーゴ入札とか。
2003/09/07 07:47:41 ( Comment<#3333> for No.1380 ) バーム退役少尉
わたしもそれなりました。ソ連参戦すると一気に戦闘が激しくなりますね><
自分から攻め入るときは8拠点が限界ですよね?
それが防衛戦も同じ仕様になってるのでしょうか。>
2003/09/07 11:44:28 ( Comment<#4998> for No.1380 ) きたきつね
おそらく、侵攻戦・防衛戦あわせて8拠点でしか戦闘(簡易戦闘含む)ができないと思います。
だから8拠点で反攻がおきちゃってその全てで防衛戦をすると、もう侵攻できない・・・。
多正面作戦の場合、軍団は多めにしといた方がよさそうです。
(まあ、ロードすれば反攻が減ったりもするみたいですが・・・)
2003/09/06 07:00:16 ( Comment<#3487> for No.1379 ) バーム退役少尉
88ミリ高射砲からもSdkfz8自走高射砲に転換できるようになっていますね。
これが結構うれしかったり。。
あと対空車両10/4から普通にSdkfz7/1前期・後期・・に転換できますよ?
もしかしたら兵器ストックがなかった、なんてことは・・?
2003/09/06 11:21:08 ( Comment<#2646> for No.1379 ) 3号突撃砲G型
うーーん、在庫は1000両以上あるのだが。。。
それと88mmからも改装できるのですか、これは良い。 よし、早速全部改装じゃーー。
^^;
2003/09/06 11:42:06 ( Comment<#7386> for No.1379 ) 3号突撃砲G型
って、、、、やってみましたが。。改装できず。 時期があるのかな。
2003/09/06 15:55:56 ( Comment<#4367> for No.1379 ) バーム退役少尉
あ、いえ改装ではなくて転換です^;
88ミリ高射砲18&36型から自走高射砲LV2のSdkfz8自走高射砲に転換できました。
経験値がたまってないとできませんね。
2003/09/06 17:55:12 ( Comment<#5779> for No.1379 ) バーム退役少尉
ストックがないと転換できませんので、実際に戦場で使うことはないでしょう。
単なる転換先報告と捕らえていただければ幸いです^;
個人的にはSdkfz9自走高射砲ができたときにそちらに転換できるかどうかが気になるところです。小生はまだ1942年3月なので確認は取れていません>
2003/09/06 20:34:06 ( Comment<#2105> for No.1379 ) 某S氏
横レススマソ。
AD検索君(http://jiron.coolfreepage.com/index.html)からの情報ですがSdKfz9自走高射砲はアフリカ戦線限定とあります。
性能的には移動後対地攻撃ができないのでどっちかと言えばSdKfz8自走高射砲の方が良さそうですね。
ところで今回も戦線限定なんかあるのかな?
どうやって限定するんだろ?
・・・うーむ???
2003/09/06 20:55:30 ( Comment<#3259> for No.1379 ) バーム退役少尉
開発一覧に入ってるので多分戦域限定はないと思われます。
が・・・Sdkfz9>Sdkfz8へと改装できると・・・いいですね^
2003/09/07 15:21:35 ( Comment<#1558> for No.1379 ) じろん
2001と同じデータはとりあえず表示してます。(ゲーム全然進んでないから確認できないんで)
でも限定戦域とかはIVで使ってないみたいですね。(フラミンゴに改装できたんで)
で、SdKfz8自走高射砲ですが、SdKfz8牽引車輌から改装できます。
改装はシャーシが同じ物間でやるようになったみたいなんで、検索君で自走高射砲のデータを表示して
同一基部のボタンを押してもらえば、シャーシが同じ物がでてくるんで使ってみて下さい。
ただ、できる改装とできない改装があるようなんで、いまいち使えませんが。
SdKfz8自走高射砲から牽引車輌には即改装できないみたいです。
2003/09/10 07:38:00 ( Comment<#2419> for No.1379 ) バーム退役少尉
自走高射砲ですが、Sdkfz8自走高射砲⇔Sdkfz9自走高射砲はできませんでした;;
大雑把ですが双方の違いはSdkfz8/Sdkfz9でいうと
燃料55/57、重量20/25、サイズ7/8、
で、武装はまったく同じで両方とも対地は1、対空2−6命中55%、弾数4で移動後対地攻撃は両方とも不可能でした。
2003/09/05 22:11:47 ( Comment<#6896> for No.1378 ) 第6軍の少尉
一箇所捨て戦場作って、手動で戦闘開始後に撤退
してください。
すると後の戦場は簡易戦闘できます。
この方法しか思いつかない・・・
2003/09/07 13:22:55 ( Comment<#1287> for No.1378 ) エメリッヒ
アドバイス有難うございました。
将軍なしの軍団で、捨て戦場の方法はやっていたのですが...
もちろん、たまに大会戦のときは戦術画面はONにします。
それまで(自分の)パワーはとっておきたい..
2003/09/10 17:56:01 ( Comment<#8909> for No.1378 ) エメリッヒ
やっぱり、捨て戦場をつくるとそれだけで威信が5経るのでだめですね。
楽はできないですね。
2003/09/05 11:11:35 ( Comment<#6322> for No.1377 ) バーム退役少尉
面倒なら自動編成でいいと思います。ただし、編入ユニットがない場合は編成されますので編成費用には気をつけないと予想外に出費してしまいます(よくやる><
自動編成をたたき台にして自分で要らない兵器やほしい兵器を出し入れして調整するといいです。
2003/09/05 19:12:00 ( Comment<#6449> for No.1376 ) きたきつね
>ダイドー級の使い道を見出せたので助かりました・・・
ちょっと言葉足らずだったかもしれないので、一応補足します。
捕獲してしまったダイドー級の経験値をためて転換しようとしても、ドイツの巡洋艦にしか転換できません(兵器ストックにイギリスの巡洋艦があれば別ですが・・・)
だから、フィジー級なんかを手に入れるためには、捕獲前に転換させる必要があります。
沈めない程度に攻撃して経験値を積ませてください。
経験値★になったところで、港に戻してやると大抵転換してくれますよ。
手間と時間がかかるので、防衛戦のときなんかだとやり易いと思います。
2003/09/06 01:33:36 ( Comment<#7018> for No.1375 ) momo
おお〜
えっちまんさん
何年ぶり?(><
うちにも遊びに来てください
んじゃ!
2003/09/06 12:05:11 ( Comment<#5269> for No.1375 ) えっちまん
何年ぶりとか言う次元でしたっけ(w
いやこれが、AD2001がなかなか手強くて(;´Д`)
JASRACとは喧嘩するわ結婚話が出るわのなんだわでごたご(以下略
2003/09/04 18:30:28 ( Comment<#3720> for No.1374 ) H8k2
初めて書かせていただきます。
サラ少佐殿へ
4月とは1940年4月の事ですか?、最初はポーランドに侵攻するが適当だと思います。7個軍団あれば比較的楽に攻略する事ができると思います。Go229さんの書き込みを参照してください。
2003/09/04 21:49:57 ( Comment<#3168> for No.1374 ) サラ少佐
あの...お恥ずかしながらイギリスあたりが攻めてくるので師団を配置しておかないと怖くて怖くて。お金の都合からどの部隊も70位です。現在は1940年の4月です。
ポ−ランドへ攻め入る時はやはりかかれているとおり数師団で侵攻した方が良いですか?攻め入ると反対から攻められそう(英)で何となくビクビク。
2003/09/04 23:06:45 ( Comment<#1649> for No.1374 ) きたきつね
>イギリスあたりが攻めてくるので師団を配置しておかないと怖くて怖くて
イギリスが攻めてくるとなるとハンブルクあたりでしょうか?その場合イギリスは海から来ますので、こちらも艦艇(保有のほとんどを配備してもいいかも)と航空機を配備した軍団が1つあれば十分守れますよ。
>ポ−ランドへ攻め入る時はやはりかかれているとおり数師団で侵攻した方が良いですか
その方が楽だと思います(1つでもがんばればクリアはできます)
いずれにしても、主力の軍団規模は大きい方がいいですよ(128あってもいいかも?)
それと友軍をCOMにまかせるなら、航空機は配備しなくてもいいかも・・・私は配備しません。
あとはセーブして戦闘開始です。失敗してもすぐコツはつかみますよ。
2003/09/04 23:15:06 ( Comment<#3968> for No.1374 ) バーム退役少尉
やはりドイツ軍だから、軍資金の許す限りがんがん攻めましょう〜(ぇ
とりあえず目の前のポーランドを片付けてしまうといいです。
初めてだとかなり厳しく思えますがワルシャワ直行ルートは自分で操作するようにすれば少数の部隊でも十分に勝てます。
私はその後バルカン半島の諸国家をつぶして行きました。ハンガリーなんかは弱いですよ、お金も兵器もないないですから・・
周りの国で強い国はフランスイギリスはもとよりユーゴなんかも山岳部なのでストレスがすごくたまります。
イタリアに宣戦布告はやめておいたほうがいいです。敵に回ると結構強いです・・・連合軍も加わってきますし。
ソ連戦は相当資金と兵器を消耗しますし、戦端を開かないのが吉です。
ノルウェー制圧は海軍随伴であれば比較的楽に行けます。
と・・・長くて申し訳ありませんがとりあえずやった感じまとめてみました>
2003/09/04 23:20:11 ( Comment<#2289> for No.1374 ) Go229
初めはドイツ本国で防衛戦を行い、軍資金を貯めるのがいいと思いますが、いつまでもそうしているわけには行かないので、やはりポーランドに侵攻して国力を高めるのがよいと思います。
イギリスが侵攻してくるとしたら、おそらくハンブルグなので3個軍団を防衛のため配置しておけば十分ではないでしょうか。ハンブルグで防衛戦を行うと、お金も貯まりますし(建設工兵で都市収入をあげまくる)、あわよくばイギリス艦艇を捕獲できて、海軍が増強できたりしますしね。
残りの4個軍団あれば、ポーランド侵攻は可能です。ボズナンに3個軍団で侵攻すれば陥落できるでしょう。その後は、クラクフ、ビドゴヒチ、グディニアをとると良いと思います。
軍団数や部隊数が少ないうちは、COM委任にせず、自分で通常戦闘を行って、軍事費UPや部隊の鍛錬、転換(進化)を行った方が良いです。鍛えられた軍団は簡易戦闘を行っても、損害が少なかったり、勝利の確率が高くなったりします。
戦術画面では都市収入を建設工兵であげて、軍団軍事費を稼ぎ、その資金で部隊数の増加、編成を行うといいと思います。軍団の拡張や増強は一度本国に戻らなければなりませんが、本国に戻ったときに、余った軍団軍事費をプレイヤー軍事費に移して(ただし換金率は1/10)、その資金で新しい軍団を編成すれば、侵攻に使える軍団数も増えるでしょう。
実は、私もまだポーランドで戦闘中です。パソコンがクラッシュして、一度戦略データが破損してしまいました。「ロードできません」だって、ううっ・・・(ToT)
2003/09/03 20:06:02 ( Comment<#3689> for No.1372 ) Go229
横レスすみません。
一度解散して、編成で部隊数を増やすとは目からウロコです。
私も戦闘爆撃機が不足しているので試してみます。
私の場合、侵攻時の軍事費は可能ならば2万か3万ぐらい持たせています。
ちなみに、開発過多で貧乏になった我が軍は軍団維持費を本国から送金できず、軍団(100部隊)の軍事費が維持費を下回ってしまいました。そこで、参謀の「このままでは解散するおそれがある」との忠告を無視して、軍資金5000で敵拠点(ビドゴヒチ)に侵攻し、都市収入で軍事費を稼いで、その月をしのぎました。
2003/09/03 20:30:24 ( Comment<#5213> for No.1372 ) Go229
国際旅団さん、上記の補充技に感心したのでNo.1367にまとめてみました。
またいろんな工夫があったら教えてくださいまし。
2003/09/03 20:47:35 ( Comment<#2515> for No.1371 ) ぱ〜ぷるとん
まいどです〜.
>軍事費
軍団維持費の2倍を目安にしています.
あとは敵陣から搾取(徴収?).
しかし今回ほど, 捕獲建設工兵がありがたいと思った事がないっす (笑).
2003/09/02 18:41:25 ( Comment<#5457> for No.1370 ) 国際旅団
すんません J級でした
2003/09/02 18:42:48 ( Comment<#3995> for No.1370 ) バーム退役少尉
新参者ででしゃばって申し訳ないですが、レスします
進化=転換には転換先の兵器が必要ですね^;
2003/09/03 08:17:38 ( Comment<#6065> for No.1370 ) 式部少輔
>艦船の進化
退役少尉殿の仰るとおりです。
例)戦艦の場合
Lv2ドイッチェランド級戦艦から・・・
経験値100以上でLv3シャルンホルスト級
200以上でLv4ビスマルク級
250でLv5H級
に進化出来ますが、工場で生産するなりして兵器ストックに在庫がないと転換出来ません。
但し、例えばビスマルク級を転換させてH級にした場合、元のビスマルク級は兵器ストックに戻ります。
また、経験値100ちょっとのレベルの違う同一系統の兵器はトコロテン式に転換させることが出来ます。(効率がいいのか悪いのか何とも言えないけど・・・)
あと、おまけとして、耐久度の下がった艦艇ユニットは転換させると耐久度が最大に回復することもあるので活用してください。
(たぶんいつもなるんだろうけど未確認なので・・・)
2003/09/03 14:53:05 ( Comment<#9279> for No.1370 ) 国際旅団
ということは工場で作らないと駄目なのですね・・ 当たり前だけど艦船を捕獲できるもんで何ヶ月前から生産打ち切ってしまいました・・お金に余裕が出来たらやってみます ショボイ質問すいませんでした
2003/09/03 19:10:40 ( Comment<#7365> for No.1370 ) バーム退役少尉
私個人の意見なのですが、艦船は生産する必要はないと思います。
ひとつに建造資金が高すぎることと(特に戦艦)、
イギリス軍からたくさん鹵獲できるので補助艦艇を足りなくなったときだけ生産すれば
いいとおもいます。
敵艦艇は隊列を組んだりしないのでハインケル爆撃機の魚雷か雷撃機で十分かと^;
2003/09/04 00:33:37 ( Comment<#6083> for No.1370 ) きたきつね
そうなんですよね。今回は敵艦の捕獲が簡単・・・。
ハンブルクやアムステルダムなんかで防衛戦すると収入も半端じゃないし・・・。
私は、イギリス艦ならフィジー級がおすすめです。
主砲は12門あるし、150の港から出撃可能、さらにレーダーまで装備(ただ、ダイドー級を転換させる必要があります。戦艦でがんばるとフッドやネルソンがでますよ)
でも、ドイツ戦艦もすてがたいですよね。
主砲の射程に命中率、副砲がある、高射砲全てが全方向射界、捕獲艦より修理が早い・・・やっぱり余裕があれば造りたいですよねぇ。
2003/09/04 05:34:04 ( Comment<#3191> for No.1370 ) 150mm加農砲
はじめまして。
艦船は戦術画面では生産できないので注意が必要です。
進化してストックがあるから生産しようとしたところ・・・無駄でした。
2003/09/02 18:46:18 ( Comment<#3806> for No.1369 ) バーム退役少尉
すみません、自己解決しました。
板汚し申し訳ない。
2003/09/03 08:28:34 ( Comment<#9973> for No.1368 ) バーム退役少尉
弱いですね><しかも防衛陸上戦だと同盟軍が敵接続拠点に詰まってしまって
占領もできなくなります・・・
同盟軍は撤退指示もできないし、自軍が全て撤退するとなぜか敗北するし・・>
2003/09/04 04:12:09 ( Comment<#1107> for No.1368 ) 某S氏
枢軸として参戦した直後に停戦・・・(゚Д゚ )ハァ?
流石パスタ野郎だと感心しきり・・・(爆)
2003/09/04 13:00:09 ( Comment<#7924> for No.1368 ) バーム退役少尉
せめてイタリアの地中海艦隊を部隊として配置してくれれば、かなり違うのに・・
自軍がいない同盟国拠点が無血占領されるのはあんまりかと;;
アフリカまで手が回りません。
2003/09/09 10:50:15 ( Comment<#4340> for No.1368 ) H8
<通常戦闘・・・
はWです。バージョンを書かなくてすいません。>
2003/09/03 20:25:02 ( Comment<#4387> for No.1367 ) Go229
戦術画面での補充技2
NO.1372の国際旅団さんのコメントからまとめてみました。
(勝手にすみません。でも、これは便利だと思います。)
ある兵器の兵器ストックがなく部隊数が不足している場合、一度都市や空港で解散した後、新たに機数1ずつで部隊を編成し、その後兵器ストックがなくても補充すれば1部隊を10部隊にすることができます。ただし、編成可能な兵器に限ります。
例えば、建設工兵が1部隊しかなく、兵器ストックがない場合。
1.都市で、建設工兵を一度解散。
2.あらたに機数1で10部隊を編成。
3.その後、補充(1ターンに1ずつですが)して、機数10の建設工兵10部隊が完成。
こんな感じです。
2003/09/04 08:26:38 ( Comment<#3300> for No.1367 ) 突撃
すごいすごすぎますぞ、こんな裏技失礼作戦があったなんて
ほしい兵器を大補充してみます、ありがとう各将軍に早速命令じゃ
2003/09/01 23:45:41 ( Comment<#8473> for No.1365 ) PUKU
戦闘シーンだけです。
2003/09/02 06:20:51 ( Comment<#5959> for No.1365 ) ヤン提督
ありがとうございます
2003/08/31 15:39:49 ( Comment<#5106> for No.1364 ) けい
ありゃ、行頭の空白が消えてインデントが無くなってしまった。
2003/09/01 17:39:40 ( Comment<#3346> for No.1362 ) 突撃
いやー同感です、OSもXPに乗り換えて(資金が)やっと挑戦できたのに
何回やり直したことか、だんだんとコツが判ってきたような(気がするだけかも)
メモリエディタやりたいですね、エラーで終了ばかりです
この問題さえ解決できれば評価に影響でるのかな?
攻略法期待しています。
2003/09/01 21:20:29 ( Comment<#5955> for No.1362 ) ヒンケル総統
メモリエディタに関して、
戦略画面での資金変更は成功しています。
しかし、ここで公開して良いのかどうか。
使い方によってはゲームをつまらなくするので…。
2003/09/02 00:29:38 ( Comment<#1825> for No.1361 ) Go229
バルト三国に侵攻すると、対ソ戦に突入してしまうのですか。
同じくソ連にとられる前に、バルト三国を平定しようと思っていたのですが。
それともリーガに侵攻しなければ、他の拠点は占領できるのかな。
2003/09/02 01:51:30 ( Comment<#6567> for No.1361 ) 茶
リトアニアを制圧すると、ラトビアとエストニアが歯向かってきます。
リーガまでとるとソ連が参戦しますが、リトアニア一国であればおとなしくしてました。
ほったらかしておくとソ連がバルト三国を取ってしまいますが、先に占拠しておけばリトアニアだけはドイツの手元に残ります。
リーガ以外の拠点を制圧しても、ラトビアとエストニアはやがてソ連に割譲されてしまうようなので、バランガ〜シャウレイ〜カウナスのラインでストップしておくのが得策だと思います。
2003/09/02 20:50:28 ( Comment<#7233> for No.1361 ) Go229
リーガ以外のラトビアとエストニアの拠点は占領しても、ソ連に割譲されてしまうのかあ。
リトアニアだけでもとっておくと、バルバロッサ北方戦区が楽になりますね。
大いに参考になります。
2003/08/30 00:14:19 ( Comment<#2623> for No.1359 ) alves
誤:グティアナ 正:グディニア でした。
2003/08/30 00:51:46 ( Comment<#3214> for No.1359 ) Go229
クラクフは自分の場合もそうでした。ボズナンを114部隊の1個軍団で通常戦闘を行って占領した後、その1個軍団でクラクフに侵攻したら、簡易戦闘でも勝利できました。損害は2部隊消滅で済みました。参謀の将軍によると、「圧倒的ではないか、我が軍は」と言ってました。
グディニアは孤立させてから攻めると、40部隊1個軍団でも勝利できます。参謀の将軍は、「絶対に無理だ」と言ってましたが。その右下の拠点(名前忘れた)を同時に攻撃して、孤立させてやりました。
私も、ポーランド攻略は、まずボズナンを通常戦闘で陥落させてその上下の拠点を落とすのがよいと思います。簡易戦闘で勝利できると、かなり楽です。通常戦闘は疲れます。
2003/08/30 12:48:28 ( Comment<#5006> for No.1359 ) alves
ポズナンも簡易戦闘で「圧倒的」が出るのですが、
簡易戦闘で勝ってもかなり被害が出てしまうので、
やはり通常戦闘がいい気がします。
難易度調整を使って全軍指揮するしかなさそうですが。
2003/08/31 11:59:38 ( Comment<#3528> for No.1359 ) alves
グディニア侵攻のため海軍中心の編成に変えたんですが、戦闘予想は「絶望的」になってしまいました。なんでだろう。
2003/08/29 00:35:22 ( Comment<#8746> for No.1357 ) 某S氏
初めまして〜
個人的には複雑になったぶんやり甲斐が出来たと思います。
自分で編成した軍団が活躍したときは嬉しいし、名前や師団マークをあれこれ考えながら命名するのも楽しいと思います。
軍団編成がややこしいという方もおられる反面、愛着がわくと言う方もおられるので賛否両論あるのはそれだけ野心作?だからだと思います。
2003/08/29 01:38:46 ( Comment<#7815> for No.1357 ) 茶
こんにちは
正直、ポーランドの強さや操作の複雑さは出鼻をくじかれるところですが、私もはまちさんと同じく新しいシステムに面白みを感じています。
発売までは、今度の新作が侵攻先の自由選択を謳っておきながら、実際に選択の余地が残されているのかどうか心配でした。
つまり拠点の難易度に制限されて、結局のところ前作(あるいは史実)どおりのルートをとらざるを得なくなるのではないかと思っていたんです。
ところが、こちらが何をしていいか不安になるほど放置状態。
戦術マップに時間がかかりすぎるという点は否めませんが、いろんな攻略ルートが楽しめそうだというのが私の感想です。
それとひとつ素朴な疑問。
敵国には兵器ストックとか戦略マップ上の予算とかいう概念がないのでしょうか?
いくらでも攻めてくるし、敵軍、金あり過ぎ。
2003/08/29 03:30:05 ( Comment<#2826> for No.1357 ) はまち
某S氏さん、茶さんご意見ありがとうございます!
チキンヘッドの掲示板でも批判的な意見が多かったもので、どきどきしていました。
某S氏さんの意見と同じで、自分でこの軍団はエリート部隊だとか決めて、
優秀な兵器をそろえるとか、いろいろ楽しいですよね。
先を見据えて工場の生産を決めたりするのも、
難しいですが個人的には新作で一番気に入ってるポイントです。
茶さんの意見にもかなり共感しました。
私は緒戦でポーランドに惨殺されてしまいました。
今まで弱小だったので、なめてかかったら金はないし、ユニットもなくて…。
今回は、予想よりもすばらしく自由度が増していて、どこでも攻撃できるのがいいですね。
史実どうりに行く必要も全然ないですし。
ただ、何時、どこに宣戦布告すればいいやら悩みます。
まだ私はポーランドも征服してないですが…。
時間もかなりかかりますね。緒戦からマップ広すぎって感じです。
あと、敵国に兵器ストックてないと思いますよ。
たぶん、敵は資金でそれを表してるって解釈だと思います。
2003/08/30 00:03:45 ( Comment<#6532> for No.1357 ) 某S氏
AD4の師団マーク一覧表を作ってみました。
あんまり役に立たないかも知れませんが、ネーミングに困ったときなどにお使い下さい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~bosc/AD4/AD4_division_mark.htm
2003/08/30 00:58:49 ( Comment<#2434> for No.1357 ) Go229
各師団マークの由来が気になっていたので、参考になります。
2003/08/30 01:31:56 ( Comment<#6974> for No.1357 ) 某S氏
徐々に師団の戦歴やマークの由来なども増やしていこうと思います。
まだまだ分からない所もたくさんありますので、皆様のご協力宜しくお願いします<(_ _)>
・・・足りない師団マークも募集中です。
宜しければどなたか提供お願いします・・・。
2003/08/30 03:11:17 ( Comment<#6550> for No.1357 ) Go229
むかし「バルバロッサ作戦」と「焦土作戦」という本(日本語訳、二冊とも結構分厚い、出版は10年以上前のような気がする)を読んだことがあって、その本の最後には、ドイツ軍の師団編成と師団マークがまとまって記載されていたのを記憶しています。実家においてきたので今手元にないのですが。
どなたか見たことありませんか。
2003/08/30 22:13:53 ( Comment<#9636> for No.1357 ) 野ウサギ
最近はやたらとネガティブな意見が出てきますが、某掲示板の影響なのだろうか。
さてさて
今回の師団マークはいいですね。
クルスクやマーケットガーデン時のダミーマークまで入ってますね。
パンツァーレーアのマークを見たときには涙がちょちょぎれました。
戦友諸兄の御武運を
2003/08/31 05:56:30 ( Comment<#6887> for No.1357 ) へたれ
今回の4は、戦略と戦術が一緒になった、というのがウリの一つだとは
思いますが、戦略と戦術を一人でやるのは結構大変。
時間と心理的な余裕のある方には魅力的だとは思いますが、仕事の合間
(仕事中にやるという意味ではありません)にやるにはちょっと苦しい気
がします…。やっぱり直感的に出来る+α位がゲームにはよいのでは?
2003/08/28 20:15:08 ( Comment<#2029> for No.1355 ) 某S氏
初めまして<(_ _)>
ヨーゼフ「ゼップ」ディートリッヒ叔父様は損害に構わず突き進むタイプなので仕方ないですね。
とはいえ精鋭をどんどん使いつぶされるのは見るに堪えなく罷免コマンド一歩手前というのも分かります。
とかくW−SSには攻撃的な叔父様方が多いですね。
将軍任命にこれほど頭を悩ませるとは思いませんでした(笑)
2003/08/28 21:49:50 ( Comment<#8950> for No.1355 ) PUKU
とりあえずCOM操作に変えれば、HQマップで進行しますよね。
まぁそれでもだいぶ楽にはなるんですがCOMの操作だと
燃料切れ墜落や、渋滞→接続拠点落とせず。が多発するので。
簡易戦闘なら多少部隊が疲弊するだけで勝てるかな〜なんて^^;