2002/07/17 12:40:05 ( Comment<#5008> for No.900 ) しおしお
多分そうだと思います。
大規模な消耗戦に捕獲兵器はツライです。
2002/07/16 22:22:00 ( Comment<#4021> for No.898 ) けんこう
いや、単に『面白そうだ』という感覚で作っているだけで、考えなんぞありゃしません(笑)
飛行船入れたのはただ、使う人おらんだろうから入れてみようというだけです(^^;
2002/07/18 15:32:25 ( Comment<#2992> for No.898 ) 只者@会社
うにゃうにゃうにゃ?
むにゃむにゃむにゃ。(笑)
2002/07/16 19:56:50 ( Comment<#2737> for No.897 ) けんこう
できんことはないですが、部隊数相当圧迫しますよ(笑)
そう、T−34戦車分捕れるだけ捕獲目指すぜー。とかソ連列車戴きます。
なんかは事実上不可能に近いでしょう(^^;
PS:マラガ作戦あたりで皇軍派遣データを流用して、スペイン共和国にB−29やB−36
を保持させて、偽太平洋戦線なんか作ろうと思ってます。
2002/07/17 00:29:10 ( Comment<#7422> for No.897 ) けんこう
>八戒さん
>「別次元」に千年帝国を築かれた総統からの贈り物
へい、お待ち(笑)
取りあえずそれぞれ6部隊ずつ加えておきました。+列車砲6であります。
Ver1.07のマラガ作戦引き分け再挑戦配置ターンです。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2652/present.lzh
2002/07/17 05:54:11 ( Comment<#4423> for No.897 ) 八戒
>「別次元」に千年帝国を築かれた総統からの贈り物
けんこうさん、ありがとうございます。現在のプレイ中のシナリオとともに活用させていただきますm(__)m
2002/07/17 12:34:10 ( Comment<#6928> for No.896 ) NAC
> NACさんはナックさんでいいのかな?
OKです。
提案について疑問
こちらの常連の方は良いですが、初めて来た方は読み方を
入れなくてはと気がつくのは無理では?
ここのトップにでも注意書きが有れば可能だと思いますが。
2002/07/17 00:12:39 ( Comment<#8458> for No.895 ) ましゅう
列車砲って愛着持ってる人多いのですか?
WAD/AWWしか遊んでないので、そのへんよくわからなかったりしますが(汗)。
それではどさくさにまぎれて宣伝させてもらおうかな。
(以下宣伝(^^;)
どなたか「軍用列車でGO!」というページ(同人誌のなれのはてのページ(^^;;;)に「列車砲用意!」のタイトルで投稿してみたい方、随時募集中です。
任務は列車砲を後方から前線へ輸送し展開することです。
詳しくは http://www.infosnow.ne.jp/~masyuu/gun/go.htm をご覧ください。
2002/07/16 13:01:49 ( Comment<#9935> for No.894 ) とほほ
初めまして。
装甲列車は、ドイツとソ連にしかなかったかと思います。
普通にプレイしていては不可能でしょう。
百年戦争以外では、データを改造しないと無理。
けんこうさん提供のデータを使ってみるのもひとつの方法かと思います。
百年戦争で年月を進めるには根気が必要でしょうね。
2002/07/17 12:33:17 ( Comment<#3705> for No.894 ) NAC
>とほほさん
早速の回答ありがとうございます。
> 装甲列車は、ドイツとソ連にしかなかったかと思います。
> 普通にプレイしていては不可能でしょう。
ここに気がついていませんでした。
となるとエントリーされるのを待つか、東部戦で捕獲するしか無いって事ですね。
ちなみに、ソ連製の装甲列車が出現するシナリオをご存じでしたら教えてください。
是非捕獲したいと思っています(戦力的な評価は別で)
2002/07/18 23:06:31 ( Comment<#2120> for No.894 ) とほほ
少なくとも「地の果て」にはいました。
東部戦線ではどこでも1つくらいはいたと思います。
2002/07/16 10:38:30 ( Comment<#4237> for No.893 ) 中野中尉
こちらのファイルはADV2001用でしょうか?
2002/07/16 18:40:16 ( Comment<#8853> for No.893 ) けんこう
えーと、アドバンスド大戦略2001(PC版)のVer1.07です。
因みにアメリカ列車の速度は17で、耐重255tであります。
補足C47=C−47スカイトレイン グライダー装備で騎兵小隊をグライダー降下させました。
C46=C−46コマンド
あとは列車砲部隊12部隊とかです。
軍事演習の段階で部隊数が470近くあるので、海軍は厳しいですね(^^;
2002/07/16 23:18:18 ( Comment<#7396> for No.893 ) 中野中尉
早速のレス、ありがとうございます。
うちのアドバンスド大戦略2001(PC版)はVer1.07です。
なんだかおもしろそうですね。
現在ワルシャワで百年戦争やっています。
>暇つぶし企画
との事ですが、気分転換にちょっとやってみたいと思います。
2002/07/15 16:41:16 ( Comment<#1041> for No.892 ) ろばくん
処分なんてせずに,★付き建設工兵を相手にやっつけさせて経験地を与え,あとでこちらがおいしい思いをする攻撃に使うべし。
普通は70もいらないもの・・・建設工兵。
これからまだまだ欲しいもがいっぱい出てきますので,ほどほどに、がよろしいかと・・・。
建設工兵、捕獲したけど頂き物はあまり使い勝手がよくないのをちょっと後悔してるやつより。
2002/07/16 18:12:58 ( Comment<#5485> for No.892 ) 3号突撃砲G型
捕獲建設工兵なら、アメリカ、イタリアがお勧め、イギリスは資材がドイツより+1多い。
ロシアは論外。
2002/07/12 00:56:17 ( Comment<#5190> for No.889 ) けんこう
>かなやゆうきさん
わざわざご報告ありがとうございます。
やっぱり航空機は米国製が一番使えるんですかねぇ。(意見求む)
反応があると励みになりますな。
んじゃ今度は枢軸同盟軍とやらでも作ってみるかな。
(陸:日本軍 海:ドイツ軍 空:イタリア軍)→駄目駄目やん(^^;
これでトーチ作戦とかに放り込んでみたい(笑)
2002/07/12 21:24:40 ( Comment<#8942> for No.889 ) おしょう
まいどです〜.
>やっぱり航空機は米国製が〜.
サイズ制限さえなければ, 独製品が一番なんやけどね〜.
どーも, この制約がゲームをスポイルしている様な気がするんやけどね(← 私見).
やっぱ, サイズはエデットできないんですかね?.
2002/07/11 22:39:38 ( Comment<#3166> for No.888 ) くろのす
おぉ、同じ悩みを抱えた戦友がここに居られるとは。
もっとも私の場合、他のゲームに浮気ばかりしているので自業自得ですが。
おかげですっかり情報に疎く、J級にせっせと餌をやっては「ターン数が足りねぇ!」と
頭を抱え、挙句の果てに沈めてしまう始末。あああぁぁぁ・・・・・・
2002/07/12 16:28:53 ( Comment<#8713> for No.888 ) KU
そうそう!
J級をトライバル級にして捕獲しようと思うんですけど、経験値MAXになっても進化して
くれないんですよね! なぜだ〜!
誰か御存知の方いませんか〜!
2002/07/10 14:36:21 ( Comment<#4899> for No.885 ) 凸撃砲
バトルオブブリテンやチタデレ作戦でムービーがありますが、マイナーな43年以降の東部戦線のムービーは無いですね・・・・スターリングラードの市街戦やノルマンディー上陸作戦のムービーも作って欲しかったですが・・・
2002/07/11 05:51:27 ( Comment<#4836> for No.885 ) 富士
えっ!?いったいどうやったらスクリーンセーバーにできるのでしょうか?
ためしにSISTEMフォルダに入れてみたりもしたのですが・・・できません。
詳しく教えていただけませんか?
2002/07/11 18:28:10 ( Comment<#2340> for No.885 ) けんこう
>富士さん
>えっ!?いったいどうやったらスクリーンセーバーにできるのでしょうか?
私はVectorで動画再生スクリーンセーバー用ソフトをDLして再生可能にしました。
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/amuse/saver/movie/index.html
に色々有りますので、ご自分の環境・好みに合わせて導入してみてください。
ま、最大の問題は私は殆どスクリーンセーバーを使わない人間ということですね(笑)
2002/07/12 00:29:58 ( Comment<#2961> for No.885 ) けんこう
もちろん、拡張子を*.adrから*.mpgとかに変えるのを忘れずに。
2002/07/12 23:10:48 ( Comment<#3867> for No.885 ) 富士
そうだったんですか。
御教授いただき、ありがとうございます。
早速試してみます。
2002/07/10 09:15:25 ( Comment<#7942> for No.884 ) とほほ
初めまして。
へたれプレーヤーのとほほと申します。
ここには、テスト○レー×ーのかたはいらっしゃっても、
開発サイドのかたは、とってもめずらしい。
開発にまつわる苦労話こぼれ話なんかありましたら、
ちょこっとでもお聞かせ願えるとうれしいですねえ。
2002/07/13 22:38:44 ( Comment<#4728> for No.884 ) 通りすがりの
私の自宅は神戸なのですが、前に書いたようにネットに接続したのがこの6月です。大戦略パワーアップキットの開発は昨年暮れからなので、その間、開発元とのデータのやりとりは、フロッピーを使った郵便配送でしておりました。つまり、最新のネット対応ゲームは明治以来の郵便で完成したのです。
ゲームの攻略法や分岐ルート等の話は一切できませんが、開発こぼれ話や兵器や戦史に関する質問などは、私の知る範囲で答えられると思います。なお、PC版AD大戦略2001の史実シナリオ・メッセージを全て書き換えたのは私です。どこかで大戦を対戦と間違えているとの指摘がありましたが、それは私のせいです(フランス書院のH小説と同時進行だったので頭の中が分裂してました)。
2002/07/14 01:43:27 ( Comment<#5443> for No.884 ) 只者
>どこかで大戦を対戦と間違えているとの指摘がありましたが、それは私のせいです
あひゃひゃひゃひゃ、いや失敬。
次回からは是非IMの辞書を切り替えてテキスト入力してください。
てのも未だにライターさんも編集さんも見落とす事があるので。
っても「軍事用語辞書」ならあるけど「官能用語辞書」とかあるのか?(爆)
2002/07/09 16:31:49 ( Comment<#4429> for No.883 ) KU
説明が足りなっかたかもしれませんが、
当然出演者は俳優さんですが、(俳優名の資料が無い!!)
実際に出撃したのは、映画の中のセリフでもわかるように
ヨゼフ・プリラーのようですよ!
2002/07/09 21:28:36 ( Comment<#9409> for No.883 ) 着陸不可のVTOL機
野うさぎ様
その他Fw190で戦果を上げたスーパーエース達(10位以内他)を列挙します。
ヴァルター・エーザウ(125機:JG1の部隊名になった人)
ヴァルター・ノボトニー(258機:5位)
オットー・キッテル(267機:4位)
エーリッヒ・ルドルファー(222機:7位)
ハインリッヒ・ベール(220機:8位)*フォッケウルフ戦闘機(鈴木五郎著)より*
2002/07/08 02:34:57 ( Comment<#3233> for No.882 ) ましゅう
おお、ついにOB会にもこの話題が!(嬉)
ひさしくOB会に書き込んでなかったんで、控え室で話題をふってました(^^;。
#本来は古参?のわしが、話題をふらんといけませんな(汗)。
2週ほど前のゲーム雑誌にゲーム画面が掲載されてたんですが、
その画面を見た限りでは、完成度は高いような感じを受けました。
サターン版WADの後継ソフトといっても遜色がないかも?といった感じ。
しかし発売元メーカーが、いままでWarSLGを出していたかどうか?
わたしは記憶にないんで、そのへんが個人的にはチト不安だったりします(^^;。
それ以前にPS2本体持ってないので、ここの書き込みみてから悩もうかと、
へたれたことを考えてたりしますが(^^;;;。
2002/07/08 19:18:53 ( Comment<#4676> for No.882 ) 通りすがりの者
SEGAの掲示板の投稿で類似の内容がありました。
予定では9月26日販売だそうです.
あと「ましゅうさん」のサミ−での作品を検索してみました.
その中で以下のような表示がありました.
■家庭用ゲーム機器
当社は、16ビット携帯ゲーム機「ワンダースワン」のセカンドパーティとして関連事業を手掛け、充電器や通信ケーブルなど周辺機器の供給のほか、ゲームソフトの開発・販売も行っています。
プレイステーションなどの家庭用ゲームソフトにおいては、株式会社スパイク、株式会社マックスベットといったグループ会社を中心にソフトの開発・販売を進めています。さらに2000年7月にはデジタルコンテンツ開発を手掛ける株式会社ディンプスを子会社化し、よりいっそう強固な地盤を築きつつあります。
潟Xパイクが関わっている事がわかります.
また、先月末のゲーム雑誌でシステムソフト(アルファ)も関連しているみたいなので、
ひどいものは販売されないと思います。
そう願いたいです.
2002/07/08 20:48:16 ( Comment<#9643> for No.882 ) drunker
巷間伝えられていることがほんとうであれば、
もうこれは、ハードごと買って遊びたいっす。(恥ずかしい話、私はPS2持ってませんので)
「アドバンスド」が冠せられていないので、チキンヘッドさん制作じゃなさそうですが、
久々に、むちゃくちゃ期待しているゲームです。
ほんと、どれだけの間、この時を待ち続けていたか……。
とりあえず、無事発売までこぎ着けていただきたいです。
その後は、ここに集うみんなで鍛えていっちゃおうじゃありませんか!!!
2002/07/09 20:56:00 ( Comment<#6158> for No.882 ) 只者@会社
サミー、実はスーファミでバルバロッサを出してましたね。
あしも買った記憶がありまする。
まだ家にあるかも。
あってもやらないと思うけど。(笑)
2002/07/10 17:15:57 ( Comment<#4848> for No.882 ) 中野中尉
やはり、ここは何も言わずにPS2を買わなければいけないのだろうか?
う〜ん...。
だんだん欲しくなってきたぞ!
2002/07/08 15:05:14 ( Comment<#2371> for No.881 ) かなやゆうき
野うさぎさんの書き込みで気になったので、インターネットで調べましたが、調べ方が悪いせいか見つけられませんでした。
ここからは私の記憶で言わせてもらいますので、間違いがあるかもしれませんのでご了承願います。
ドイツでは政治的な理由からFw190にエースパイロットを乗せておりません。よって、上位の撃墜王にFw190愛用者はいなかったはずです。ある撃墜王がFw190を見て、あの機体は何だ、と周りの者に質問したところ、爆撃機だと答えが返ってきたそうです。
ゲーム中でも戦闘機としてならBf109を使うことをお奨めします。
間違っているところがあればどなたか訂正してください。
2002/07/08 17:05:18 ( Comment<#6021> for No.881 ) KU
確か私もかなやゆうきさんの言うとおりに基本的にはエースパイロットはFw190は
乗せていなかったと思います。
ただ乗り継ぎ程度か、ある期間だけ乗っていたという話を本で読んだような気がします。
ただいま会社で仕事中に書き込みしています(ええんかい!)ので、手元に資料が
ありません。今日家に帰ったらまた調べてみます。
明日にでもご報告できるようがんばって探して見ます。
2002/07/08 21:21:45 ( Comment<#5502> for No.881 ) ろばくん
例のWarbirdsでも似た話が載ってました。
http://www.warbirds.nu/ansq/1/A2000239.html
ちなみに私は詳しくありません。
えーん。
大きなお世話好きでした〜〜〜〜。
2002/07/08 23:11:52 ( Comment<#4373> for No.881 ) Pz.Kpfw.Panther
シドニ−・ロム
ハインリヒ・クラフト
など。
2002/07/09 14:45:43 ( Comment<#3792> for No.881 ) KU
一部の資料が見つかりました。
Pz.Kpfw.Pantherさんの書き込まれている通りで、スーパー有名人はあまりいませんが、
エースには数人いました。
また映画「史上最大の作戦」でのヨゼフ・プリラーも最後の機体はFw190だった
ような記憶があります。(違っていたらごめんなさい)
勲章レベルでいうとエゴン・マイヤー少佐が剣付柏葉騎士十字賞受賞者としてのっていました。
(米軍4発重爆25機撃墜!!)
とりあえずこんなことでごめんなさい。
2002/07/06 23:46:29 ( Comment<#3405> for No.880 ) ろばくん
まずタイトル画面にある5つの選択肢を右クリック。
しつこいようだけど右クリック。
右だよ。(もういいって)
そしたら「非公開機能は・・・」
とかナントカ言うのが出るからかまわず決定。
その後に出るボックスに裏技コードを入力。
コードはここ見てね。
http://drunker.s4.xrea.com/ad2k1tips.html
入力後リターン押すと設定ボタンがライブになるからかまわず押す。
その後はウワラザに応じて、性能表で名前変えるなり、プルダウンメニューでマップ最大表示するなり、いろいろやってちょ。
ぜいぜいぜい。
こんなもんでわかるかしらん。
2002/07/06 19:37:17 ( Comment<#1457> for No.879 ) alves
基本的にAD2001はすべてオリジナルのはずなので、正式な曲名はありません。
しかし、イギリスのBGMだけは Scotland the Brave という曲にそっくりです。
mp3
http://www.afrc.af.mil/HQ/Band/Recordings/bp.asp
楽譜、MIDI
http://www.blackflute.com/music/tunes/other/scotbrav.html
2002/07/08 02:01:28 ( Comment<#3477> for No.879 ) にゅうもんしゃ
お忙しい中、丁寧な回答恐れ入ります。
さっそく、MP3を聞いてみました。バグパイプの音がいいですね。
ありがとうございました。
2002/07/06 10:56:58 ( Comment<#5673> for No.878 ) ろばくん
めちゃ欲しいっス。
つか是非実現して欲しい〜〜〜。
スペック足らんかったらパソ買い換えてでも買う。
うううう、じゅるじゅるじゅる。
2002/07/04 21:42:45 ( Comment<#7726> for No.877 ) Jeanbart
確かにたまに周りに被害が出ないときがありますね。(自分は方向関係だと思ってました)
AD98Zweiのソビエト軍のテーマは「旧ソビエト社会主義共和国連邦国歌」ですね。
そのまんまソビエト時代の国歌です。
2002/07/05 08:11:43 ( Comment<#9480> for No.877 ) alves
>弾数1の場合、指定ヘックスにしか被害が出ません。
最初はありえないと思いましたが、最初から弾数1のヴェルフラーメン(280mm wk SPR)で検証してみたのですが、どうやら本当のようです。周囲ヘックスに被害がほとんど出ません。
今までは、空対地、空対空の場合と地対地で違うのかなと思っていました。
2002/07/05 08:14:22 ( Comment<#3135> for No.877 ) alves
>旧ソビエト社会主義共和国連邦国歌
最近になってロシア国歌になりましたね。
サッカーワールドカップの日本対ロシアの時に気づきました。
2002/07/05 15:29:17 ( Comment<#5324> for No.877 ) 凸撃砲
旧ソ連国歌に変わる前は、グリンカのオペラから取った曲でしたが、
(軍事パレード流す曲も確かグリンカ、)
国民はメロディに力強さというか、口ずさんで覚えられないと言うことで
評判が悪かったそうです。旧国家の歌詞は下ですが。歌詞は共産主義万歳
の内容なでの変えたそうです。
1番
自由な人民の国の破り難き連合、偉大なるロシアは、永久に存続する。
人民の闘争により造られた。強力な人民の団結、私達のソビエト〜♪
自由な祖国、諸民族の団結の砦を讃えよう。
人民の力、同志レーニンの党は同志達の力を共産主義の勝利へ導く〜♪
(↑繰り返し部分)
2番
嵐(ブルジョワの脅威)を通じて、自由の太陽は、偉大なる同志レーニンが導いた
新しい道にそって私達を照らした。人民に対し忠実であれ〜♪
同志スターリンの導きは、私達を労働や勇敢な行為に奮い立たせた〜♪
(繰り返し)
3番
不滅の共産主義の思想に勝利を、我らの親愛なる祖国の未来を見る。
翻る栄光の赤旗に、我らは無私の忠誠(党に対して)を誓う♪
(繰り返し)
4番〜もあるらしい
その時代の権力者によって歌詞がかわったりしたそうです。
2002/07/07 12:44:52 ( Comment<#6224> for No.877 ) ご隠居X
ソビエト社会主義共和国連邦国歌でしたか。
ありがとうございますいっぺん探してみます。
ちなみにドイツ軍のテーマをサンダーバードのテーマ(わざわざCD買った)にすると
ドイツ軍が勝ってるような気分でプレイ出来ます。(あくまで気分)
追伸 うちのホームページにティーガーTと発射台に乗ったV1の壁紙(1280×1024)
を置いたんで欲しい方はご自由に使って下さい。
http://homepage3.nifty.com/goinkyo/
(最近、ホームページ登録すんの忘れていることに気が付いた)
2002/07/07 22:39:38 ( Comment<#8805> for No.877 ) Ju87D2
>ご隠居Xさん
如何でしょう?昨日見つけたばかりですが。
ttp://www.medianetjapan.com/10/travel/vladimir/russian_house/
2002/07/05 00:33:12 ( Comment<#6686> for No.876 ) 109
基本的にはエースだろうがなんだろうが死んだらそこまでって感じですね・・。
でも歩兵だけは例外w
2002/07/04 10:13:52 ( Comment<#9979> for No.875 ) 中野中尉
私も気になっていたんですけど...。
2002/07/05 19:48:54 ( Comment<#6568> for No.875 ) drunker
ご指摘ありがとうございます。
スクリプト自体は変えていませんので、
サーバの仕様が変わってしまったのかもしれません…。
ネスケで見ると「1970年1月1日」なんです。(泣)
原因がかわるまで、とりあえず外しておきます。
2002/07/03 21:50:26 ( Comment<#9674> for No.874 ) オマハ
とばしたり、もどしたりする方法ってどうやればできるんでしょうか?
マップの名前を変えるだけ?
2002/07/04 13:07:42 ( Comment<#6603> for No.874 ) 勘助改
私は,シナリオのフォルダごとコピーをとったうえで,
ノルウェーのシナリオデータのタイトルを
ファイルのプロパティからコピーして剥ぎ取り,
ノルウェイのシナリオデータを削除して,
任意のシナリオデータファイルの名前に
ノルウェーのファイル名をを貼りつけました。
その後でノルウェーに乗り込むと
1ターン終了後すぐに引き分け画面に飛ぶので,
そこでエクスプローラー画面で
先程複製していたフォルダから正規のノルウェーデータ
を戻してやっておしまい・・・でした。
ううん,わかりづらいですね。
2002/07/03 22:48:54 ( Comment<#9794> for No.872 ) しおしお
>ちなみにヤン提督の旗艦ヒューべりオンは戦艦です。ちなみに巡洋艦というのはガイエスブル>ク要塞来襲の時の査問会でハイネセンとの往復で使った。レダUでしょう?
しまっっったー、そーだった!勘違いです。巡洋艦だったのは「幸運の艦レダU」だった。
凸撃砲さん、くわしいですね。 参りました。
戦艦は、過去データがあるのでちょいと戻ってシャルンホルスト級を使います。
対空防御は、いけにえに要らなくなったZ1級駆逐艦でも差し出します。
2002/07/02 21:28:11 ( Comment<#5714> for No.871 ) かわかみともひと
>しおしおさん
戦艦は弾数の多いシャルンホルスト級が一番いいです。
というか港の耐久力を考えるとニュルンベルク級やヒッパー級を主力にした方がいいです。
2002/07/02 22:42:08 ( Comment<#1294> for No.871 ) しおしお
なんと、巡洋艦を主力にですか!
うーん、たしかに港の耐久力を上げる事を考えると正解かもしれませんね。
そーいえば、魔術師ヤン・ウェンリーの旗艦ヒューベリオンも巡洋艦だったかな。
2002/06/30 22:25:22 ( Comment<#6939> for No.870 ) けんこう
根性で作り直しました。
ビスマルク級戦艦×24 ニュルンベルク級巡洋艦×18 ヒッパー級巡洋艦×18
Z1級駆逐艦×48 グラーフ・ツェッペリン級空母×6 潜水艦×24 輸送船×9
耐久力・経験値満タンです。我ながらアホやりました(^^;
艦艇だけでどれだけのユニット数を圧迫しているのでしょう(笑)
マラガ作戦引き分け再挑戦シナリオ間セーブデータです。
ファイル名は最凶海軍となっております。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2652/madnavy.lzh
2002/06/30 23:38:41 ( Comment<#3313> for No.870 ) けんこう
最近よく書き込むなぁ。
今回は100%網羅の兵器図鑑です。
全兵器、確認日が32/08/01になっているのはご愛嬌ということで(笑)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2652/WpGuide3.lzh
2002/06/30 23:40:04 ( Comment<#9460> for No.870 ) けんこう
32/08/01じゃなくて35/08/01です。
2002/07/02 13:28:29 ( Comment<#2230> for No.870 ) 初心者
初投稿です。
AD大戦略98(廉価版:Ver.1.23)で困っています。シナリオ「フランス降伏」で
14ターンで大勝利!と思いきや、「フランス降伏OK」をクリックした瞬間に強制終
了してしまいます。どうあがいても次のシナリオに行けません。降伏させる順番を
変えても(フランス〜イギリス)駄目です。勝利、引き分けいずれでも強制終了。
ちなみに1944年11月です(笑)。百年戦争やり過ぎたのでしょうか?Ver.1.23の
修正ファイルはあるのでしょうか?
御歴々の皆様、何かいい知恵はありませんか?よろしくお願いします。
2002/07/02 13:33:50 ( Comment<#9206> for No.870 ) 初心者
初投稿です。
AD大戦略98(廉価版:Ver.1.23)で困っています。シナリオ「フランス降伏」で
14ターンで大勝利!と思いきや、「フランス降伏OK」をクリックした瞬間に強制終
了してしまいます。どうあがいても次のシナリオに行けません。降伏させる順番を
変えても(フランス〜イギリス)駄目です。勝利、引き分けいずれでも強制終了。
ちなみに1944年11月です(笑)。百年戦争やり過ぎたのでしょうか?Ver.1.23の
修正ファイルはあるのでしょうか?
御歴々の皆様、何かいい知恵はありませんか?よろしくお願いします。
2002/07/02 21:27:42 ( Comment<#3146> for No.870 ) かわかみともひと
>初心者さん
確かAD98−2時代にプレイできるシナリオ数は128までという制限がありました。
おそらく日数の少ないマップばかりで百年戦争やっていた場合はAD98(旧作)でも
止まるかもしれません。(軍事演習とか)
>Ver.1.23の修正ファイルはあるのでしょうか?
ありません。
Ver2.00は攻略本にしかなく、修正というよりは作り直しに近いです。
というかシナリオ数制限ならver2.00&2.01でも修正されていません。(多分)
百年戦争のやり過ぎはあまりよくないですよ。
そこまでしなくても42年くらいまでヴェーゼルで粘れば勝てます。
2002/07/03 12:59:44 ( Comment<#5148> for No.870 ) 初心者
ありがとうございます。42年デンマークからやり直します(泣)。
2002/06/29 17:19:14 ( Comment<#2182> for No.869 ) 通りすがりの者
文章から推察して、
自分のやるべきことを終了して
1ターン終了するに設定をへんこうする。
2.ターン終了処理をする
3CPU側のターンが始まる
4.(自分のターンがきたら)
1で行った設定を変更前に戻す
5.自分のやるべきことをする
6.1へ戻る
ってことだと思うのですが、御希望に適っていますでしょうか
2002/06/29 18:48:42 ( Comment<#1537> for No.869 ) オマハ
質問がわかりにくくてすみません・・・・・・
質問を変えます。敵のフェイズを自分のフェイズのように操れないでしょうか?
このサイトにも情報あるみたいですが、見てもチンプンカンプンでした・・・・・
どうか教えてください。
2002/06/30 00:26:41 ( Comment<#5014> for No.869 ) Burning-Ken
オマハさん
初めまして。
http://drunker.s4.xrea.com/ad2k1tips.html
にある「けんこうさんの改造情報:CPUとUSERの変更」をご覧ください。
なお、ツールはプロセスメモリエディタと呼ばれるソフトウェアを使用してください。
ただし、ADVANCED大戦略2001(PC1.06版)でのやり方です。
けんこうさんによれば(ログNo.836)、1.07版ではアドレスの位置が変わっているとのことです。
2002/06/30 23:42:16 ( Comment<#4341> for No.869 ) けんこう
ちなみに、CPU勢力を弄ってUSER勢力にしてしまうと、今度はCPU勢力に
戻すことが弄らないと出来ません(笑)
2002/06/29 01:56:10 ( Comment<#6060> for No.868 ) けんこう
そしてこれが弄ったマラガ作戦セーブデータです。
内容:勢力はドイツ軍・フランコ軍・共和国軍の3軍です。
全勢力の軍事費はほぼ最高です。
アホなことをしてますので、まず確認を(笑)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2652/C370203C.lzh
さっき気がついたんですけど、キャンペーンのCPU勢力を弄ってUSER部隊
にして『召還』すると、ドイツ軍に部隊が移っちゃうんですね(笑)
2002/06/29 17:25:50 ( Comment<#9321> for No.868 ) Burning-Ken(けんちゃん改め)
> さっき気がついたんですけど、キャンペーンのCPU勢力を弄ってUSER部隊
> にして『召還』すると、ドイツ軍に部隊が移っちゃうんですね(笑)
あ、ほんとだ。
でも、部隊番号がダブってる・・・
2002/06/28 21:59:21 ( Comment<#8039> for No.867 ) けんこう
>ロンさん
取りあえず大勝利を続けてください。
そのうち『ドイツ勝利まであと〜都市』が0になりますので、0になったらアメリカ戦線
へ移動します。
メモリエディタなんかでシナリオ移動先を変更すれば、発言 ( No.717 ) みたいに
自分で移動先を変更できます。
(この場合、アメリカ戦線・ボルシェビキの終焉・プロレタリア革命に移動してしまうと
メモリエディタを用いた書き換えでは通常シナリオへの移動は出来ない模様です。)
→アメリカ戦線から軍事演習へは行けないということですね。
ま、どうしてもレコンキスタへ行かれたいのでしたら、シナリオ分岐を弄ったデータ
がありますので、こちらをどうぞ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2652/tasogare.lzh
2002/06/29 03:06:04 ( Comment<#7890> for No.867 ) md
正規の方法で、アメリカルートにたどり着くための資料です。
ご参考になりますでしょうか。
http://ex-sounds.ug.to/files/ad2001_victory.html
2002/06/27 09:30:05 ( Comment<#4338> for No.865 ) しおしお
多数の戦艦で艦隊を組んで、飛んでくる敵機を片っ端から対空砲火でやっちゃいましょう。
2002/06/27 13:02:41 ( Comment<#7508> for No.865 ) 凸撃砲
空挺作戦ができない?
それなら夜間にやりましょう。敵の戦闘機も夜間なら地上部隊を攻撃できません。
夕方の1ターン前に輸送機を出して、夜間に歩兵を積み込み空港を使って降下させます。
朝が開けたら歩兵は森に移動するか、戦艦(対空砲火)を5隻くらい付ければ
戦闘機は怖くありません。
もしなんでしたら、輸送船でsdkfz7/1をノルウェーに運びましょう。
2002/06/26 20:54:08 ( Comment<#9630> for No.864 ) ろばくん
奥さんじゃないけど、
誘惑に勝てずダウンロードさせていただきました。
額に入れて飾っておきたいと思います。
ほ、ほんとです。
う、うそじゃないとおもいます・・・。
たぶん。
ということでごちそうさまでしたー。
2002/07/03 21:53:41 ( Comment<#8102> for No.864 ) オマハ
あれ?いけませんよ?私だけでしょうか、サーバが見つからないとでておりまする。
2002/06/25 20:01:09 ( Comment<#5156> for No.863 ) wosama
控え室に書いてある裏技を使えばマップ外を見ることが出来るようになります。しかしマップ外は基本的に枢軸群進入禁止になっているので、間接兵器による攻撃、V2による爆撃以外はほとんど無理だと思います。マップ外の首都を占領できるのは「モーデル来る」くらいしかないんじゃないでしょうか。
2002/06/24 21:51:43 ( Comment<#4439> for No.862 ) Sgt.Esser
>ただし、もらえる増援はマップBのもので、かつ、更に先の移動ルートもBの
>ものになるので、1回のキャンペーンにおいては、プレーできる総マップ数は
>制限があると考えた方が良さそうです
そうなんですよ。これをやると、最初の戦略画面で、関係無いところに旗が
立って、勝った後の戦略画面もすこし変です。だとすれば、百年戦争可能な
マップでこれをやると・・・
2002/06/25 23:26:18 ( Comment<#6482> for No.862 ) 小川@0480
>そうなんですよ。これをやると、最初の戦略画面で、関係無いところに旗が
>立って、勝った後の戦略画面もすこし変です。だとすれば、百年戦争可能な
>マップでこれをやると・・・
故意に引き分けるので構わなければ、 (確かにご指摘の点には違和感があり
ますが)プレーできる総マップ数は無尽蔵になると思います。そうすると、
既に別のゲームになっている(ゲームの本質が変化している)可能性もあり
ますが....はずしたレスかな?
(といいつつ、別マップでの錬成をえっちらおっちら続けています。航空兵
力の錬成に、難易度調整を行ったザールを利用しています。1回に500部隊
ほどフランス軍が生産してくれるので、どんどん経験値がたまります。)
2002/06/23 15:04:34 ( Comment<#4012> for No.861 ) けんこう
>椎名事魔さん
>AD2001で英国空母ハーミスって出てくるのでしょうか?
初めまして。
ハーミスですね……(AD2001を起動して確認中)100%の兵器図鑑で確認しましたが
ハーミスは無いですね。(何故かどの兵器も確認日が35年の8月1日なのはヒミツ(笑)
昨日、マラガで遊んでいたらいきなり『軍事費不足で降伏します』とメッセージが。
は? と思いつつ手番開始からロードしようとすると『データが破壊されています』
シクシク……(T_T)
せっかくビスマルク級戦艦*12とかの大艦隊作ったのに……
(その後、232ターンかけて艦隊を作り直しました)
あと、前々から思ってたけど線路って雨累積とかあんまり関係ないんですね。
(今更かもしれないけど)
嵐の中でも線路上だけは移動力が目立って落ちませんし。
2002/06/23 15:19:36 ( Comment<#2821> for No.861 ) 椎名事魔
けんこうさんありがとうございました。
ハーミスの画像が見たかったです。
残念…。
2002/06/20 09:36:42 ( Comment<#4213> for No.859 ) ろばくん
裏技っつーと、グデーリアン将軍のお言葉のやつでせうか?
ならば
http://drunker.s4.xrea.com/ad2k1tips.html
ここの中程を見られよ。
次いでだから書くと、ゲーム起動したあとのタイトル画面で、5つある選択肢を全部右クリックしてください。
右クリックです。左クリックではありません。
(知り合いは左クリックしててあとで笑ってました)←関係ない。
そしたらウインドウが開きます。
確か一つめは警告かなんかでオッケーしたらコード打ち込むウィンドウになるんだっけか?
で、そのウィンドウに解除コード打ち込んでオッケーだったかな。
そのあとそれぞれのモードによって、ゲーム中のプルダウンメニューにマップ外見るコマンドがでたり、性能表のところのユニット名選んで(右クリック)名前変えたりできるようになります。
解除コードは上記URLに5つあります。
攻略本には他に2つほど載ってたような気がします。
そうだ、解除コード入力したあと、もう一度やったりすると解除コードが解除されたりしますので、よく読みながらやってね。
はぁはぁはぁはぁ。
こんな感じでオッケーかな?
全然外してたらばかだな、私ゃ。
2002/06/20 18:52:55 ( Comment<#5658> for No.859 ) 准尉
ろばくんさん御教授、ありがとうございます
助かりました。
2002/06/20 09:59:10 ( Comment<#1310> for No.857 ) ろばくん
部隊名。
最近、エルリックとかストームブリンガーなんてつけちゃってる私は化石ミーハー。
え?
板が違う?
きゃー、ごめんなさーい。
2002/06/19 21:23:23 ( Comment<#7149> for No.856 ) Ju87D2
いくらやっても、シナリオには影響出ません。
1945年以降になっても、影響出ません。
ただ、その場合は敵が生産してこなくなります。
ほどほどにやるのであれば、問題ありません。
加えて、多少期日が過ぎてしまった場合でも、修正がなされますので、
(次の面に行っても、クリアから1日しか過ぎていない上手くやればブレストからモスクワまで
5日程度で行けます)気にせずにやってください。
2002/06/21 21:45:52 ( Comment<#4110> for No.856 ) 中野中尉
>Ju87D2さん
早速レスしていただきありがとうございます。
>ほどほどにやるのであれば、問題ありません。
>気にせずにやってください。
そうですか。
それなりに部隊の訓練が終わりましたら、次のシナリオに進む事にします。
>1945年以降になっても、影響出ません。
>ただ、その場合は敵が生産してこなくなります。
敵は生産をせずに、画面に最初から配置されているユニットのみで戦争をしてくるのですか?
ちょっとそこが気になります。
とにかく同じシナリオを長々とはやらないと思います。
が、もうすこしだけブズーラでがんばってみたいと思います。
ありがとうございました。
2002/06/22 20:19:19 ( Comment<#9128> for No.856 ) Ju87D2
>敵は生産をせずに、画面に最初から配置されている・・・
そうです。画面に配置されている以上には、出てこなくなります。
NPCの軍団は全部そうなりますので、味方がいる場合は注意しなくてはなりません。
頑張ってください。
倉庫に850番までの過去ログを収容しました。
以後、850番までの書き込みにコメントされても、倉庫には反映されませんのでご注意ください。
2002/06/18 12:21:46 ( Comment<#1922> for No.853 ) drunker
ししまるさん、この掲示板の趣旨を理解してください。
カジノとウォーSLGに、どんな接点がありますか?
あなたが宣伝する場所は、ここではありません。
2002/06/18 12:24:29 ( Comment<#1288> for No.853 ) drunker
>ALL
No.853に関するコメントは、控えていただけるようお願いします。
2002/06/17 23:28:37 ( Comment<#2239> for No.852 ) osama
ひょっとして「ブルネテ」か「ボアディーリャ」が共和国軍に占領されているのではないでしょうか?国旗が似ているので勘違いをなされたのではないでしょうか…。
2002/06/19 21:09:57 ( Comment<#6622> for No.852 ) あほあほ
OSAMAさん ありがとう
ご指摘のとおりでした。TT
かっこ悪すぎ。おかげさまでエブロ河で奮闘中。
2002/06/17 19:28:38 ( Comment<#1625> for No.851 ) きらき三等兵
はじめまして。 多分 緊急事態
現在サターン版「千年帝国の興亡」をプレイ中なのですが、秋の霜作戦で19ターンで終了したのに何故か勝利レベル5『戦術的敗北』になります。
何故でしょう?? 哀しくなります(泣)
どなたか理由が分かる方、情報提供願います。
よろしゅうたのんます。<(_ _)>
2002/06/19 00:39:06 ( Comment<#5119> for No.851 ) 只者
それってもちろん占領とか最後のユニットの破壊で終わってるんですよねぇ?
うっかりしてて、占領した筈の空港から飛び立った「亡霊爆撃機」に首都を破壊されて終わったんぢゃぁないですよねぇ?
再現性はあるんなら確認してみたいところです。
てか、再現性があるなら「AWWの七不思議」として倉庫行き決定かもです。
2002/06/19 08:11:16 ( Comment<#3435> for No.851 ) きらき三等兵
只者さん、コメント有り難うございます。
クリア後にしっかり「敵10拠点を占領しました。戦術的敗北です。」とまで表示されます。あと、18ターンクリア、20ターンクリアも同じ事が起きました。主な終了状態は、モーデル死亡、他の味方将軍全員健在、敵の将軍は緑(?)の米軍以外あまり撃破してません。現在、別のデータでノルマンディーからまたやってますので、再現されたらまた御報告します。ハード、ソフトともに古いのとか関係あるんですかねー?
結果画面の写真をお見せしたい位ですな気分です(iдi)
2002/06/20 00:45:02 ( Comment<#7550> for No.851 ) 只者
>ハード、ソフトともに古いのとか関係あるんですかねー?
その可能性は否定できませんねぇ。
かといって肯定してよいものやら?
>別のデータでノルマンディーからまたやってますので
ご愁傷さまです。
>再現されたらまた御報告します。
お待ちしてます。
あしも偶にはプレイしてみるかなぁ。