2001/06/19 17:46:37 ( No.200 )  momo

控え室の件
>ドランカーさん
>リロード
 うちインターネットエクスプローラーなんすけど
 更新ボタン押せば良いんですよね?
 ちなみに押しても書いた内容見れませんよぉ〜
 わっちのマシンが腐ってるのかにゃ〜(泣
2001/06/19 18:05:36 ( Comment<#6671> for No.200 )  alves

同じような症状に陥ったのですが、インターネットキャッシュをクリアして解決できました。でも最後の手段ですかね。

昔の控え室のログ
http://www5.tok2.com/home/drunker/cgi-bin/waitingroom/raib.cgi?md=tv&pn=76&ln=61


2001/06/19 18:10:57 ( Comment<#9084> for No.200 )  通りすがりの者

割り込みが入ってきて、すぐに答えられないのですが

momoさんへ
どの表示で、更新ボタン(又はf5ボタン)をやっていますか?
教えて下さい。
あと、IEのバージョンは?

P.S
 おめでとうございます。
あなたのコメントがbQ00です。
(個人的に祝福!!)


2001/06/19 12:43:51 ( No.199 )  通りすがりの者

すみませーーん。何かアドバイスくださーーい。

最近、キャンペーンを3つほど平行進行されているのですが、
セーブをするのが面倒なんです。
そこで、(社会人の特権?)もうじき賞与が出るので、
わざわざVMを入れ替えるの止める為に、
コントローラをもう2つ買っちまえーーと思ったのですが、
1つでさえスペースを取るので、何か良いもの(純正でなくても良い)
ありませんかねぇ。

(メモリの事ではないですよ。VM*4ならとりあえず2個稼動中です。)


2001/06/19 01:58:50 ( No.198 )  K-2

 ムキーッ!K-2であります。
B-17はホントムカツキますなー。クエゼリンやマーカスが狙われております。
しかし、太平洋戦記、いろいろ攻略なんかを漁りましたが、航空機開発も
色々意見が分かれて面白いです。
しかし、押さえるポイントは結構決まっているようで、
*烈風を急いで開発
*P-51、B-29登場までに震電を開発
*流星最高!
*中盤の主力戦闘機はキ-83
*飛龍は最重要機種
ここらへんはみんな一緒みたいです。
自分はキ-83はあまりにコストパフォーマンスが悪いので、このページに来るまでは
使うつもりは無かったのですが。しかしこのゲームだと戦闘機は機動力が全てですから。
それと、銀河は結構人によって評価が分かれているみたいです。
しかし戦闘機は機動力があいてより1でも低いと殆ど役に立たないってのがツラいっす。
で、日本機はおしなべて低い・・・・
いっそ烈風も完成しなかったらキ−94みたいに評価が高かったかも!?
せめて二十試甲戦(陸風という説あり)が烈風の後に開発できれば・・・・
ペロ八にも勝てないんじゃあ何のための戦闘機なんだか・・・・

>黒うさぎさん
お気づきかもしれませんが、インストールしたファイルを開いてみると、
テキストファイルがいっぱい入っていて、その中に航空機の解説もあります。
百個以上ありますが・・・・それを見れば、機種毎のおおまかな説明は十分です。
まあ多分このゲームのシステムだと、陸軍単発戦闘機はキ-94しか使わないと
思いますので、じっくり隼を開発するのも良いかもしれませんが・・・・
結局このゲームもカタログデータ重視になってしまってますね。
戦略級ゲームでは仕方ないですが。
700km以上の速度を誇る航空機の殆どは、高度一万メートル以上での話です。
高々度だと、空気が薄いので空気抵抗も減り、多少エンジン出力が低下しても
かえって速度は増す訳ですので。
日本機の場合、それ以上に高空での出力低下のほうが大きかった訳ですが。
また、高度3000くらいまで降りてくると、P-38よりも零戦や飛燕の方が
速かったそうです。
米軍のテストだと高度6000ではP-51Dよりも疾風の方が速かったそうですし。
逆にドイツの捕獲機調査だとP-51は650kmくらいしか出ていません。

っつーわけで、航空機の戦闘能力をもうちっと何とかしてくれー!って感じですが・・・
次回作に期待ですかね?(それとも太平洋の嵐3か!?)


2001/06/18 22:19:55 ( No.197 )  momo

ふっふっふ
43年元旦!
ワルシャワは未だに兵器評価試験場となっておりやんす(爆

とうとう我が軍に豹が実戦されてきやした
おまけにFw190A−5もです
む〜ん感激!

そろそろ部隊編成も考えないといかんですなぁ
残り1年7ヶ月張りきっていきませう〜
ではでは
2001/06/18 22:20:31 ( Comment<#3897> for No.197 )  momo

実戦>実戦配備
タイプミスです^^;
嬉しくって
つい...


2001/06/18 23:39:18 ( Comment<#7197> for No.197 )  zzz

がんばってますねぇー
わが軍はというとレニングラードでやっと1か月が過ぎました
デンマークで楽しちゃったのでやる事が多すぎてさっぱり進ま
んのですな(笑)

ところで例の輸送機(7の方)ルール・ポケットに配置されてい
るみたいですね。それも1部隊だけ(笑)
しかも遥か北には友軍のV2が睨んでいたりして。
まだ先の話ですけどかなりビビッています。


2001/06/19 00:38:49 ( Comment<#6313> for No.197 )  momo

>ZZZさん
>ところで例の輸送機(7の方)ルール・ポケットに配置されてい
 私はノルウェーで経験値MAXのギガント捕獲させて
 進化させたところをゲットしようかと考えてるのですが
 その方法は出来ないのでしょうか?
 今までは捕獲って言っても
 たまたま都市に生産中の兵器があってそこを
 占領したらゲットしたって感じで
 まだ捕獲マニアレベル初級なんですよ^^;

 戦艦系の捕獲方法、資料室にありますが
 例えばシャルンホルスト>ネルソンなんかでは
 いちいち、ぼこって経験値貯めさせて格納して
 進化させるみたいな方法やってらっしゃいますが
 それなら経験値MAXのシャルンホルストを敵に捕獲させて
 進化したところを占領してゲットってほうが
 効率良く感じるんですが
 この方法だとダメなんでしょうか?
 みなさん実際のところどうなのか教えて頂きたいです
 よろしくお願いします^^


2001/06/19 00:54:43 ( Comment<#4025> for No.197 )  只者

>momoさん
「経験値MAX」は捕獲で「経験値ゼロ」になっちゃいます。
残念でした。(笑)
以前、あしも同じ事を考えて書き込んぢゃいました。


2001/06/19 01:02:50 ( Comment<#1993> for No.197 )  momo

にゃにゃにゃにゃにぃ〜〜〜〜〜!
ガビ〜ン
チョビ〜ン
ハゲチョビ〜ン(泣)
作戦を根底から覆すとは正にこの事
む〜
ギガント捕獲させて
何か乗せさせて
移動妨害しまくって
む〜
燃料切れさせて
空港に戻らせて
補給させてを繰り返して
む〜
経験値貯まったら
死なない程度に攻撃して
収納して進化したところをすかさずゲットって....

まじっすか!
チビシィ〜!(爆


2001/06/19 01:08:36 ( Comment<#8059> for No.197 )  momo

うう
少なくともサンダーボルト10部隊はゲットしようと
密かに計画してたんだけど.....
アメリカ大陸に行って
F−9捕獲させて
友軍の戦車ぶち壊させて
進化したところをゲットするしか.....
だいたいそんな無茶な作戦できるのかいっ
”この、味方殺しっ”て罵られそうっすねTT

あ、それよか真っ当に初期配置のライトニングの経験値貯めさせて
2個進化したところをゲットしたほうが早いかなぁ


2001/06/19 17:54:21 ( Comment<#9581> for No.197 )  momo

お騒がせしてすいません
>押しても書いた内容見れませんよぉ〜
 タイトルクリックして見るんですね....
 とりあえず片っ端からボタン押して
 おぼろげに操作方法解って来たような気がします
 一覧でドピャって見れるのだろうとかってに思いこんでた
 私の勘違いでした
 失礼しました^^;


2001/06/18 16:30:26 ( No.196 )  変節漢ビリャルバ大佐

トラック配備のキー83で付近の敵根拠地を攻撃。迎撃に出撃してくるP38Lを一蹴。そして、飛行場の敵機を機銃掃射していじめること数回。アメリカ軍の錬度は大きく下落。日本軍絶好調と思いきや、米軍の大艦隊が出現! 艦砲射撃を受けました。これは、ヤバイですね。横須賀から連合艦隊出撃ですが、戦艦が金剛級四隻という、弱戦力。(ライジングサンのプレイですので大和武蔵不在、かつ伊勢型扶桑型戦艦を解体してしまったので・・・。)かくなるうえは、天山満載の機動部隊で決戦です。こういうときが、太平洋戦記の醍醐味ですしね。それにしても、こういう場面に直面したとき、戦艦のありがたみがわかります。
2001/06/18 19:51:35 ( Comment<#7329> for No.196 )  変節漢ビリャルバ大佐

蛇足です。田宮模型からプロペラアクションシリーズなるプロペラ回転ギミック搭載のプラモデルが発売されました。雷電、疾風、コルセアの三種です。わたしゃ、もー嬉しくって。幼いころ飛行機のプラモデルを作り、扇風機の風を当ててプロペラを回転させていたことを思い出します。長らく作っていませんでしたが、再開せずにいられないビリャルバでした。


2001/06/18 12:09:55 ( No.195 )  名無し

http://www.systemsoft.co.jp/game/products/kuugun.html


2001/06/17 00:26:58 ( No.194 )  ユーリー=バシュチェンコ

連絡です。
チキンヘッドのHPにAD98−2のシナリオ登録所ができました。
私はいまいちセンスがないんでいいものが作れません。
皆様、いままで作ったシナリオなど登録していただければ嬉しいです。
是非ともプレーさせていただきます(^^)


2001/06/16 10:59:17 ( No.193 )  変節漢ビリャルバ大佐

太平洋戦記バカぶり大発揮。ただいま、1943年夏です。シンガポールから上海までの鉄道輸送によって資源の安定供給バッチリです。輸送船の航路はなるべく最短最小にして燃料節約。  中国とインドの重要根拠地を占領して、占領重要根拠地は7つです。残り三つは、イルクーツク、タウンスビル、ポートダーウィンを占領する予定です。一年後に、対ソ電撃戦を計画しています。超電撃空爆によって、イルクーツクを占領します。腕がなるぜ。            それにしても、キー83は役に立ちます。整備部隊が4必要ですが、そこは少数精鋭。P38Lを一蹴してくれます。うきゃきゃきゃきゃ。もーすぐ、飛龍が開発完了するので楽しみです。対ソ戦時に急降下爆撃で赤軍を翻弄するのです。赤軍にとっての、「空の黒死病」です。
2001/06/16 19:04:49 ( Comment<#9329> for No.193 )  変節漢ビリャルバ大佐

太平洋戦記で捕獲!? うらやましいです。飛行機の捕獲もできますか?もしくは、データをいじくって初頭から、震電、富嶽等を使用可能とか?


2001/06/18 11:43:08 ( Comment<#9353> for No.193 )  Lehr

もう、手を引いて真っ当プレイ中(笑)

根拠地に居た物なら艦艇でも航空機でも捕獲可能。
ただし、何故か敵も操作できます。
#イギリス東洋艦隊はシンガポールから出航していきました。
根拠地陣営を日本に書き換えるとどの根拠地も燃料/弾薬/各種資源がゼロです。
だから航空機を飛ばせない、艦艇は搭載燃料で移動可。
敵って資源無視で戦闘するのか?このゲーム???
ちなみに各根拠地の燃料も弾薬も資源も兵力も治安も飛行場も陣地も意外と簡単?に操
作可能です、知識があれば。

開発関連は私のプレースタイルには無関係なので未調査です。
#初期配置の調査が目的だったので。
太平洋根拠地を全て占領するまで終わらない様にできないかな・・・。


2001/06/16 02:39:44 ( No.192 )  momo

>zzzさん
>ハリファックス C Mk3
 ハリファックス C Mk7
 だったと思いますね
 若し倉庫の数が足りればその上のlv5
 なんかも欲しいかも(笑

>Lehrさん
>ちなみにレーダーやソナーの開発優先度ってどうしてました?
 まずは対潜関係の開発やって
 それから迎撃度アップの技術開発してましたね
 マニュアルの必要ターン数と見比べながら
 同時に全ての開発が終了できるようにやるのもコツですね
 潜水艦来た時効率良くターン数稼ぐためにですけどね^^;

 我ながらセコイ!(泣

>k−2さん
>中国側も譲歩する気全く無かったみたいだし。
 最初の内は蒋介石も歩み寄ってたんじゃなかったんでしたっけ?
 あのチャンスを突っ撥ねたってのが痛いと
 思ってたんですが
 私の記憶違いかな?^^;
>きっとそれも世論が許さなかったでしょう
 これはその通りですね
 日本人全体の教育レベルがもっと高ければもっと考えれたと
 悔しく思うのですが
 残念ですTT

>辞めたらクーデターが起こるかもしれないくらい
 やっぱ明治天皇くらい強烈なカリスマ持ってて
 みんな平伏して聞くくらいな
 強大な統治者が必要でしたねぇ
 (決して昭和天皇がダメだったと
 言ってるわけじゃないです
 1回車載ってるところ生で見たときには
 鳥肌立って思わずひれ伏そうかと思ってしまいましたもん
2001/06/16 23:16:09 ( Comment<#1400> for No.192 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。

>momoさん
>中国との交渉
一時期、蒋介石軍とは小康状態になりましたよね。でも問題は毛沢東の共産党で。
一説によれば、蒋介石との戦いでジリ貧になった毛沢東が日本軍を挑発して
戦闘を再開させ、蒋介石と協力して日本軍と戦う、という状況に転化させたとか。
ひっかかった日本がバカと言うべきでしょうが・・・
特に近衛文麿は大の中国びいきだったので、中国との和解には相当力を入れています。
尤も、当時日本が中国に要求していた条件を考えると、停戦はできても
和解は難しかったと思います。

>昭和天皇
有る意味、昭和天皇は相当可哀想な運命の人だったと思います。
先代の大正天皇が早死にしたために20代そこそこで日本という国を背負わされた訳で。
優雅で素晴らしい大正時代は大正天皇の死と共に終わりを告げ、世界はおりしも
世界恐慌の真っ直中。「昭和になってからロクな事がない」と言われていたそうです。
うちの」爺さんは、「昭和ヒトケタの頃が今みたいにそこら中不景気だったんさ」
とよく言ってますので。
個人的にはマッカーサーに言ったあの一言で充分だと思います。

>教育レベル
教育レベル自体は驚異的に高かったと思います。なにせ一般兵士ですら
殆ど文盲ががいなかったのですから。
但し、植民地化されないように必死に外国の模倣で国力を増すことに腐心していた
当時では、自由な思想や文化が生まれるような余裕は殆ど無かったでしょう。
また、現在の頭で考えれば笑ってしまうような話ですが、当時の日本人は
戦争に負けたら植民地化されて、日本人は消滅するものだと真剣に思っていました。
アメリカは寛大でしたが、フランスやオランダの植民地の状況を考えた場合、
笑って済ませられるような状況ではありませんでした。

まあ、とにもかくにも現在の自分が在る事に感謝です。

なんかゲームと関係ない話題ばっかりですみませんが。


2001/06/17 11:22:35 ( Comment<#5249> for No.192 )  Ju87D2

>ハリファックス C Mk7
 完成したら,是非やり方を教えてください。

昨日,鋼鉄の咆哮を久々やりましたが,6500ノットのレムルースを作ってみました。使えない…。役にたたなすぎ…。


2001/06/15 22:57:59 ( No.191 )  黒うさぎ

どうもお久しぶりの黒うさぎです。
最近、仕事が忙しくて太平洋戦記全然すすんでません(^^;
たぶん他のみなさんの方がもう先にすすんでます。

>K-2さん
DOS版はBGMがあったんですね。私はメディアプレーヤーで紺碧の艦隊2のBGM鳴らしてプレーしています(^^)

>黄の14さん
ご返事遅れてすいません(^^;
太平洋戦記、うまく進んでるのかよくわからないです。今頃になって隼2開発中止にしたこと少しくやんでます(^^;
2001/06/16 22:46:52 ( Comment<#5859> for No.191 )  K-2

どぅーむ。K-2です。
今日は今日とて太平洋戦記です。やっと2月に入って、1ターンにかかる時間が
徐々に少なくなってきました。
しかし零戦21型はホンに強いです。後継機の開発が遅れたのも判るような・・

>隼2型キャンセルを後悔
うーん、どうしてですか?鍾馗2とかなら判るけど・・・・・
戦闘機はキ-83まで零戦で充分だと思われますが・・・・
自分は現在、零戦21型、九九艦爆、九九双軽しか生産しておりません。
九九艦爆が300機くらい貯まったら大陸打通作戦を敢行しようと思ってます。


2001/06/17 22:00:23 ( Comment<#2051> for No.191 )  黒うさぎ

>k-2さん
私も忘れっぽいのでメモをとりながらしています(^^:
隼2を開発中止して後悔してる理由は、私、兵器のこと全然わからないので、このゲームでいろんな兵器を知りたいなと思いまして(^^;
欠点や長所をゲームを通して体験したいなーっいう変な理由です。


2001/06/15 22:47:18 ( No.190 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。
なんか太平洋戦記のカキコが多くて嬉しいナリ。
始めて4日目ですがやっと昭和17年に突入。MS-DOS版で何が不足するのかを
嫌という程味わったので、結構計画性をもって物を早めに動かせそう。
んで、やっぱりゲーム時間の3/4は物資の移動(と状況確認)についやしてる感じ。
自分は忘れっぽいので、付属のマップをたくさんコピーしていちいちそこに
あれこれ書き込んでおく。そうしないと船に積み込んだまま港で腐ってる弾薬や、
目的地の港で輸送船に乗ったまま上陸許可がおりない設営部隊とかいっぱいできちゃうし。
で、17年1月2ターンでメダンを占領。バンコクを基地化中。
インド洋は3月に入ると殆ど晴の日が無いので機動部隊を回して2月中に
コロンボ、アッズ、マドラスを占領予定(かなりムチャ)。
アッズにはイギリス戦艦部隊がいるのでこっちも内地の戦艦を全部もってきた。
武蔵は対空に改装してすぐにドックから出した。主砲は6門しか使えないけど
かまうもんか。
空母は瑞鳳・祥鳳が仕上がって、もうすぐ龍鳳と龍譲が改装を終わるので
そしたら東南アジアの拠点を荒らし回らせよう。
水上機母艦は全部空母に改装中。でも後から対潜任務に非常に使える事が分かって
ちょっと後悔。DOS版では説明書にそんなこと書いてなかった。(命中ボーナスもなかった)
航空機は双軽と九九艦爆しか作ってない感じ。あと零戦。
空母は大鳳をどうしても量産したいんだけど突貫工事でも1年以上かかるので
やっぱり飛龍になる。でももう一隻建造した。(白鳳と命名)

>Lehrさん
イギリス東洋艦隊はゲーム開始直後にサンジャックの陸攻で全力攻撃すれば
戦艦2隻とも片づけられます。そしたら後はザコなので、第二艦隊をすこし
シンガポールに近づければ勝手に出撃してきてケンカを売ってきます。
相手は軽巡と駆逐艦、こっちには金剛級2隻いますので軽く蹴散らしましょう。
ちなみにリンガにはオランダ艦隊が停泊してますのでこれも一式陸攻で攻撃可です。

そんで、ライジングサンでやられるのなら、艦隊配置そのままではじめて、
真珠湾を攻撃させると戦艦の対空放火の極悪さが堪能できます。
これでVTヒューズを開発された日にゃあ・・・・

>momoさん
俗に言うエロ爆弾ですな(笑)<イ号誘導弾
高々度爆撃で使用可能とは!?なんて極悪な兵器なんだ。オススメな訳ですね。
個人的にはなんでケ号爆弾(熱感知誘導弾)が出てこないんだ!?って感じですが。
それにしても米軍開発兵器にバットがなくてホントに良かったナァ。

>航空機生産力
うーん、確かに史実どおりだったらシャレにならんでしょうなぁ。
戦闘機なんてあれだけ種類があるくせに各機種1万機以上作ってるし。
潜水艦なんてガトー級だけで200隻以上生産したとか。
対して日本は航空機の本格生産体制に入ったのが昭和18年以降。
しかも月産400機くらいがいいところ。
まあ、アメリカはシャーマンが30分に一輌できあがる国だからしかたないけど。

>中国から撤兵
多分、アメリカとの戦争回避よりそっちの方が難しかったです。
近衛文麿もそれでさんざん四苦八苦してますし。
ここらへんピンとこないかもしれませんが、当時は上がやめたいと思っても、
まず世論が許さなかったでしょう。辞めたらクーデターが起こるかもしれないくらい。
それに中国側も譲歩する気全く無かったみたいだし。
満州の鉄道の権利をアメリカに譲るというのは友人も考えました。
結構いい案かもしれません。でも、きっとそれも世論が許さなかったでしょう。
(なにせ日露戦争で賠償金が取れなかったら暴動が起きたくらいですから)

でわでわ。


2001/06/15 20:07:07 ( No.189 )  momo

>Lehrさん
>やってるなら艦艇は撃沈せずに追い返すけど、大戦略見たいに。
 危険過ぎます!
 VT信管開発した対空砲火は艦船を攻撃するのがイヤになっちゃうくらい
 削られます
 見つけ次第轟沈させるのがスムースに進められるような気がしますね
 次が出てくるまでの空白ナ時間が稼げるだけで
 儲けもんでしょう!

 だから高高度水平爆撃でい号誘導弾を!(しつこいって(笑))

 
2001/06/15 20:57:06 ( Comment<#2579> for No.189 )  Lehr

怒濤のレス、大変感謝感謝>momoさん
これで我が軍は勝ったも同然、ハッハッハ。

旧式機は還元ですなふむふむ。
ハッキリ言って運用地獄がとっても面白い状況です。
あ〜しよう、こ〜しよう、アレが到着するのが×ターン後で・・・もうグチャグチャ。
でもって連合軍の攻撃がこれに拍車かけてくれそうで。
ちなみにレーダーやソナーの開発優先度ってどうしてました?

>全ての条件を満たすセーブデータを拾う作業が
>はっきり言って、太平洋戦記のメイン操作だったようなきがします!
そのあたりまで来ると私はデータ解析しちゃいます。
というかもう手が付いて太平洋戦記でも捕獲可能(笑)
最初からハワイを日本領土にしてみたり(港湾の艦隊付き)。
そろそろ真面目にやろう、本当は初期配置のデータ取りです、ハイ。


2001/06/15 19:16:23 ( No.188 )  momo

 スレッド長くなったんで新しく建てますね^^
>Ju87D2さん
>それをやると最強のV2が手に入らないというディレンマ
 問題ないと思いますよ
 時間通りにやるとゲットできませんが
 開発時間を超えてればホワイトハウス炎上で手に入れられるはずです
 ツヴァイと同じだと言う仮定の上ですけどね^^;

>Lehrさん
>すっかり太平洋戦記
 ひょひょひょ
 硬派ですなぁ
 漢ですなぁ(爆

>ところで機体開発を取り消すのってどうやるの
 機体開発の70か80%越えた辺りで
 試作機完成という設定ですので
 しばらくやってると開発中止みたいなボタン押せるようになると思いますが
 如何でしょうか?
>ところでこのゲーム、敵も建造やってるのかな?
 それは直接ジェネラルサポートに電話して社長みたいな人と直接話して
 手に入れた情報なんですが
 大型艦の配備はほぼ史実通りに配備されるみたいですよ
 ただ潜水艦と駆逐艦に付いては
 それは当てはまらずバシバシ作るみたいですね
 航空機も配備設定見たいのがあって
 連合国側の重要拠点に月何機って具合で
 あらかじめ決まってるみたいですね
 んで機種転換も緩やかに行われるみたいなんで
 そこらへんを突くのが楽しみでもありますなぁ(笑

 いじょ!^^
2001/06/15 19:29:16 ( Comment<#2161> for No.188 )  momo


太平洋戦記ネタで追加^^;

最初史実通りの航空機生産能力アンド潜水艦生産能力で
作ったらどうしても日本は勝てないゲームになったそうで
アマアマな設定にしたと言う事でした
それでもあの難解さ....

絶望的な戦争だったと改めて感じましたねぇTT
日中戦争なんか辞めて、国民党に肩入れして
兵器の輸出で荒稼ぎとかして儲けられなかったのだろうかと
改めて感じますし
満州から撤退して変わりにアメチャンに統治させとけば
いずれソ連とドンパチやっただろうから
そこでまたもや戦争による特需で大もうけ....

改めて私って商人やなぁ....(爆


2001/06/15 19:39:30 ( Comment<#5120> for No.188 )  momo

すいまっせん
何回も><
最近大戦略絶好調なんで書きこまずにはいられません!
どうかご容赦を!

皆さんは
アイオワや猫なんかに熱中していらっしゃるようですが
私が今いっちゃん欲しいのは
45年1月にイギリスで制式化される輸送機lv4です^^;
4発機なんで飛行場の規模拡張に手間取るかもしれませんが
燃料255で2部隊積んでグライダー牽引できる優れもの!
狙ってるんですが
書きこみが少ないところを見ると
捕獲が難しいのか
使えないのか...
結構ドキドキしています実際どうなんでしょうか?


2001/06/15 19:55:04 ( Comment<#4031> for No.188 )  momo

>Lehrさん
>足の短い旧型機(九六艦戦とか九七戦)は満州へ回せるか?
 敢えて言おうカスであると!
 ジークジオン(なんちゃって^^;

 とっとと暇なときで晴天の時に
 本土に回してアルミと鉄に還元しちゃいましょう(爆
 対ソ戦に突入する時には
 カス以下です(笑

 とにかく海軍では攻撃機で流星が最優先!それまで99式艦爆、攻で粘って
 次に局戦で震電!開発終わったら艦戦を重点開発して
 52丙辺りをつなぎで使って烈風の後期へ向かってください^^;

 陸軍は戦闘機は海軍のお下がり21で十分ス
 初期は目もくれず双軽爆の大量生産
 アンドとにかく飛龍!これにつきます
 コレがドレだけ早く開発できるかにかかってきますね

 あ忘れてた^^;
 飛空挺の配備は忘れずにね!
 燃料の確保は南方の資源地帯の精油所をそのまま利用できるように
 鉄を船で運んで工場の拡張に励んでください
 いちいち原油を鹿児島辺りに運んでるだけで
 燃料かかるは、潜水艦と鉢合わせするは、台風にあうわでろくな事ないっす><

 あ、い号誘導弾使えるようになったらキ91めっちゃつかえまっせ!(爆
 日本版フリッツXってとこでしょうなぁ


2001/06/15 20:03:12 ( Comment<#2795> for No.188 )  momo

相変わらずな
チキン技ですが
重点開発している
航空機
てか、航空機の開発状況は
何度かセーブ、ロードを繰り返して
出来る限り通常や良好な開発状況にするのは当たり前です!
モチロン侵攻中のエリアの天候が日本晴れの状態で
極めつけナのが
月の頭にやってくる潜水艦!
全ての条件を満たすセーブデータを拾う作業が
はっきり言って、太平洋戦記のメイン操作だったようなきがします!
やっぱ私ってチキンメロウなのかなぁ(爆死!


2001/06/15 23:09:31 ( Comment<#7287> for No.188 )  zzz

シングル作戦の特別増援でS.82カングロっていう輸送機がもらえ
るんですが、こいつが使えるんですね。速度13、燃料255、
しかも2部隊搭載可。ゲームバランスなんてもう崩れ放題(笑)
高性能の輸送機はぜひともキープしておきたいとこです。
なのにこいつは2001に持っていくとひとつ下のピピステロく
んに化けてしまうのです。なーんてこったい。

ハリファックス C Mk3ですよね。是非捕まえてくだされ。
えっ、違う???


2001/06/15 16:01:22 ( No.187 )  Lehr

すっかり太平洋戦記、DCAD大停滞中。

太平洋の嵐1以来である、第1ターンからやること多すぎ、ちっとも進まない。
一応、お手軽なライジングサンからはじめてみました。
ココでの書き込み、多いに役に立ちます、でも進まない。
先ずは全体の状況把握だけで大変、敵味方を問わず資材、地上兵力、艦艇の所在等々か
ら今後の運営方針の決定まで考え出したら止まりません。
現状で決めたこと
・満州兵力の抽出、半分は引っこ抜けそう、大陸打通兵力として転出予定
・潜水艦隊はいったん帰港して再編成、少数で艦隊組んでも哨戒任務につかえない(戦
 闘はじめて沈む)のでハワイ周辺の艦隊はクエゼリンあたりで再編成、南シナ海も同
 様、本土にいる物は全て南太平洋へ移動。
・真珠湾攻撃却下、艦隊は高雄へ、1/3〜1/4位は艦載機を陸揚げするつもり。
・海軍工廠では海防艦のみ建造開始、ドックの空母は全て解体。
・物資輸送計画はまだまだ目処が立たない、まとまらない。
・足の短い旧型機(九六艦戦とか九七戦)は満州へ回せるか?

機体と乗員は一緒になったのね、以前は教官に回したりパイロットかき集めたりしたけ
どね。
ところで機体開発を取り消すのってどうやるの、いま開発にのってる機体は開発するし
かないのかな?
イギリス東洋艦隊は史実とは裏腹に航空機で対潜艦艇を蹴散らして潜水艦で戦艦/巡洋
艦を処理した方が楽かな?
ところでこのゲーム、敵も建造やってるのかな?(たぶんやってなさそう?)
やってるなら艦艇は撃沈せずに追い返すけど、大戦略見たいに。


2001/06/14 23:19:28 ( No.186 )  ju87d2

トーチ作戦でアイオワ捕獲などをもくろみましたが,何度やっても,アメリカが撤退します。
かといって強襲すれば手におえない状態になります。

誰か,敗戦ルート方面でアイオワを手に入れた人がいれば,教えてください。
なぜアメリカは常に敗北軍事費があるんだ!!!
B36とかなら,比較的楽なラインの守りでもできそうだけど…。
2001/06/15 01:12:37 ( Comment<#4407> for No.186 )  momo

 私の予測です
 ツヴァイの時の記憶なんで
 当たってるかどうか確証はないですが^^;

 まずJu87D2さんは
 百年戦争で大分開始年月日をずらしておいででしたよね
 その場合
 トーチ作戦が対アメリカ戦ではじめてのマップとなると
 思いますので
 マップが始まって新兵器の制式化を連発して
 全部制式化するもんだから莫大なお金が
 始まった瞬間に消費されるんだと思います
 よって次のレコンキスタで捕獲してみては如何でしょうか?

 あと47年まで百年戦争やられたんですよね?
 どうです?CPUユニット作ってきますか?
 すいません気になってたもので^^;

 では!


2001/06/15 01:21:42 ( Comment<#2341> for No.186 )  momo

 あ、ちなみに私はワルシャワで
 42年7月になった時点で
 軍事予算が9999000マルクになり
 いっぱいになっちゃいました^^;
 もう少しでタイガー出てくるので楽しみです〜

 お互い頑張りましょうね^^


2001/06/15 02:04:17 ( Comment<#9581> for No.186 )  momo

あとワルシャワでの100年戦争のコツなんか少し^^;
やり方はいたってシンプルです
航空機を8個用意して
味方と自分の生産空港に押しこめます
後はターン送りのみです(笑
CPUにまかせられないのがちとつらいですが
BGMありにして
テレビやネット見ながら
BGM切り替わったらスタートボタンと言う具合にすれば
ストレスなく時間を進められると思いますよ

あとワルシャワでの百年戦争の利点は
陸軍を強化できる事につきますね
航空機の経験値稼ぎも
30ターン越えた辺りから経験値の貯まった
ウォシやカラシやモラン剃る煮え
なんか食っていけばスムーズに進化できますもん
1マップ辺りの時間経過が短いというのが逆に有利に働いて
ほとんど1ヶ月以内には10部隊くらいなら0>250まで育てる事が出来ます^^

今までやってきて掴んだコツなんかを書いてみました
役に立てれば幸いです^^


2001/06/15 14:58:08 ( Comment<#9407> for No.186 )  zzz

ぬぬぬ、アイオワ欲しいですね。<敗戦ルート

便乗質問で恐縮ですがレンジャーなら捕獲できますよね?

いまんとこ44年の9月であしかやってますのでまだまだ
先なんですけど。楽しみだなあ(笑)

くどいようですがアイオワ欲しいです。なんとかならないかなあ。


2001/06/15 17:11:27 ( Comment<#6383> for No.186 )  Ju87D2

momoさん>
なるほどです。そのようなわけで軍事費の減りがとんでもないと…。いきなり30000近く減りましたよ…。
すごいですね。comに任せないでそれほどまでとは…。

ぜんぜん作ってきません。こちらはばしばし作れますが。哀れすぎます。
そのため、1945年の9月から始めているのですが,ヴィルベルヴィンドなどが入手不可に…。
最強防空戦は簡単に手に入りそうです。イギリスのマスタング3がありますから。移動力28って…。攻撃力に不安がありますが…。

アメリカ方面に行けば,簡単にアイオワ,ベアキャット、F5Uを手に入れられるのですが,それをやると最強のV2が手に入らないというディレンマに陥ってしまうのです。

zzzさん>
レンジャーですか。とりあえず敵を退散させて建設工兵と輸送隊を空母で輸送し,敵の港を鍛えてあげればできるはずです。問題はあめさんの位置が遠すぎること,あめさんの歩兵が役に立たないこと,あめさんが占領する港の位置があめさんの本陣に近すぎるために船の支援が受けにくいことです。空母の場合,進化はなかなかしてくれないのでこの手で行くしかないかと…。
次はハスキー作戦にかけてみようかと。

今思いつきましたが,イギリス軍の港で,アメリカ軍は進化できましたか。できるならば,もう一度やってみようかな…。


2001/06/16 11:20:10 ( Comment<#3713> for No.186 )  zzz

Ju87D2さん>
了解しました。アーク・ロイアル捕獲の手口ですね。
レニングラードで時間をつぶしたあとにやってみます。


2001/06/13 16:51:31 ( No.185 )  Lehr

No.164の続き

こんなの見つけました。
http://www.warships1.com/Weapons/WTUS_WWII.htm
Mk.24が空対潜ホーミング魚雷
Mk.27が潜対艦ホーミング魚雷

あとこんなのも
http://www.epsnet.co.jp/~f4u/ansq/2/B2000646.html




太平洋戦記はインストール成功、FDD1が逝ったらどうしよう・・・
2001/06/14 00:52:51 ( Comment<#2233> for No.185 )  只者

>FDD1が逝ったらどうしよう・・・
イメージファイルにして残しとくってのはダメなんでしょぉか?
MOなりCD-Rなりに保存しとけば良さそぉな気がしますが…。


2001/06/14 14:05:24 ( Comment<#5098> for No.185 )  Lehr

やってみます。
ただ、FDD全盛期のゲームってプロテクトとかかかってそうで。
FDD→FDDの単純コピーは不可でした。


2001/06/13 05:08:14 ( No.184 )  変節漢ビリャルバ大佐

クェゼリンやトラックやパラオにB17がちょっかいをかけてくるようになってきました。鐘馗2で迎撃して撃墜撃退していますが、ほぼ同数の鐘馗2がやられてしまうのが痛いです。いっそのこと、B17の発進基地に九九艦爆の大編隊で飛行場を爆撃して壊滅させようかと思っています。それにしても、九九式双軽は役に立ちますね。陣地レベルを0.5未満にして爆撃すれば、敵部隊がガンガン減ってくれます。また、海防艦がそろってきたので高速型潜水艦を建造してます。トラックに全潜水艦を結集させ、通称破壊です。万が一、メジュロあたりに上陸してきても潜水艦で撃退です。
2001/06/13 05:17:36 ( Comment<#4539> for No.184 )  変節漢ビリャルバ大佐

訂正です。誤:通称破壊、正:通商破壊。                                                                    アッツ、キスカは占領すべきでしょうか?将来、B29が登場したらアッツ、キスカを発進して北海道を爆撃されそうなので。 


2001/06/13 13:18:41 ( Comment<#2669> for No.184 )  Afra

なんか太平洋戦記の話題ばっかりで恐縮ですが(^^;

トラックやパラオにB17が来るってことは、ニューギニアのどっかに基地があるってことですね。

後々までこのあたりを残しておくとどんどん要塞化するので、私は一刻も早く占領(もしくは最低でも無力化)しておくことをお勧めします。

B-17等対策で私がやった卑怯(?)技は、ナウルに爆撃を仕掛けてある程度整備部隊を削り(0にしないことが重要)、増援のB-17やP-38等が整備しきれないうちに零戦(中盤以降はキ83)で飛行場に駐機している敵機を削りつづけるって戦法です。

飛行機の数が減るとニューカレドニアあたりからどんどんやって来るんで、その分他の根拠地防衛にまわる飛行機が減ってやりやすくなりますよ。

もちろん、輸送艦隊がナウルにやってきたら潜水艦なり陸攻なりで速攻屠りましょう。

>アッツ・キスカ

私はかなり後までほっておきました。
ここも後に残すと要塞化するうえ、時化や霧が多いのでなかなか攻略しづらいんですが、行くのが面倒なんですよね。燃料の余裕的にも。

>銀河
作ってないです。キ83開発以降は飛龍を重点開発してたんで。
っていうか銀河が実戦配備されるころには全根拠地制覇しちゃってました。(^^;


2001/06/13 17:58:11 ( Comment<#7597> for No.184 )  momo

>鐘馗2で迎撃して撃墜撃退していますが
B−17をショウキで迎撃って効率悪いと思いますよ
基本的に重爆対策には
重武装重防御の迎撃戦闘機でなければ日本軍の航空機連度は
ガシガシ落ちていき
迎撃効率も落ちると言う悪循環に陥ります
あと拠点占領すると同時に
大量の設営部隊上陸させていち早く要塞度を999にすれば
水平爆撃での基地への被害はほぼ皆無ですので
飛行機を配備する必要がなくなります
んでその間に大陸を双軽爆で蹂躙しまくって掠め取っていってください
>メジュロあたりに上陸してきても潜水艦で撃退です。
コレもお勧めできませんね
基本的に敵上陸部隊の撃滅には
1歩下がった拠点を要塞化し、2式大艇なり1式陸攻を大量に配備しておき
索敵しつつ見つけ次第1隻も残さずに撃滅ってのがセオリーのような気がします

モチロン太平洋に点在する拠点の要塞化は
免れませんが前出のキ83の制式化を期に大量出撃>機銃掃射で
飛行場の敵機を撃滅それから飛龍で
要塞を削り取っていき兵員も削るって方向で問題無いと思います
とにかく序盤にどれだけ早く中国全土を支配できるかに
かかってくると思います
しなの重要拠点はほっとくと人民兵が蝗のように沸いてきますので
太平洋よりもこっちが問題です

えらそうな事書いてしまいましたが、あくまで私のやった
戦法なんで気になさらないで下さいね^^;
途中でにっちもさっちも行かなくなって
最初からって事私も始めの方は
良くありましたから^^;

では、頑張ってください!
健闘をお祈りしています


2001/06/13 18:03:24 ( Comment<#4097> for No.184 )  momo

>B29が登場したらアッツ、キスカを発進して北海道を爆撃されそうなので
 コレもあらかじめ
 B−29の航続範囲を航空機総覧で調べておき
 円スケールで射程距離内の基地をいつでも飛行場として機能できるように
 飛行場の整備をしておいて
 多分B−29が配備されてくる頃には
 こちらは震電改や火龍が開発されてますので存分に撃退可能です^^
 


2001/06/12 23:54:10 ( No.183 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。
なにやら日曜日の夜にジェネラルサポートへ通販の申し込みをメールで送ったのですが、
今日の昼には現物が到着しているという驚異のスピード攻撃にもうクラクラです。

っつーわけで、誰も知りたかないだろうけどMS-DOS版とWin版との違い(おおざっぱに)

*兵器が若干追加された(若竹対空型や火龍、キ-109等)
*BGMが無くなった(らしい) 音の出ない環境でやってるのでよくわかんないです。
*操作がWindows風になった (MS-DOS版だと、右クリックで出るウインドウに全てのコマンドが表示されていた)
*ウインドウの中央表示のおかげでプレイしやすくなった
*シナリオに入門編が3本追加された (入門編、すごく楽です)
*マニュアルがA5からB5へサイズが大きくなった。(そのくせ兵器一覧は見開きで見づらくなった)
*兵器図鑑がついた(できればコメントとかも入れて欲しかった)
*値段が安くなった(MS-DOS版と比べ\2,000程安くなってます)
*CDになった。(3.5inはすぐデータが飛ぶので困る)

やっぱり操作性が格段に良くなったのが嬉しいです。
拡大マップとか無かったし。

っつーわけで現在大東亜戦争のシナリオを早速プレイ中。
やっぱり一番足りないのは燃料でも鉄でもなく整備部隊か!?
とりあえずマスタンゴに勝てる護衛戦闘機がとても欲しい感じ。
キ-94の足がもちょっと長かったらなぁ・・・・
ところで陣風の艦戦化はなかったのでしょうか?烈風と同じ甲戦なんだから・・・
とか思ってしまうのですが。
あとキ-119なんかよりも紫電改2(艦戦型)とか出して欲しかったです。

さて、あと1ターンくらいやったら寝よう。


2001/06/11 12:46:49 ( No.182 )  momo

ワルシャワで無事42年元旦を迎えました
軍資金877万ちょいっす
何度画面の前で気を失った事か.....
知らぬ間に燃料切れで
落ちてたことも
多々^^;

まだまだ残り2年7ヶ月、遠いなぁ(爆
2001/06/11 12:59:30 ( Comment<#4662> for No.182 )  momo

365*2+30*7=940
940/4=235

ふぃ〜あと235回引き分けかぁ〜
しかし友軍のCOMあてになりませんね
航空機はブロックして作れない状態なんだけど
3号長砲身なんてとっくに出てんだから単独で
殲滅できるんじゃないかなぁって思っちゃいます^^;


2001/06/12 20:29:42 ( Comment<#2874> for No.182 )  momo

それは42年3月の事
陸戦隊の部下が司令部に駆込んで来て叫んだ!
「隊長!いまいち使いにくかった4号の砲が長くなってます〜!」
その後
空軍のパイロットが駆込んで来て喚いた!
「あの使えんBf110に怪しげな武器が積まれています〜!」 
「それと夜戦に立派な角が生えてます〜!」

ムヒヒ
PC版ではなかった感動に
今、猛烈に感動してるぜ〜!って感じです^^;


2001/06/10 17:26:55 ( No.181 )  drunker

業務連絡:
倉庫、更新しました。
T.Kさんのおかげで、攻略法が充実しています。


2001/06/10 17:15:35 ( No.180 )  変節漢ビリャルバ大佐

今日は一日中、太平洋戦記をやっていました。(←太平洋戦記バカ)月の初めにUボートが到着しなかった場合はロードする卑怯者です。隼二の試作機が完成した段階で開発中止にしましたが、みなさんはどうしてますか?隼二の後は、飛燕乙の開発に進みますが、故障率が高いからなぁ・・・。飛燕乙もボツでしょうか?初代太平洋の嵐では、潜水艦の大編隊が重宝しましたが、太平洋戦記ではどうでしょうか?(十隻までしか編隊を組めないので)
2001/06/10 18:27:15 ( Comment<#7332> for No.180 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。

>大佐殿
自分は去年の10月頃、一日中やっても3ターンくらいしか進まない日がありました。
マレー攻略終わる頃には大分ペースも上がってきたのですが。
自分がたてた航空機開発計画では、陸軍戦闘機は疾風乙完成まで鍾馗2型以外
すべてキャンセル、重爆は四式まで全部キャンセル、
海軍の艦戦は烈風までは52型以外全部キャンセル(重点開発で上手くいけば19年頭に完成)
艦爆は彗星11、天山11、流星以外全部キャンセル、
局地戦闘機は震電まで全部キャンセル、といった感じでした。
飛燕作るんだったら鍾馗の方が絶対いいです。

あと、ライジングサンは、空母の数が増える事もありますが、それ以上に
スタート直後に搭載機数分増える零戦と艦爆がひたすら有りがたいと思います。
スタート時の海軍の全航空機数よりも多いのでは?
自分はライジングサンのシナリオ、真珠湾の戦艦がどう頑張っても3〜4隻しか
沈められなくて(しかもその後すぐ戦艦に攻撃される)やるのを諦めていましたが、
真珠湾攻撃しなかった場合あの大量の戦艦がどう動くかを考えると気が気でなりません。

>潜水艦
とあるHPで、高速型潜水艦(伊-200級)を大量建造して通商破壊しまくった
という話がありましたので充分有効だと思います。
でもこのゲームの大型艦は、魚雷の2本や3本では沈んでくれないので、
やっぱり輸送船を地道に狙うのが一番いいと思います。

でわでわ。


2001/06/11 08:17:15 ( Comment<#3507> for No.180 )  RYO

>陸軍戦闘機
自分の場合
・単発は自分の好みで。
・双発はキ83複戦を最優先で開発すべき。
中盤に差し掛かると、太平洋方面で米国の重爆(B17、B29)の活動が活発化してきます
ので―震電が開発されるまでの繋ぎとして―キ83は必須だと思います。遅くともB29が
出てくる前に、ある程度の数を揃えたほうがいいでしょう。


2001/06/10 04:38:03 ( No.179 )  変節漢ビリャルバ大佐

ひそかに、太平洋戦記を購入したビリャルバです。トーシローということもあり、ライジング・サン(入門)でやってります。八・八艦隊は全て空母でございます。海防艦と九九式艦爆の大増産を行っております。真珠湾攻撃は止めて、高雄に空母を配備、フィリピンの根拠地を無力化しマニラを占領しました。今後は、全航空母艦に九九艦爆を満載して、中国軍部隊を撃滅し、大陸貫通を実現させたいと思っています。
2001/06/10 10:43:18 ( Comment<#7668> for No.179 )  黒うさぎ

どうも、おなじトーシローの黒うさぎです。
私は大東亜戦争(入門)でPLAYしています。私も真珠湾攻撃せず、高雄に艦隊を配備して、フィリピンの根拠地を無力化しました。そして南方に進み原油を確保したんですけど、敵潜水艦に
対処するため海防艦を生産中。その間、大陸方面を攻略しています。あと艦船の修理も(^^;
海防艦が揃い次第、再び南方目指そうと思ってます。


2001/06/10 04:34:51 ( No.178 )  Lehr

何故か私の手元に太平洋戦記
ふむふむ、「3.5"-2HD、要MS-DOSハードディスク専用、対応機種PC-9801VM以降/PC-9821」
そんな環境いまどき・・・・・・持ってます、空軍大戦略専用機として(笑)
すげ〜、FDDが9枚も入ってる、これ全部メディアは生きてるのかな???
2001/06/10 18:32:32 ( Comment<#1340> for No.178 )  K-2

去年の9月にやりたくなってパッケージから出した時には殆どのディスクが
カビの餌食となっておりましたが、テープのクリーナー液と綿棒によって
ほぼ全てのカビの撃退に成功、インストールできました。
しかし今回は起動ディスクが・・・・・一巻の終わりです。(二巻はCD版で)


2001/06/11 20:10:54 ( Comment<#6490> for No.178 )  Lehr

取りあえずHDDにインストールしておくことにします。
HDDにインストールしても起動ディスクがいるのですか・・・

今となってはDOS版空軍大戦略はHDDにインストールされた実体のみです。
これが消えたらアウト。


2001/06/09 10:44:56 ( No.177 )  Afra

なんかここで書いてたらまた始めたくなって、最初のさわりだけもう1度やってます。(^^;

>K−2さん

龍譲型はまずは護衛空母4隻をつぶした代わり・・・といっても、最初は大和などを緊急建造にまわすので、2隻しか作れませんが。
瑞鳳級2隻が完成し次第、その後釜でしょうか。

そうするとあまり海防艦を作れませんが、ドックが拡張されるまでは若竹級をかき集めて対空改装すれば多少爆雷搭載も増えるので、これで急場をしのぎます。
若竹級なら1ターンで改装終了しますし。

最終的には、8隻くらい作ったと記憶しています。

>黒うさぎさん
私はゼロ戦がある程度前線に配備し終わったら、彗星完成を待たずに九九艦爆作って大陸に投入しました。
ゼロ戦は序盤は強すぎるし、相手も迎撃機数が多くないので、それほど機数はいらなかったりしますし。
急降下爆撃できる機種が1つ増えるので、効率もよくなりますよ。

私は九九式襲撃機はあまり作りませんでした。足が短くて使えない攻撃先が多いですし、インド方面に侵攻する際には進撃スピードについていけません。
最初は少ししか作れなくても、九九双軽をこつこつこつこつ作ってました。

結局キ83ができるまでは陸軍機は九九双軽くらいしか作るものないんで、そのうち余るくらいになりますよ。(^^;
2001/06/09 23:50:36 ( Comment<#3059> for No.177 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。
太平洋戦記の続きがすげーやりたくなって、起動ディスクを発掘したのですが、
「このディスクはフォーマットされていません。いますぐフォーマットしますか?」
起動ディスクは壮絶にデータが飛んでいました。しくしく。
これを機会にCD版を買いたいのですが(今持っているのは96年に買ったディスク版!)
田舎なのでどこにも売っとりません!なんてこったい!

>陸軍機
自分は最初ひたすら九九双軽、マレー攻略終了後の大陸打通作戦開始後に
九九襲撃機の量産を始めました。やっぱり、ビルマ方面は九九襲撃機では
足が短すぎてらちがあきません。双軽のネックは整備ポイントが2な事でしょうか?
それと、キ83てそんなに使えますか。コストパフォーマンス悪そうなんですが・・・
やっぱ、足が長いのが良いのでしょうか?機動性があと1あればなぁ・・・
キ94はマスタング対策としては使えないのでしょうかねぇ?

>海軍機
とりあえず零戦は機銃の威力があるので襲撃機としても結構使いでがありますね。
隼の最大の欠点はそれか。自分は九九艦爆と1ターンづつ交互に生産してました。
しかしこうして見ると零戦21型って、艦戦としては飛び抜けて強かったんですねぇ。
当時の陸軍機を圧倒できる性能だったんだから・・・・
ところで銀河って使いました?

一隻くらいお遊びで浅間級空母を建造したいものですが・・・・

でわでわ。


2001/06/10 10:26:43 ( Comment<#3022> for No.177 )  黒うさぎ

Afraさん、K-2さんどうも黒うさぎです。
このゲームでは航続距離って結構重要だと思います。爆撃の時はもちろん、移動の時も整備部隊を配置する場所を減らせるので。だから陸軍戦闘機では隼がいまのところ主力です(^^)


2001/06/10 17:09:04 ( Comment<#6941> for No.177 )  黄の14

>K−2さん
>これを機会にCD版を買いたいのですが(今持っているのは96年に買ったディスク版!)
>田舎なのでどこにも売っとりません!なんてこったい!
 ジェネラル・サポートの通販なんて如何ですか↓。

http://www.general-support.co.jp/mosale.html

 定価¥14,800のところ、特別価格¥10,000ポッキリで、送料・代引き手数料・消費税がサービスになってます。


>黒うさぎさん
 お久しぶりです、その後順調にお進みでしょうか?。
 御武運をお祈りいたします。


2001/06/10 18:01:55 ( Comment<#9951> for No.177 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。
>黄の14さん

ご紹介有り難うございます。さっきジェネラルサポートのHPへ行って見てきました。
うーむ、一万円なら安いかも。(自分が買ったときは割引価格で\12,800)
っつーか、今日半日あちこち探し回ったのがバカみたいです。
全く田舎の店は困ったもので、激闘ソロモン海戦すらもう置いていません。
でもムーンクレスタを発見・・・・・ほ、欲しい!!(子供の頃の遠い記憶)

ところでGSの説明だと、Win版は登場兵器も若干増えているとか。
いったいどんなのが追加されているのでしょう?

>黒うさぎさん
戦闘機は全部海軍の零戦に絞って(疾風が完成するまで)、隼は一切作らずに
九九双軽だけ作っていた方が良いのではないでしょうか?
(自分は九九襲撃機は中国でしか使ってませんでしたから)
だって隼って銃撃の威力が・・・・・まあ九七戦よりはマシだけど。
やっぱり陸軍は脇目もふらずに疾風・飛龍を開発して大量生産ですかね?
あと、硫黄島と沖縄は補給基地化しといた方がいいと思います。

でわでわ。


2001/06/08 22:52:37 ( No.176 )  momo

皆さん!
チキンヘッドBBSに集合です!
現在PC2001の作業が止まっている状態だそうです
皆さんの熱意でどう化けるか分からないと管理人の
Yam様も言っておられます

みんなでめっちゃヘビーな
大戦略にしましょうよ〜!!

いじょ
2001/06/09 23:31:01 ( Comment<#3443> for No.176 )  ミューレンカンプ

momoさんこんばんは

>チキンヘッドBBSに集合です!

どこに有るんです???教えてください〜!(~o~)


2001/06/10 00:13:40 ( Comment<#1119> for No.176 )  T.K

>ミューレンカンプさん

http://www.chickenhead.co.jp/
です。
資料倉庫のトップページの軍事選書堂からも行けます。


2001/06/08 17:43:59 ( No.175 )  taisa

少し前にWADの「満州国の終焉」が出ていたので、早速昔作ったやつを修正して配布ページに15本目のシナリオとしてUPしておきました。注:AD大戦略98用ヽ(´ー`)ノ
直リンク→http://www.geocities.com/metalmax_1999/slg/cap10.htm
私と同じく未だに98をやってる方や興味のある方は試しに導入してみてください。非常に渋い難易度です。
2001/06/08 19:44:43 ( Comment<#6501> for No.175 )  Lehr

DCAD2001からの移植PC版が待ち遠しいですね。
一部とはいえこれなら日本軍ユニットもあるはずですし。
完全移植ならエディタもデフォルトで付いてるはず。

ただし、ただタダでさえ面倒なマップ作成は更に地獄ですね、地形に高度がありますか
ら、都市名だけでなく川の名前とかも入れないと完璧じゃないし。


2001/06/08 22:03:53 ( Comment<#9303> for No.175 )  taisa

98のMAP(32x32)なら地形で1時間,バランス調整で6時間程度かかりますから、それに川の名前や高度まで加わるとなると地形だけで3時間は確実、より正確な地名入力を求めた場合、当時との地名の変化があるのでしょぼい地図帳だけでは厳しいし(今の段階でもかなりアバウトな都市名入力)史実を忠実に再現するとなるとユニット配置などの調整にも相当な時間が・・・
でも時間をかけたMAPほど完成したときの喜びは一塩なんですよね。財政が許せば発売してすぐに購入して、まずはオリジナルMAPで感覚を掴んでから史実シナリオでも作ろうかと(特にMO、MI作戦あたり、インパールもイカス)。


2001/06/07 23:22:40 ( No.174 )  坂崎圭介

いまごろですが私本日ムルテガとスターリングラードを
見てきました。インドネシアの独立に日本兵がともに戦ったという話は
以前本などで読み少しは知っていましたが、こんな風だとはまったく知りませんでした。
初めて映画館で泣いてしまいまい、大きな感動を受けています。
最近歴史教科書問題があっていますが、学校でもこんなことは教えても
良いのでは?と、私は思いますが皆さんはどうでしょうか?
2001/06/07 23:28:29 ( Comment<#2071> for No.174 )  坂崎圭介

追加
drunkerさん
先日メールを送らせて頂きましたが、ちゃんと届いたでしょうか?


2001/06/08 01:53:36 ( Comment<#4573> for No.174 )  タンケッテ

私は、ムルテガは視聴していませんが、戦中戦後の日本とインドネシアとの関係についてとても関心があります。インドネシア初代大統領スカルノは今村均陸軍大将を尊敬していたといわれます。また、マッカーサーをして「真の武士道に触れた思いがした。」と言わしめた今村の将器。 旧日本陸軍は精神主義だの無謀な戦争や作戦を遂行しただのと批判されることが多く、陸軍への評価は低いですが、陸軍を再評価すべきだと思います。その陸軍の中で見直される価値のある人物として挙げたいのが、今村均と阿南惟幾です。                     雑誌歴史街道平成十二年十二月号には、インドネシアの子供たちに歓迎される今村将軍の写真が掲載されています。この雑誌を見るまで、このような写真は見たことがありませんでした。察するに、こういった日本に有利な感情を与える写真は教科書では掲載しないようにしているのではないかと思います。私も坂崎さんがおっしゃる「学校ではこんなことは教えても良いのでは?」に賛同します。


2001/06/08 06:58:09 ( Comment<#9050> for No.174 )  神指 弾

>板崎さん

私も板崎さんと同じく先日「ムルデカ17805」を見てきました
「17805」って、皇紀2605年8月17日の独立記念日の事だったのですね。
私も素直に感動しました。

最近の戦争映画の定番、上陸シーンを日本軍のインドネシア上陸で再現できたのも、
日本映画であそこまでの市街戦を再現できたのも圧巻でした。
惜しむらくは上映期間…(妙な日本描写が相変わらずという)「パールハーバー」
にぶつけてほしかった。

>タンケッテさん
津川さんの今村中将役もハマっていましたよ。

義勇軍である彼らは日本軍・日本政府の意向には従わなかったということなので、
教科書には記述できないのでしょうか?(私は決してそうとは思わないのですが)

インドネシアの許可書では日本占領と独立の家庭はどのように記述されているの
でしょうか?海外の教科書の記述にあわせようとする傾向が強いようなので(笑)
たまにはこちらの国の教える内容を反映させても良いかと。


2001/06/08 09:58:17 ( Comment<#3287> for No.174 )  はがはがね

ええっと、ムルデカですが、1ヶ月ほど前にインドネシア政府が
不快感を表明したと報道されていましたが。

残留日本兵が独立戦争に参加したり、今村将軍が軍部の強い圧力に耐えて、
いわゆる「仁政」を行い、占領地の中では現地住民と比較的良好な関係に
あったのは事実ですが、今村将軍が更迭されてからは
いわゆる軍部圧制がひかれ、神社参拝等を強制したりしたので、
スカルノらを中心に反日活動、反日感情が急速に高まってしまったんですよ。
スカルノは表向き対日協力者でしたが。
これが1970年代の反日運動の盛り上がりにまでつながったという事でしょうか。

ただ、知識人と実際に残留日本兵と共に独立戦争に参加した住民との間では
日本に対する温度差というものはあるようですが。


2001/06/08 20:45:05 ( Comment<#3169> for No.174 )  神指 弾

>はがねがねさん

今村将軍が更迭されてからは
いわゆる軍部圧制がひかれ、神社参拝等を強制したりしたので、
スカルノらを中心に反日活動、反日感情が急速に高まってしまったんですよ。

ここら辺りは描写されていましたね。国旗掲揚をやめたりとか。
横柄な日本軍人も出てきたし。

まぁ「不快感」がどの様な形で出てきたのかは調べて見なければわかりませんが、
そもそもあの映画にはインドネシア国軍も協力していたし、大統領官邸(でしたっけ?)
に日章旗をあげさせて撮影させてくださったそうなので「政府」としての不快感では無い
と願いたいですが…。


2001/06/08 21:07:04 ( Comment<#4491> for No.174 )  神指 弾

追記:
調べて見ました。
はがねがねさんのおっしゃる

知識人と実際に残留日本兵と共に独立戦争に参加した住民との間では
日本に対する温度差というものはあるようですが。

という印象を受けました。
ちなみに『不快感』を感じたとされるシーン(日本兵に跪く老婆)は
実話だそうです。きっとフィクションだと思ったのでしょうね。

そしてどうやら『日本発』の反『ムルデカ』キャンペーンが行われて
いる様です。
表現を押さえ込もうとする政治的な動きに対して恐怖心を覚えました
(^^;。
※内容が間違えているのなら、訂正要求だけにするべきですね。


2001/06/06 23:18:19 ( No.173 )  タンケッテ

すでにご存知の方もいらっしゃるでしょうが、報告します。六月二十九日にwindows版空軍大戦略が発売されます。こうご期待。


2001/06/06 11:59:39 ( No.172 )  ぽんげん

はじめまして。

AD2001がPCに10月に発売されるようです。
どうも98Uの続編ではなく、DC版の完全移植らしいのが残念なところ・・・。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010605/segapc.htm
2001/06/06 14:16:56 ( Comment<#9327> for No.172 )  alves

貴重な情報ありがとうございます。
4ヶ月しかないので移植だけなのはしかたがないですね。
pc版の初期バージョンで心配なのはやっぱりバグですかね。


2001/06/06 15:32:59 ( Comment<#4424> for No.172 )  タンケッテ

戦闘アニメは変わるのですかね?PCの場合だとCD−ROMにアクセスする時間がないので、存分に秀麗な戦闘アニメを満喫できますね。


2001/06/06 16:44:06 ( Comment<#9629> for No.172 )  ねこかぶり

DCはWindowsCEを使っているのでWindows9x/NT系に移植するのは非常に簡単だそうです。
当然NT系のカーネルを使ったX-BOXにも(笑)
画面周りは少々いじる必要があるでしょうが、戦闘システムやデータ関係はそのまま
使えるのでバグはある程度消えていると思います。
#サクラ大戦3とか移植早かったなぁ(笑)


2001/06/06 18:10:39 ( Comment<#6371> for No.172 )  Lehr

ぽんげんさん>
>どうも98Uの続編ではなく、DC版の完全移植らしいのが残念なところ・・・。

それって十分PC版の続編じゃ無いですかね?
DCAD2001の続編じゃないのは残念ですがalvesさんご指摘の通り4ヶ月ではPCへ移植だけ
でも十分はやいような気がします。

ねこかぶりさん>
>DCはWindowsCEを使っているので・・・

え〜、たしかにDCにはWindowsCEのロゴがありますがこれを使って製品開発に成功
したところはほとんど無いと・・・WindowsCE版開発ツール。
これ、大変不評(パフォーマンスを食い潰し、まともにゲームが作れない)でSEGA
純正のWindowsCE版とは異なるDCライブラリ使っているところが大半らしい?
SEGAラリー2もホントに何処までWindowsCE開発ツールか怪しいらしい?


2001/06/06 09:57:30 ( No.171 )  黒うさぎ

どうも太平洋戦記PLAY中の黒うさぎです。
敵潜水艦の脅威に対処するため海防艦を建造して気がついたんですけど、このゲームでは
1ターンに1ステップしか工事できないんですね。今、建造してる御蔵型は9ステップだ
から9ターンで完成するんですけど、大和は640ステップだから640ターンかかり、
緊急工事しても320ターンかかる・・・修理する場合も同様なので艦隊の運用は少し控
えようと思います。

あと先日、紺碧の艦隊2パーフェクト買いました(^^)
2001/06/06 13:03:15 ( Comment<#3046> for No.171 )  Afra

そうです。ですから戦艦の新規建造やっても、完成するころには大勢は決してるでしょう。(^^;

大和、武蔵あたりまではともかく、信濃は建造せずに鉄に変えたほうがいいかも。
あと、建造中の護衛空母も搭載機数/ステップ数の効率悪いので鉄に変えたほうがいいでしょう。
その代わりに私は龍譲型を大量生産しました。
搭載機数/ステップ数では蒼龍(対空)に劣りますが、序盤は早めに空母欲しいですから。
それに、燃費が良いのも後々効いてきます。

私は対潜用として鳳翔とか香椎とかも作りましたが、趣味のレベルで他人にはお勧めできません。(^^;


2001/06/06 23:07:04 ( Comment<#3205> for No.171 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。下手の横好きですがレスさせていただきます。
自分は中部太平洋に散っている水上機母艦4隻(千歳・千代田・日進・瑞穂)を
内地へ回航して急ぎ空母へ改造します。緊急工事をすれば南方作戦の最後に間に合います。
ちなみに瑞穂にはウチの母方の爺さんが乗っていたそうです。
とにかく輸送船が足りない上に鉄がすぐ枯渇するので鷹クラスの空母は
隼鷹・飛鷹を残して全部解体、信濃はおろか武蔵も解体しました。
そのくせ大鳳型をもう一隻建造してみたりして。
っつーわけで自分は丙型海防艦を大量建造してたりします。足遅くたっていいじゃん。
ああ、機動部隊の護衛用に秋月型造ってる余裕なんて全くないな〜。
光人社NF文庫の「艦長たちの太平洋戦争2」と言う本がありまして、
1の方は空母や戦艦等の有名どころの艦長のインタビュー記事を纏めたものですが、
2の方は潜水艦や駆逐艦、海防艦等がメインでこのゲームをやった後に読むと・・・・

余談ですが戦艦は、一回戦闘して弾薬を補給すると、前線の貴重な弾薬を
根こそぎ持っていってそれでも足りない事がしばしば。(艦砲射撃やらせたので)
ハッキリ言って金剛級以外全部解体しようかと思った事もしばしば。
でも現実にそんなことやろうとしたら確実に血の気の多い将校に誅殺されちゃうだろうなぁ。
実際の日本は大型のドックが少ないのが弱点で、戦艦が入れるドックは日本に四機しか
なかったそうです。翔鶴型が傑作と呼ばれながら量産されなかった理由がこれだとか。
(雲龍型なら入れるドックはいっぱいあった)
しかも、昭和ヒトケタ時代の世界恐慌で民間のドックが次々と閉鎖されていったとか。
もったいない話ですね。

ところで自分もまたやりたくなってきてるのですが、起動ディスクがみつからん。
自分は随分前にFD版を買ったのですが、皆さんはCDロム版でしょうか?

でわでわ。


2001/06/07 02:30:08 ( Comment<#3505> for No.171 )  黒うさぎ

Afraさん、K−2さんどうも黒うさぎです。
鉄不足解消のためいろんな工夫なさってるんですね。南方の根拠地は結構つぶしたり、占領したりしてるんですが、そこに設営部隊や整備部隊、弾薬、資源を輸送するのに手間どっています。
海防艦の数揃えるのに時間かかりそうですし・・・。そこで今は大陸方面での航空機による爆撃を繰り返しています。ただ硬いうえに結構返り討ちに遭ってます(^^;


2001/06/07 20:55:55 ( Comment<#1962> for No.171 )  RYO

>戦艦
そういえば、戦艦は空母護衛用の金剛級と大和級以外、使ったことありませんね〜。
唯一使ったのは、『ライジングサン』で残存していた敵艦隊(戦艦だけで10隻以上)を殲滅
したときでした(長門沈没、ほか大破多数)。

>大陸方面
彗星艦爆開発後に、余った99式を使ってはどうでしょうか。


2001/06/07 22:30:05 ( Comment<#7260> for No.171 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。

>占領地の経営
実史でもパレンバンやらパリクパパンの石油を内地まで輸送できるようになったのは
昭和19年に入ってからだって話ですしねぇ。
そこらへんはよほどしっかり計画を練ってモノを動かさないとらちがあきません。
自分も初めてやったときには、マレー攻略時にサンジャックで弾薬が足りなくなって、
急ぎ高雄から輸送、(弾薬の備蓄があって、且つ輸送船があったのがそこだけ)
出発したとたん潜水艦にボカチンという間抜けを絵に描いたような展開をやったことが
あります。結局駆逐艦部隊が到着するまでサンジャックの航空部隊は何もできませんでした。

自分なりの結論としては、大陸は陸軍の九九襲撃機がメインです。
マレー攻略やってる頃はちょっと足が足りなくて不便なので九九双軽を使います。
九九双軽は生産効率悪いですが、中型爆弾が積めるので威力があっていいです。
九七軽爆や九八軽爆は命中率も悪いので使うだけムダだと思います。
よって、満州の航空部隊は引き抜くだけムダかと。
一式陸攻や九六中攻も、艦船攻撃以外には使いませんでした。
これで陸上部隊を叩いても命中しないうえに弾薬を大量に使うんですよね。
但し、飛行場爆撃は別ですが。
海軍機はひたすら零戦と九九艦爆作ってました。ホントに艦攻って対艦攻撃しか使えないので。
南雲部隊が帰ってきたら九七艦攻全部降ろして九九艦爆を補充、そんでもって
東南アジアの拠点を荒らし回っておりました。
でもインド洋に行ったらアッズからQE級戦艦が出てきて、九九艦爆だと攻撃効かないので
すげー困ったんですが。
っつー訳で、大陸は陸軍機で充分です。あ、零戦は少しほしいけど。
それと、陣地が凄く強力になっちゃった拠点の敵は、隣接する味方拠点を手薄にして
攻め込ませ、そこを爆撃すれば効率良く減らせます。
小型爆弾はすこし陣地が強化されるとすぐ効果がなくなってしまうのでこれは重要です。

しかしホント、物が無い日本軍はムダ弾をばらまく事ができないので、
命中率の良い急降下爆撃のできる航空機ばかり使ってしまいます。
ウーデットがグライフにまで急降下爆撃能力を求めたのも解るような気がしますね。

でわでわ。


2001/06/07 22:41:40 ( Comment<#3790> for No.171 )  K-2

>Afraさん
龍譲型大量生産って何隻くらいですか?

ちなみに雲龍型のカタログデータ上の搭載機数が少ないのは、航空機が昔の
零戦、九九艦爆、九七艦攻ではなく、烈風、天山、流星の搭載を前提としていたからとか。
信濃は紫電改と流星だそうです。


2001/06/08 00:58:43 ( Comment<#8017> for No.171 )  黒うさぎ

>RYOさん
どうもお久しぶりです。なるほど、余った艦爆を大陸方面に回すのもいい作戦ですね。
ただ、まだ彗星開発中です(^^;。海軍機は烈風欲しさに、ひたすら艦上戦闘機を重点開発しています。

>K-2さん
九九双軽をメインに考えてたんですけど、おっしゃるとうり生産効率が悪いですよね。数揃うまで、九九式襲撃機にがんばってもらうつもりです。海軍機はほとんど零戦を生産しています。生産効率いいし、コストかからないし、性能いいし(^^)

私が持ってるのはCD版ですよ。


2001/06/06 02:42:24 ( No.170 )  ミューレンカンプ

こんばんは

AD98Uをまだまだやってます^^;

ところで兵器図鑑表は完成した方いらっしゃいますか?

ダウンロードさせてください〜m(_ _)m

それからここの掲示板のレスは私も謎なんですが、どうやるんでしょう??
2001/06/06 03:18:55 ( Comment<#1946> for No.170 )  タンケッテ

操作:No.(〜)の発言を(〜)という箇所がありますよね?レスを入れたい発言のナンバーをNo.(〜)の〜部に入力し、の発言を(〜)の〜部を「コメントする」に設定してください。後は、内容部に書き込めばいいです。


2001/06/06 03:41:19 ( Comment<#1545> for No.170 )  ミューレンカンプ

おお!
そうでしたか。わかりました(^_^)v

ありがとうございました_(._.)_


2001/06/06 02:27:11 ( No.169 )  zzz

はじめまして
zzzと申しまして、2001をウラルで中断しADDCで百年戦争をやっています。やっと44年の11月まで進みました。
ところで今更ある疑問に悩まされているのです。
最初にエントリーされる防空戦闘機っていきなりLv2ですよね。
これって制式化しちゃうとLv1のはもう出てこないんでしょうか
?もう心配でたまりません。
どなたか教えていただけるとありがたいです。
よろしくおねがいします。
2001/06/06 17:03:54 ( Comment<#9449> for No.169 )  Ju87D2

防空戦闘機は,最初から2です。
1はドイツ本土のマップの友軍が持っています。


2001/06/06 17:48:25 ( Comment<#5715> for No.169 )  zzz

Ju87D2さん、レスありがとうございます。

つまり奪うしか無いというわけですね。とほほ。
前回プレイした時のデータではいくらでも生産できたんですよ。
もちろんナッター(Lv1)の事です。
うろ覚えなのでもう1度確認してみます。


2001/06/06 20:09:47 ( Comment<#9051> for No.169 )  Ju87D2

どこでですか。そのマップ教えてくださいませんか。試してみようと思います。

アフリカ方面以外,キャンペーンで殆どのところをやったのですが,レベル2から以外生産できませんでした。しかし,友軍(ドイツ)はばんばん生産してくる物でして。単独シナリオなら自分で作れるのですが。


2001/06/06 20:25:31 ( Comment<#1742> for No.169 )  zzz

確認しましたところ、やはり生産可です。

ボトムライン、ルールポケットの次のマップでエントリーされた
(どちらを通過しても)記憶があります。
実は最初のプレーでシングル作戦に失敗してバルカンに飛ばされ
てから本国マップに入ったのですが、この時はナッターもコメー
トもエントリーされませんでした。
たぶんMe328A-1の制式化が原因ではないかと秘かに思っており
ます。


2001/06/06 23:04:52 ( Comment<#6457> for No.169 )  Ju87D2

むむ…。
おかしいですね。うちのでは出ません。
ノルウェーで1945年までやったデータでも,最初からレベル2です。


誰か,知っている人がいたら助言ください。


2001/06/07 00:28:04 ( Comment<#1039> for No.169 )  KZY

AD98IIの場合、L1の防空戦闘機はドイツ本国でのみ生産可になっています。
ADDCでも同様の制限があるのではないでしょうか?
L2制式化後にL1が出てくるかどうかはADDCを持っていないので....


2001/06/08 02:16:16 ( Comment<#6006> for No.169 )  zzz

お騒がせしましたが、結局最初からやり直す事にしました。
このままボトムラインまでいって、やっぱり出なかったでは
つらすぎますので。

勿論今度の44年7月では棄却を選択するつもりです。(L2)

いつになるか解りませんが、うまくいったらまた御報告する
つもりです。

では。


2001/06/06 01:04:16 ( No.168 )  momo

(No167の発言に対して コメントする)
>T.Kさん
早速のお返事ありがとうございます^^
>クリミヤ戦を...
 これはトッパンヤクットを引き分けってことですね?
 大変参考になります
 またレスがつくと嬉しくて百年戦争も熱くなります^^
>Sdkfz7/1の方がヴィルベルヴィントや45式より使えます。
 そ、そうなのですか....
 まぁCIWS見たくバルカン砲みたいなもんでしょうから
 すぐに弾切れになっちゃうのは分かりますがね(涙
 ってか、今までの設定が無茶だったんですよね^^;
 今まで仮定していた
 部隊編成は45式*10、7/1*5、251/21*5だったんですが
 45式と7/1の数変えたほうが良いかもしれませんね
 今なら問題なく編成の変更効くので今のうちですね
 個人的にはゲパルトみたいな近未来的なスタイルが
 超お気に入りだったんですがさびしいすね((超っていうな〜(爆))
 ちなみに、さしでやった場合7/1の攻撃力でどんな航空機も撃退できるでしょうか?
 やっぱ45式1部隊の防御射撃よりも7/12部隊のクロスファイアが
 効きますよねん(泣
2001/06/06 17:42:32 ( Comment<#4453> for No.168 )  T.K

>momoさん
>コメントのつけ方
すいません。私の説明が足りなかった様です。m__m

>Sdkfz7/1
相手にもよりますが、一撃で10機全部落とせる事は少なくなっています。
それとPC版とちがって一つの空港から出撃できる部隊数が多くなったので
対空兵器の価値がだいぶ下がっています。
それでもシナリオによっては(コブラ作戦やルールポケットや各本土防空戦など)
常に10部隊以上必要です。


2001/06/05 22:44:09 ( No.167 )  momo

あと
質問をいくつか^^;
まずこの掲示板で誰かの意見にレスを付けたい時どのように
書きこめば良いのでしょうか?

あと、大戦略関係ですが
分岐で質問なのですが
対ソ戦で地の果て勝利or引き分けで
トッペンヤクトなんたらマップに行く場合でも
対米戦に行く事が出来るのでしょうか?
ツヴァイでは地の果て大勝利
ブラウ大勝利でいきなしレコンキスタに飛ばされたんで
電撃捕獲作戦を是非トーチでやりたいと思っているんです
自分で調べる方が良いのでしょうが
もしどなたか教えていただける方が
おられるなら是非お願いします

じゃっ^^
2001/06/06 00:11:10 ( Comment<#2748> for No.167 )  T.K

>momoさん
>まず・・・・
そのスレッドの所にコメントすればいいと思います。
(No   の発言に対して コメントする)でOK。
ただし少しでも前のスレッドでしたら新規でレスを付けた方が
いいかもしれません。

>分岐
クリミヤ戦を引き分けて「第1次エル・アラメインの戦い」から
「トルコ参戦」「ブラウ」「トーチ作戦」を大勝利すればいけます。
クリミヤ戦は装甲列車鍛えやすいのでおすすめです。
あとDCAD(旧作)と2001の場合ですと「ゼーレーヴェ」
からずっと大勝利を続けていても「トーチ作戦」まで行きます。
セガ公式BBSを見ると「中近東諸国の・・」大勝利ルートじゃ
ないと「トーチ作戦」まで行く様です。

Sdkfz7/1の方がヴィルベルヴィントや45式より使えます。
7/1の弾数11に対して45式は弾数6しかありません。(涙)
移動後の対地攻撃がしたいのでしたら7/1の後期を棄却するといいです。

DCって「じゅうりん」が変換できないのか・・・。


2001/06/05 22:20:32 ( No.166 )  momo

うっしゃ〜
無事41年4月を迎える事が出来ました
これで旋風の卵4号F1ゲットです^^
軍資金は6百万位ですね
このまま百年戦争の鬼と化します(爆
所でまだまだ先は長いのですが
ツヴァイ宜しく
データの配布やりたいと思ってるんですが
PCへのデータ送信の出来るVM使って
やるしかないんでしょうかねぇ?
そもそもデータ欲しい人っているのかな??(大汗

ではでは!
2001/06/05 22:41:19 ( Comment<#5321> for No.166 )  坂崎圭介

<momoさん>
がんばってください。
つぎは42年7月ごろのF2ですね。
この勢いで旋風100輌ぐらいそろえちゃいましょう。(笑)


2001/06/05 17:24:13 ( No.165 )  通りすがりの者

ましゅう@***さんへ
スクロールがめんどくさかったので、こっちにレスします。
正確な数は今、把握してませんが、とりあえず、両手前後です。
2001のおかげで、プルプルもやりたく、
4Xも買ってしまった愚か者 ははは(汗)

P.S
PSのMCなんか数えたくない


2001/06/04 01:03:37 ( No.164 )  オブライエン

最近映画「U−571」を見ていて思ったのですが、お互いに潜行した状態の潜水艦同士が、
魚雷戦を行う、なんて事は当時可能だったのですか?

大戦略では無理でしたよね?
当時の魚雷がどういう仕組みで敵艦に向かっていくのかもまったく知らないのですが…
2001/06/05 04:00:29 ( Comment<#3681> for No.164 )  タンケッテ

私も、「U-571」を視聴したとき疑問に思いました。素人判断ですが、不可能だと思います。潜水艦は潜望鏡で敵艦を確認して魚雷を発射するのですから、水中の目標を視認することは不可能でしょう。水中の目標を確認するのはソナーですからね。


2001/06/05 12:37:42 ( Comment<#6870> for No.164 )  Lehr

潜水中の潜対潜攻撃が可能になるのは戦後、ホーミング魚雷が開発された後の話ですね。
当時の魚雷攻撃は深度調整のみ行うひたすら直進です。
目標の魚雷の速度を考慮しつつ未来予測位置にむけて撃つのみです。
一応、魚雷を複数同時にほんのちょっとだけ角度をずらし扇状に発射します。
どれか1〜2本当たればOK。
船団に向けて撃てば他の艦にも当たることも期待します。


2001/06/06 01:46:56 ( Comment<#9442> for No.164 )  KZY

何年ぶりかに書き込みます。

WW2当時、独軍が音響によるホーミング魚雷を使用していますが、
あくまで対水上目標用です。
また、一定のパターンで機械的に進路を変えるタイプも使われています。

UXXI型は潜行したままでも水上艦艇に対して攻撃が可能なレベルの
ソナーを備えていたという記述を読んだことがあります。

潜行した潜水艦に対して潜行した状態で攻撃を行うことは、
WW2当時は出来なかったというのは確かだと思います。


2001/06/06 02:54:58 ( Comment<#7398> for No.164 )  オブライエン

なるほど、結局無理だったって事ですね。
勉強になりました。

1,2本でも当たれば十分撃沈が可能だったからこそ、魚雷は有効だった
わけですから、大戦略でももうちょっと魚雷の威力強くして欲しいなぁ。
雷撃機にしても、一機でも命中させられれば十分なんだし。
急降下爆撃機は、船体にはダメージが少ないけれど攻撃力を奪える、とか。
複雑になりすぎますかね…


2001/06/07 11:10:18 ( Comment<#8211> for No.164 )  けい

ちょっと亀レスになっちゃいましたが、
潜水状態の潜水艦をやはり潜水状態の潜水艦が沈めたことが第2次大戦中に一回だけあります。シュノーケル航行中のUボートを聴音機を頼りにイギリスの潜水艦が雷撃したものですが、現在までのところこれが実戦における唯一の例です。
#演習で潜航中の標的艦を撃沈したりした例は幾つかありますが、何れも戦後のことです。
#潜航中に自分を撃沈してしまったと噂される潜水艦もありますが。(--;


2001/06/03 23:41:20 ( No.163 )  フランソワ

始めまして。フランス軍好きのフランソワです。いささか、場違いですが次回作への要望ということで書き込みます。連合国軍最難関いや世界一の弱小国家フランスでのキャンペーンがやりたいです。そして、フランス軍の兵器を充実させてください。例えば、アルセナルVG−33とかS.N.C.A.O700とか登場して欲しいです。こいつらなら、屈強ルフトヴァッフェに対抗できたと思うんです。それから、Fw200(コンドル)も登場させてください。
2001/06/04 13:11:11 ( Comment<#3399> for No.163 )  テンケッテ

パンツァージェネラルなるゲームはフランス軍キャンペーンがあるみたいですよ。私なりにフランス軍勝利の道程を考えると、フランス領に進入するドイツ軍を必死で阻止して、ベルギー、オランダ奪回。イギリスとともにドイツ領に進入。また、インドシナで日本軍と戦闘。大戦終結後は、インドシナの独立勢力と干戈を交える。独立運動は鎮圧できず。といったところですかね?


2001/06/03 16:57:17 ( No.162 )  momo

>alvesさん
>百年戦争をするために大戦略をしているのですから
 怒るなんてことは無いですが
 その点ちょいと補足を^^;
 個人的には私も百年戦争なんて面倒くさい事はやりたくないのが事実ですね
 単にお気に入りの兵器をゲットするためには
 いかなる労力も惜しまないぜ!って所が核心ですかね
 史実通りシミュレートしてもまけると分かってて
 やるようなマゾゲーは嫌いなんですよ〜
 実際太平洋戦記では
 航空機の開発には重点開発って事が出来たんで
 百年戦争なんてしませんもん、って出来ないか^^;
 あと史実で活躍できなかった兵器を使うって事も目的ですし
 なにより自分の陣営が勝つ事が目的ですかね
 まぁ
 スペイン内乱より桃将軍に付き従う少年兵が
 幾多の戦火を潜り抜け
 いつしかエースの集団となって
 戦場では常勝無敗の無敵軍団になっているんだ
 なんて妄想しながらやってますよ

>Ju87D2さん
 ワルシャワでの百年戦争は
 1に忍耐
 2に根性
 3に慎重さ
 ですかね
 ノルウェー見たくCMP任せに出来ないんで
 ドイツ軍兵器への愛情で乗り越えてください^^

では!


2001/06/03 11:54:39 ( No.161 )  alves

おせっかいなのは百も承知ですが、一言言わせてください。
百年戦争のやりすぎには注意しましょう。
途中で燃え尽きる元です。もっと敗戦ルートも楽しみましょう。
momoさんは特別です。百年戦争をするために大戦略をしているのですから。
目的と手段が逆さまなのです。

momoさん怒らないでね。
2001/06/03 14:38:39 ( Comment<#3158> for No.161 )  Ju87D2

今,1947年8月なのですが,やはり燃えつきそうですね。敵は兵器作らないし…。
やばいですね…。本来の目的は最強防空戦闘機を作ることなのに,わき道にそれてしまいました…。


2001/06/03 10:47:33 ( No.160 )  変節漢ビリャルバ大佐

とろこで、ロドリゲス戦車のスペックはいかほどのものですか?ひょっとして、ヤクト・ティーガーよりも火力が高く装甲が厚く、BT快速戦車よりも機動力があるのでしょうか???


2001/06/03 01:32:26 ( No.159 )  momo

ふぃ〜
ワルシャワでようやく41年をむかえました〜
念願のBf109Fクラスに進化でき
グラフィックを存分に楽しんでいる状況です
国庫金も500万マルクを突破して不動の財政状況を
作っているところです
ターン送りの暇なときにFw190関係の手持ちの書籍を
読んでいるのですが
読めば読むほど190の虜になっていきます
ツヴァイではMe262至上主義者だったんですが
今回は190Dタイプのロケットと
Taシリーズのドッグファイトを楽しんでみようかな
なんて思っています
皆さんはFw190DとTaどちらが使いやすいと
感じておられるのでしょうか?
是非皆さんの意見を参考にしたいと思いますので
よろしくお願いしますです^^
では!
2001/06/03 09:50:45 ( Comment<#2058> for No.159 )  Ju87D2

ワルシャワでもできるのですか!ぜひやり方を教えてください。

Fw190Dは燃料が少ないため,結構きつい物があります。A-9のままのほうがいいかもしれません。
Taは同級の戦闘機と戦うと,不安をぬぐいきれません。ただ、燃料が多いため遊撃に向いてます。H型とC型をあわせて使えば敵航空機を空港内に閉じこめることもできますので,こちらを多くしたほうがいいでしょう。


2001/06/02 13:51:36 ( No.158 )  タンケッテ

秋葉原まで長駆進撃、セガサターン本体(中古)及び大戦略パック(作戦ファイルと鋼鉄の戦風がセットになっているもの)を索敵一時間強の末、電撃購入いたしました。今は、色々なシナリオで戦闘アニメを堪能している段階です。ううむ、これによって、Zwei(地の果て)とアドバンスド大戦略2001(軍事演習で百年戦争)とワールドアドバンスド大戦略の三正面作戦になってしまいました。信長の野望烈風伝を合わせると、四正面作戦です。将棋でプロの棋士を相手にしているつもりで熟考しながらやっていきます。
2001/06/03 09:55:25 ( Comment<#9533> for No.158 )  Ju87D2

僕は,ADDCで100年戦争をしながらワールドアドバンスド大戦略のドイツ軍をやってました。むむむ。両方ともドイツだ…。殆ど内容の同じようなことをやってしまいました。


2001/06/04 12:27:25 ( Comment<#4702> for No.158 )  通りすがりの者

タンケッテさんへ
電撃購入おめでとうございます。
7店ほど回ったのですが、新品は無かったです。
こうなったら、都外まで広げて散策に行きます。(もちろん、メインではありません。)

最近、ログが時系列順になっていないので、読むのがつらい(TT)
インテリマウスにしなくてはいけないのだろうか・・・?


2001/06/01 20:55:42 ( No.157 )  タンケッテ

ましゅうさんは新品の予備サターンをお持ちとのことですが、予備が必要なほどサターンは壊れやすいのですか?アイザイアさんの発言にも、「SS壊れっぱなしなんで確認不可。」と記されているので。うーん、サターンが誉エンジンや飛燕と重なって見えてきてしまいます。
2001/06/01 23:27:11 ( Comment<#8842> for No.157 )  ユーリー=バシュチェンコ

はじめまして。失礼いたします。
サターンの耐久性の話ですが、私のは初代(灰色)ですが現在も全く問題なく動いております。
PSよりはよっぽど壊れにくいと思われます。
あと、噂ですが白サターンより灰色の方が性能がいいと聞いたことがあります。


2001/06/02 00:50:36 ( Comment<#8503> for No.157 )  ましゅう@北方方面予備軍

うちのもサターンが世にでて1年近く経った安定期?の灰色ですが、特に壊れたとかはないです。
対抗機種のS社ゲーム機と比べると、こちらの方が故障率は少ないように感じます。
ただ末永く遊びたいっていうのがあったんで、segaのサポートが切れてから故障してもなんとかなるよう、
新品のサターンが5千円前後で出回ってるときにもうひとつ手に入れたわけです。
2年くらい前から秋葉原ではその値段でよく売ってたようですけど、今年に入ってから流通在庫が
ついにつきてしまったのか、見かけなくなったという噂をよく耳にしますね。


2001/06/02 13:13:23 ( Comment<#3541> for No.157 )  アイザイア

私の灰色サターンですが、メモリーカセット付近でトラブル連発して二回修理に出しました。
んで、しばらく寝かせて置いたらCDが回らなくなってそのまま・・・。
PSは電源接触部が逝って1回修理しました。


2001/06/01 15:26:59 ( No.156 )  タンケッテ

ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の旋風〜とワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜はどのように違うのですか?両方とも日本軍が登場するのですか?また、どちらか一方を選ぶとしたらどちらを推奨しますか? ご協力お願いします。
2001/06/01 15:57:22 ( Comment<#5390> for No.156 )  アイザイア

鋼鉄の旋風は日本、アメリカ、ドイツのキャンペーン。作戦ファイルはソ連のキャンペーン。
作戦ファイルの方がシナリオのマップ数が多い。日本軍は両作で登場する。が、作戦ファイル
ではシナリオでしか操作できない。SS故障しっぱなしなんで確認不可。細部は間違ってるかも。
鋼鉄の旋風を激しく推奨します。


2001/06/01 15:58:39 ( Comment<#7006> for No.156 )  坂崎 圭介

私個人の意見とすれば、〜作戦ファイル〜をお勧めします。
両者の違いは、史実キャンぺーンモードでは〜鋼鉄の旋風〜は日・独・米が、
〜作戦ファイル〜はソ連がプレイ可能となっています。
ただ、〜作戦ファイル〜は「架空キャンペーンモード」というものが有り、
仮想大陸パラド(だったかな?)で日・米・独・ソ連・英のどれかを自国の
兵器生産国として戦っていくものです。
どちらも日本軍は登場しますが、史実のキャンペーンは〜鋼鉄の旋風〜のみでしか
プレイできず、あと単独シナリオの数は圧倒的に〜作戦ファイル〜のほうが多いです。
日本軍をプレイしたいのなら〜鋼鉄の旋風〜を、いろいろ遊びたいなら〜作戦ファイル〜を
お勧めします。


2001/06/01 17:58:15 ( Comment<#9459> for No.156 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。

>どちらか一方を・・
両方やれ!

っつーか、鋼鉄の旋風が発売されて、その後作戦ファイルが出たので、
まあ鋼鉄の旋風からやるのがいいかな?と。但し、説明書は作戦ファイルの方がいいです。
作戦ファイルの仮想シナリオはパラレルワールドで、米英独日蘇の生産タイプを持つ
それぞれの国々に囲まれた状態の国を、好きな生産タイプでプレイするモードです。
作戦ファイルはソ連シナリオよりこっちがメインかな?(ソ連シナリオは分岐ないし)
そういえばイギリスタイプでキャンペーンできるのこれだけです。
個人的には、鋼鉄の旋風の日本軍だと、シナリオ中かなり唐突に時間が進んだりするので
(昭和18年はソロモンでの鍔迫り合いで、これといった作戦がなかったりしたため)
持ち越したユニットがいきなり役に立たなくなってたりすることもあります。
あと旧軍戦車ファンの自分としては、鋼鉄の旋風だと車両ユニットを進化させるのが
かなりしんどいです。作戦ファイルだと嫌でも使うことになりますが。
逆に作戦ファイルだと、艦船ユニットはほぼ使わないので日本の強みが・・・・・
因みに作戦ファイルのシナリオには遊んでいてかなり面白いモノが多いです。(イロモノも)

ん〜、架空キャンペーンの最大の欠点は、下手な仮想戦記も裸足で逃げ出すほどに
適当なそのストーリーでしょうか?

っつーかまあ、両方やるつもりで鋼鉄の旋風からやるのがいいかな、と。
んで、断っときますが、他のアドバンスドシリーズに比べて、
圧倒的に簡単で、且つノリがライトです。日本軍のBGMはやたらカッコいいですが。


2001/06/02 00:28:00 ( Comment<#5220> for No.156 )  えっちまん

安い方買えばいいです(笑)。
気に入ったらもう一方も買いましょう。
違うのはシナリオだけで、他は99.9%まで一緒です。


2001/06/02 01:02:09 ( Comment<#3343> for No.156 )  ましゅう@北方方面予備軍

個人的には日本の史実をなぞらえることのできる〜鋼鉄の旋風〜の方が燃えます!
そして高雄級をいっぱい育てるのです!(爆) 海戦マップはこちらの方が多いし、
零戦の活躍の場が山ほどあるので海軍派はやっぱこっちっすね(^^)。

ゲームのバランスがよりとれているとかっていうのは作戦ファイルかなぁ。
進化のタイミングがとってもナイス(^^;です。海軍の出番が少なかったので、
鋼鉄の旋風ほどはわたしは燃えなかったですが、満州国の終焉なマップは
異常なほど燃え上がりまして、その熱き想いが同人誌のネタとかになりました(^^;。

ふたつセットで買っても中古なら、たいした値段はしないと思いますよ。
ドイツシナリオを楽しみたいのであれば「アドバンスドワールドウォー」
を買っておけば間違いないですな!


2001/06/02 12:48:07 ( Comment<#1745> for No.156 )  アイザイア

そうだった・・・。仮想シナリオで日本軍使えたんだった・・・。


2001/05/31 19:12:50 ( No.155 )  タンケッテ

セガサターンについての情報の提供ありがとうございます。感謝しております。ときに、今でもワールドアドバンスド大戦略のソフトは入手可能でしょうか?
2001/05/31 19:27:31 ( Comment<#9712> for No.155 )  通りすがりの者

平日は仕事があり、いくつも回れないので、
週末、ウインドウショッピングにしてきます。
新品にこだわりますか?

おっとこんな時間、昨夜はララ****を3回も殺めてしまった。
今晩は4回まではめげずにやろうかな。


2001/05/31 23:21:39 ( Comment<#9557> for No.155 )  Ju87D2

SSのは、中古屋に行けば買えます。
ついこの間,僕も買ったばかりです。


2001/05/31 14:16:32 ( No.154 )  えっちまん

はい、哨戒では無理です。

倉庫の方にも拙作のテキストが有りますが、御蔵型海防艦を60なり80なり100なり建造しましょう。
旧型駆逐艦や軽巡を解体してでも、建造しましょう。

まずは捨て石艦隊で進路を策敵します。
バレンバン・高雄・横須賀に海防艦*20の艦隊を常に駐留させ、見つけたら叩きに行きます。
安全を確保した後に、出来るだけ大艦隊で一気に輸送した方がいいでしょう。
更に、ボーキサイト・重油などは極力現地で加工してから輸送した方がいいと思われます。
2001/06/01 01:21:02 ( Comment<#3912> for No.154 )  黒うさぎ

>えっちまんさん
ありがとうございます。やっぱり哨戒では発見できなかったんですね。
いまさらながら、海防艦を増やします。倉庫のテキスト見させていただきました。
とっても参考になりました。


2001/05/31 08:36:55 ( No.153 )  黒うさぎ

みなさんに聞きたいことがあります。紺碧の艦隊というゲームについて教えてください。
私が知ってることは、世界が範囲の第2次世界大戦SLGで2まで出ていると言うことです。
システムや難易度や些細な情報でもいいので知りたいです。どうかお願いします。

太平洋戦記、連合軍に輸送船やタンカー沈められてます。
哨戒では潜水艦は発見できないのかな?やっぱりちゃんと護衛つけたほうがいいですね(^^;


2001/05/30 16:09:58 ( No.152 )  変節漢ビリャルバ大佐

太平洋戦記のシステムは太平洋の嵐シリーズにそっくりですね。同じ会社が製作しているのですかね?私は、初代太平洋の嵐はやったことがあります。しかしながら、すぐ食糧不足になりましたね。親父が好き者でして、太平洋の嵐を粘ってプレイしていたんですが。アッツ島から、飛来する超空の要塞と平和制作機連合によって、室蘭に原爆を五回ほど投下されたとか・・・。もうすぐ、太平洋の嵐3が発売されるようなのでここは我慢して、太平洋の嵐3を待つとしましょう。
2001/05/30 16:30:28 ( Comment<#1615> for No.152 )  変節漢

ところで、コンバットフライトシミュレーター2でコンバットフライトシミュレーター1の航空機を使用できる方法がオンライン上にあるとマニュアルに書いてありますが見つかりません。ご存知の方はご教授下さい。


2001/05/30 22:02:24 ( Comment<#3832> for No.152 )  amagi

太平洋戦記と嵐が似ているのは、メインの人が同じだからですよ。
嵐2を面白くなく、ただただ勝つためにやるのならいろいろ戦法はありますよ。
嵐3、早く出てほしいですね……。


2001/05/30 12:56:47 ( No.151 )  通りすがりの者

ましゅうさんへ
いま、131のコメントを見たのですが、
SSについて、新品であれば、購入希望なのでしょうか?
自宅の近くの店(東京都)にあったような気がしています。
その際、バージョンは限定されるのでしょうか?

(Vは駄目とか、**バージョンがほしいとか)あったのが、特別バージョンだった気がしています。
今日確認してきます。
(明日発売のものを受け取っちゃうんで(・・)
2001/05/31 00:57:40 ( Comment<#6544> for No.151 )  ましゅう

>通りすがりの者さんへ
こんなこともあろうかと、すでに新品の予備サターンは持ってたりします。AWWや提督の決断3や太平洋の嵐2など、ほかにもたくさんSLGもってたりしますし(^^)。(パワーメモリーにいたっては4つもあったり(汗))
元発言のタンケッテさんはどうなのでしょう? ぜひタンケッテさんにもお勧めしてくださいませ!

(以下ごみ)
わたしの個人的な意見を言わせていただくと、「白より黒!」です。はい。(謎)


2001/05/31 08:00:49 ( Comment<#6311> for No.151 )  5号

一撃離脱つっこみ。

>「白より黒!」

HIサターンですか?(爆)


2001/05/31 12:56:08 ( Comment<#2640> for No.151 )  通りすがりの者

ましゅうさん→タンテッケさんへ
あらら、急いで読んでいたので、宛名が違ってたんですね。
ましゅうさんすいません。

昨日、確認に行きました。
販売していたのは、クリスタルバージョンとダビスタバージョンでした。
3週間前は、Vもあったのですが、私の目の前でお買い上げされていました。
普通のお店で、新品なので、当然、今のDCよりはお高いです。
これから夏になるので、「SSでcool----」自己陶酔するのも良いかも(^^)

(再び)ましゅうさんへ
パワーメモリ-数について、私は勝ってしまった。これってヤバイのでしょうか
普通の人はいくつ持っているものなのでしょうかねぇ


2001/06/02 01:29:16 ( Comment<#9079> for No.151 )  →ましゅう@軍用列車でGO!

> HIサターンですか?(爆)

ぐはっ!わ、我が軍の弱点を突かれてしまった!(爆死)
タスケテ軍ちゃん!(^^;

◎パワーメモリー
4つを越えるとはすごいっすね! DCでそれやろうとしたら、恐ろしい数のメモリになりそう(^^;。
普通の人は0か、持ってても1つでしょうか(^^;。普通のゲームはそんなに容量いらないですしね。
ゆみみみっくすなんてセーブに必要な容量たったの5ですし(^^;。


2001/05/30 12:38:13 ( No.150 )  通りすがりの者

しろうさんへ
すみませんが、もう少し具体的にコメントして頂けませんでしょうか?
何故、起点は同じでも別方向なのか、などなど
あと、しろうさん以外の認識も知りたいと思っていますので、
コメントをお待ちします。
2001/05/30 14:46:57 ( Comment<#3647> for No.150 )  Lehr

私の認識では・・・

MD版Super大戦略
MD版Advanced大戦略
PC版Advanced大戦略98/Advanced大戦略98Zwei
DC版Advanced大戦略/Advanced大戦略2001
のプロデューサ(で良いのかな?)は同じ人。
これらはシステムソフトの「大戦略」商標を名のる品。

ワールドアドバンスド大戦略-鋼鉄の旋風-
ワールドアドバンス大戦略-作戦ファイル-

Ringof Red
はまた別の人(チーム?)
しかもこの2作品はシステムソフトの「大戦略」商標品では無かったのでは?(違って
たらごめんなさい)
セガ社内の別発展ものかな。


2001/05/29 19:34:59 ( No.149 )  momo

こんばんわ〜
最近の日課は毎日ワルシャワで1ヶ月進めることになっています(笑
まだまだ先は長いですが
ただ今40年8月21日時点で
349万マルクを大幅に越えてます
これっていいんですよね^^;
多分44年7月まで粘るとは思いますが
この分で行くと999万マルク行きそうな予感がします
1千万までの桁あるんでしょうかね〜
しっかしそこまでして旋風ゲットする価値はあるんでしょうか?
最近そのことばかり考えてしまいますね
ツヴァイでは1ワルシャワ1分ほどで終わってたのに
DC版はつらいです
まぁ暇を潰すにはもってこいの作業なんで
ネット回りながらやってます

あと太平洋戦記ですが
k−2さんの仰る通り国家経営ゲームですね〜
私はクリアしたんですが
さいごらへんはクリアまで重要拠点1個残して
ねちっこく震電改やら火龍やらで
超城や平和製作機落とすのが楽しみになってました
艦隊が来ても
陸軍の重爆(名前忘れた^^;
の最終版の編隊で水平爆撃やれば誘導弾で消滅しますしね〜
あともう一つの楽しみは
列車でGo宜しく
大陸横断鉄道引く事だったりとか....(爆
インドからプサンまで自動輸送できるようになれば
バッチグーでおます

まぁ船は海防艦が命!ってことですかねぇ〜
やってるとPCが重点的に潜水艦送りこんで来るところ
めぼし付きますんで
その付近にMAX20隻常においておけば
心配無いですね
必殺のセーブロード技ありますし
とりあえず出航させてぶつかったら改めて
ロードして掃討に行けばすむ事ですし
頑張ってください^^
2001/05/29 21:16:20 ( Comment<#7327> for No.149 )  Ju87D2

1000万はないですよ。最高は9,999,000です。


2001/05/29 18:55:27 ( No.148 )  通りすがりの者

Lehrさんへ
質問というか一般的というのか
bP28の書き込みで初代は、・・・2代目は・・・の表示がありますよね。
このHPにも記載されていないので、少し教えてほしいのですが、
このソフトは別物なんでしょうか

ワールドアドバンス大戦略-鋼鉄の旋風-
ワールドアドバンス大戦略-作戦ファイル-

両方ともSSで、・・大戦略98と発売時期が広い意味でかぶっていた記憶があります。

PS
たまたま書き込みがLehrさんだったので、
粗探しのつもりは無いので、気分を害したらゴメンナサイ
2001/05/30 07:55:24 ( Comment<#7237> for No.148 )  しろう

ワールドアドバンスド大戦略は初代から2001に続く系譜には入りません。
メガドライブ版を起点として別の方向に発展した物です。


2001/05/28 20:36:18 ( No.147 )  変節漢ビリャルバ大佐

黒うさぎさん及び太平洋戦記に詳しい方々にお尋ねします。太平洋戦記の兵器の充実度はいかほどでしょうか?アドバンスド大戦略並みですか?なにしろ、書き込みを見ているとやりたくなってくるので。
2001/05/28 22:59:21 ( Comment<#6445> for No.147 )  黒うさぎ

>ビリャルバ大佐さん
このゲームについてる兵器図鑑を見ると充実してると思います。大和にしても、通常型(?)と、対空型の2種類ありますし、零式艦上戦闘機(零戦)も、21型、22型、52型、52型丙、64
型、32型(陸上戦闘機)とたくさんあります。戦車などの陸上兵器がないので、アドバンスド
大戦略より兵器数は少ないと思いますが(持ってないので断言できません)、私的には、艦船、
航空機は充実してると思います。ただ私は、太平洋戦記が初めてのSLGなので、いろんなSLGをPLAYなさってる他の方々の意見を参考にしたほうがいいと思いますよ(^^;
以上黒うさぎでした。


2001/05/28 23:22:04 ( Comment<#3190> for No.147 )  黒うさぎ

すいません!大和は航戦型もあり3種類でした(^^;


2001/05/28 23:41:46 ( Comment<#6117> for No.147 )  K-2

 どぅーむ。K-2です。
>ビリャルバ大佐さん
もし知らずに購入されると困ると思うので最初にお断りしておきますが、
太平洋戦記は大戦略の様なSLGではありません。モロに戦略級SLGです。
兵器は、陸上兵器はほぼ登場しません。なにしろ視点が大きすぎますので。
航空機に関しては、日・米のみアドバンスド大戦略並だと思います。
(烈風改やらキ94、連山改に震電改、明星やキ95司偵まで登場する)
艦艇に限っては、アドバンスドさえも遙かに凌駕しています。
ただ、個人的にはそんな新兵器を楽しむ余裕など一切無く、いかにして
戦力を維持しつつ勝利条件を満たせるか?といった感じです。
戦争ゲームというよりは、経営ゲームをやってる様な錯覚さえ覚えます。
なにせ、九州沖で輸送船を潜水艦にボカボカ沈められたので輸送船大量建造に踏み切ったら、
国内の鉄が3ターンで枯渇して、慌てて建造中の空母を解体したくらいです。
大和なんか建造したら、マジで完成まで3〜4年かかります。
10時間くらいやって3ターンしか進まなかった時にはマジで手際の悪い人間が
やるモンじゃないと泣いたものです。
セガサターンをお持ちならば、サターン版の「太平洋の嵐2」を買ってみて、
(大分難易度が低くなってます。それとこちらも航空機は充実してます)
それが簡単で飽きるくらいだったら購入する、というくらいがいいと思います。
いや、昭和17年の4月で止まってる俺が言う事じゃないんだけど。ホントに。


2001/05/31 14:11:46 ( Comment<#2455> for No.147 )  えっちまん

長門:空母型
赤城:巡戦型
なんかが有るので、その筋の型は萌えです(笑)。
ただし戦闘はフルオートマチック。戦略級ゲームです。


2001/05/27 22:23:37 ( No.146 )  タンケッテ

ADVANCED大戦略Zwei(パワーアップキット、完全版)に収録されているシナリオの「日本占領」がアドバンスド大戦略2001にないのは残念極まりないことです。マップエディタで三式中戦車チヌを配備、日本機でB29を迎撃して本土決戦を演出したかったのに・・・。 私は不器用なので自分で日本のマップを作成するなんてムリです。(涙)


2001/05/27 21:57:56 ( No.145 )  事業用車ファン

ご教授いただければ嬉しいのですが,AD98をやっておりまして,
一号戦車Bを一号自走歩兵砲に改良できず困っています.
過去ログのよち上級大将閣下の記事にて期間限定(40.2〜40.6)であるのは解ったので,
その頃(私の場合,ワルシャワ陥落)に戻ってプレイしてみるのですが,
改良ボタンは黒いままです.二号戦車には「進化」できますが...

期間限定以外になにか絡繰りでもあるのでしょうか?
2001/05/28 11:33:55 ( Comment<#8978> for No.145 )  Lehr

最近、ルール詳細に疎くなってる自分が怖い、惚けてきたか?
いや、単に混乱しているだけだと信じたい(笑)

考えられるのは生産制限でしょうか?
一号自走歩兵砲B型は改良オンリーな兵器なので生産制限と無関係の可能性も否
定できませんが。
前半のシナリオなどでは特に重戦車が生産できないとかいろいろと生産制限がか
かってます。
PowerUpKitのエディタで「ワルシャワ陥落」の生産状況を確認すれば自走歩兵砲
の生産フラグがどうなってるかは確認できるのですが・・・。


2001/05/31 01:24:16 ( Comment<#8745> for No.145 )  事業用車ファン

Lehrさま,コメントありがとうございます.
私エディタとかそういった道具も知識も持っていないので,
フラグ云々は確認が出来ないのですが,
詰まるところステージが違うと言うことでよろしいのでしょうか?

そうなると直ちにワルシャワを落として,
ヴェーゼル演習へ進むことになるのですが...


2001/05/27 03:29:09 ( No.144 )  黒うさぎ

どうも、太平洋戦記PLAY中の黒うさぎです。
ブルネイを占領し、これで石油を採掘できるのでとりあえず安心です。まだ序盤なんですけど、
敵艦隊の動きが活発じゃないです。(過去ログに書いてあったような・・・)

>Afraさん
原油採掘地は3つじゃなく4つでした。見落としてました。ありがとうございます。
しかし、説明書を読むと原油採掘地は、メイクテーラ、パレンバン、ブルネイ、バリクパパン
の4つで、ラングーンではないようです。もし、私の間違いだったならお許しくださいね。
2001/05/27 15:30:07 ( Comment<#1255> for No.144 )  Afra

すいません、ラングーンと書いていたのはメイクテーラの間違いです。
メイクテーラ=ラングーン間で自動輸送して、ラングーンからタンカーという輸送方法を
取っていたので、勘違いしてしまいました。(^^;

同じような理由で、製油所があったのはリンガでなくパレンバンだったかもしれません。

ちなみに敵艦隊は、オランダの巡洋艦隊とイギリス東洋艦隊以外は序盤では多分ほとんど
出てきません。
ただし潜水艦はでてくるんで、対策はきっちりしておいたほうがいいかと。


2001/05/26 09:42:50 ( No.143 )  タンケッテ

「アドバンスド大戦略〜ヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦〜」に、通常のシナリオモードではプレイできないシナリオをプレイできるようにする裏ワザがあるようですが、それはアドバンスド大戦略2001でも有効なのでしょうか?また、その裏ワザのやり方はどうやるのでしょうか?御教授お願いします。
 
2001/05/27 08:57:30 ( Comment<#9985> for No.143 )  タンケッテ

方法がわかりました。レス不要です。


2001/05/25 18:46:07 ( No.142 )  drunker

業務連絡(汗):

現在、rodriguez@pal.tok2.comがトラブッてます(冷汗)。
rodriguez@bitsmart.comがまだ使えますので、メールはこちらにお願いします(脂汗)。
そんなわけで、倉庫のフォームも現在使えない状態です(大汗)。


                                      ハァ...
2001/05/25 19:35:36 ( Comment<#1328> for No.142 )  drunker

今現在はrodriguez@pal.tok2.comは生きているようです。
ただし、今週・来週はtok2サーバのメンテナンス時期のようですので、
また不安定になる恐れはあります。


2001/05/25 17:29:08 ( No.141 )  momo

あれれ?
>Lehrさん
>ここからバトルオブブリテンまで茨の道です。
 引き分けにすればノルウェー行けませんでしたっけ?
 私はそのつもりでワルシャワ戦引き伸ばしまくってるんですが^^;
 攻略本にもそう書いてあるし
 実際のところどうなんでしょうかね?

 しっかし急降下爆撃カックイイっすねぇ〜
 後半戦に経験値貢ぎ部隊になるのもったいないくらい
 かっこいいです
2001/05/25 18:39:09 ( Comment<#2414> for No.141 )  Lehr

たしかに、まだ進路修正が効くのか。

戦闘画面に見とれてますね、1ターンの単位時間が2時間に変更された時点で事実上の
百年戦争は不可能かと思われましたが、今回も対momoさん向け百年戦争対策だったりと
か・・・する分けないか。
見とれてると進まないのでは(笑)


2001/05/25 15:52:16 ( No.140 )  坂崎 圭介

drunerさんに質問したい事があります。
この書き込みは学校のパソコンでやっていますが、家に帰って自分の
ノートパソコンでAD2001の攻略法の書き込みをやって送ろうとすると、
いつもエラーが出てしまいます。理由は「サーバーの不具合によりエラーが出る。」
というものです。ネットの接続はRANカードを使用して、サーバーはNTTです。
実際見てみないとわからないと思いますが、わかる範囲で結構なので教えてください。
2001/05/25 18:27:40 ( Comment<#6661> for No.140 )  T.K

>坂崎 圭介さん
私の場合今回だけでなく前のメルアドの時も攻略法のメールが管理人さんに届いて
いなかった事がありました。(今回もでしたが・・・)
今はこの掲示版も長文書けるようになったみたいなのでここに直接、ないし控え室の方に
書いた方がいいかもしれないと思い始めています。
二分割する必要があるかもしれませんが、その方が確実です。

>drunkerさん
今はこの掲示版は何文字くらいまで書けるのでしょうか?


2001/05/25 18:41:24 ( Comment<#5744> for No.140 )  drunker

> 坂崎 圭介さん
申し訳ありません。それは全面的にこちらのせいです。
現在、新しくしたメールサーバがトラブッてるっぽく、
24日以降受信できない状態が続いています。
たぶん一時的な不具合だと思うのですが、
サービス提供側に問い合わせしているところです。
申し訳ありませんが、rodriguez@bitsmart.comもまだしばらくは生きていそうなので、
これに送ってみていただけませんでしょうか(フォームは使えませんが)。

>T.Kさん
日付、名前なども含めて4000バイトが上限です(仕様では)。
ただ、なんとなくですが、1000文字程度を目安にするといいような気がします。


2001/05/25 13:02:13 ( No.139 )  れおん

つい最近Advanced 大戦略98 IIを買った初心者です.
いろいろなところで百年戦争という言葉が出てきますが,具体的にどのような
もので,どうしたらできるのでしょうか?また,その効果はどんなことでしょうか?
教えていただけると幸いです.
よろしくお願いします.
2001/05/25 18:05:24 ( Comment<#5439> for No.139 )  タンケッテ〜

百年戦争の定義を記しますと、「引き分け時に再度、同シナリオのプレイを行うシナリオを利用して、専ら経験値を稼ぐためにわざと引き分けることを繰り返す。」ということになりましょうか。つまり、延々と引き分けて戦争することから百年戦争の名称が付いたわけです。そのシナリオが引き分け時に再度プレイできるかどうかは、シナリオ分岐表を参照して下さい。個人の好みの問題ですが、百年戦争をあまりやりすぎるとゲームバランスが崩れる気がしますので、お気をつけ下さい。


2001/05/25 19:33:09 ( Comment<#5121> for No.139 )  drunker

>その効果はどんなことでしょうか?
もともとのメリットは、引き分け続けて時間を進めることにより、
大戦後期の兵器で戦えることにあったと思います。
初代98では、そうしないと勝てないマップもありました(パッチで解消されましたが)。
デメリットとしては、当然、相手の兵器も強力になるってのが最大でしょう。

ただ、Zwei以降は昼夜の概念が入り、時間の進み方が遅くなったため、
そもそもの目的を果たそうとすると、時間がとってもかかります。
(comに任せて自動化するなど、いろいろな工夫はあったようですが)
Zweiにおいては、ユニットの練度を上げられる、進化させられる、
がんばればお気に入りの兵器を揃えたりもできる、あたりがメリットではないでしょうか。


2001/05/25 12:44:35 ( No.138 )  str

【教えてください】「シュリーフェン再び」攻略法
みなさん初めまして。

DC版AD2001、前作購入特典価格な通販で購入しました。
ゲーム自体にも戦史にも素人なのですが、それなりに
軍事演習、スペイン内乱、ポーランド電撃戦と勝ってきました。
ところが、西へ攻める段になって、マップが突然に広くなり、
当惑しております。(>「シュリーフェン再び」)

どなたかこのマップの趣旨、というか背景を簡単にご教示ください。
ゲーム的な攻略方法も併せてご教示いただけると幸いです。

ベルギーに攻め込むのは容易そうですが・・・?
何故にこんなに広いのか??
中立国もどうせ敵に回ると思うし、不意打ちされると痛いなぁ。
2001/05/25 15:48:44 ( Comment<#4181> for No.138 )  Lehr

あらま、ワルシャワを大勝利しましたね。
「シュリーフェン再び」は架空シナリオです。
ここからバトルオブブリテンまで茨の道です。
シュリーフェン計画は第一次大戦のフランス侵攻計画そのものです。
史実のアルデンヌ突破→後方遮断→包囲殲滅と比較してがっぷり四つに組んで力
押しです、一度前大戦でやってるので「再び」です。
史実でも対フランス戦開始寸前までこれで行く予定でしたがアルデンヌ突破の方
へ変更されました。
だから架空戦と言ってもあり得た話です。
特にポーランド戦が短期で終了してしまうと自動的にフランス戦開始時期が早ま
り本来あった作戦変更のための期間が無くなるという理屈です。
ちなみにもどるなら今です。

マップは今後、広がりっぱなしです。


2001/05/25 18:10:01 ( Comment<#4355> for No.138 )  T.K

>strさん
私はそのマップをわざと引き分けたくちではありますが、
大量の戦闘機を出して制空権をとる。
地上の戦線を前進させて空港を設置する。
フランス軍の2ヶ所の首都の英軍のボフョ−スをJu87で潰してBf110などで制圧し
首都を爆撃する。
オランダの首都とルクセンブルクの首都を爆撃する。
フランスの2首都を輸送機を使って占領して終了。
で大勝利できると思います。
ベルギー等の他の軍を降伏させる必要はありません。
状況表の収入を見て下さい。フランス国旗の所にTARGETと表示されています。
TARGETの敵軍を降伏させればまだ他の敵軍が残っていてもシナリオクリアになります。
ただし、味方の軍にTARGETの表示がある場合その軍が降伏してしまうとGAMEOVER
になります。
なお、中立国の参戦ターンはマップエディタのシナリオ設定変更を見ればわかります。
ただし架空シナリオは裏技使ってからじゃないと見れません。

Lehrさんやmomoさんが書かれている様にそのシナリオは引き分けてヴェーザーユーブング
に行くのがおすすめです。
その場合は
建設工兵で工事して収入を上げる。
オベルに歩兵乗せて走りまくってSdkfz7に進化させ、後でSdkfz7/1前期に改良する。(10部隊以上)
輸送機に歩兵乗せて敵に見つからない所を飛びまくってJu G−38ceに進化させる
をやっておいて下さい。(10部隊以上)
結構めんどくさい作業ではありますが、こういう作業をやっていないと後々つらい事になります。


2001/05/26 23:37:37 ( Comment<#1296> for No.138 )  str

>「シュリーフェン再び」
Lehrさん、T.Kさんありがとうございます。

>ここからバトルオブブリテンまで茨の道です。
なるほど…AWWでも英軍には泣かされました。
遙か昔、MD版の頃はまだ楽だった気もします。

>TARGETの敵軍を降伏させれば〜
ありがとうございます。実は知りませんでした。
その辺り、シナリオ開始前にもっと説明があっても良いと思いますね。

>オベルに歩兵乗せて〜&輸送機に歩兵乗せて〜
大変ですね…実はそういう作業が苦手で、つい大勝利してしまうのです。
実際Sdkfz7が3部隊しかいません。輸送機はLv1だけだし。
戦闘機もBf109E-3は少し。
…これから頑張ります。

ご教示ありがとうございました。またよろしくお願いいたします。


2001/05/25 02:58:54 ( No.137 )  drunker

2001は、戦闘表示をオフにしても、
スタートを押しながらAボタンで武装決定すると、
戦闘CGが現れますね。

たしかWADの作戰ファイルがそうだったよなぁとか思いながら試してみたら、
できちゃったんですけど。なんか、ちとうれしくって、即カキコしてしまいました。

これって前作もそうでしたっけ? ひょっとしてマニュアルに書いてありました?
(だとしたらボケボケっすね)
2001/05/27 06:04:12 ( Comment<#6193> for No.137 )  Cozi

確か、ゲーム内の参謀だかヘルプファイルみたいな
モードに書いて有った様に(うろ覚え)思います。
しかし普通にやってると知らない人が多いのでは。
あれはいいですね。同様に爆撃も見させて欲しかったなぁ


2001/05/25 01:47:18 ( No.136 )  momo

久しぶりの書き込みです^^
皆さんこんばんわ

ただ今ADDCやっております
前にも書かれていましたが
爆撃機の対空夜戦これ2001のシナリオエディタで
私も発見しました
ドイツ軍ではJu188だけだったようナきがします
んで航空機の性能比較やったんですが
ダントツで平和製作機が強いと思います
ウーフもまっつぁおな夜戦になるのではないでしょうか?
よってトーチではアイオア捕獲よりも
サンダーボルト最終型と平和製作機をゲットする作戦に切り替えようと思います^^
出来るかどうかは分かりませんが頑張ってみます

しかしこうやって性能表でスペック比較してみると
航空機の性能ではアメリカに負け
地上兵器ではソ連に負けと
ドイツ軍の兵器は器用貧乏な気がしますね
唯一勝っているのは45式くらいなのかなぁ
E50にすれば地上戦も楽になるのかな?
とりあえず今はピョートルクフで
百年戦争真っ只中で
シェリーフェンでつむじ風フランスで45式といった目標を立てて
頑張っております
2001にコンバートする日はいつになるやら(汗

それでは!
2001/05/25 12:26:53 ( Comment<#6294> for No.136 )  Lehr

平和製作機って・・・ああ、なるほど。
某PC-AT関連のAMD族では業界用語?でThunderbirdを「焼き鳥」と言っております。

そうそう、いつになったらコンバートしようか迷いますよね。
なもんで何故か2001あるのにDCADやってます、私も。


2001/05/25 21:42:38 ( Comment<#1489> for No.136 )  神指 弾

同じくADDCをやりつづけております。
「デンマーク」で44年を目標にしていたのですが、AD2001では「Ju G-38ce」が登場するんですよね…あの航続力、歩兵2ユニットは魅力的なので、41年5月位でコンバートでしょうか?


2001/05/24 21:36:15 ( No.135 )  amagi

 ゲームとは関係ないけど……
 スカパーのJドキュメント750で「太平洋戦史」やってるけど、
 こいつはやっぱりすごいね。
 それにしても合衆国の対空砲火、VTじゃなくても半端じゃないね。
 びっくりする。


2001/05/23 17:01:25 ( No.134 )  タンケッテ

前から気になっていたことを記します。皆さんご存知の通り、日本機には連合国のコード名があります。隼はオスカー、飛燕はトニーの様に。連山や烈風にもコード名があります。(連山はリタ、烈風はサム)試作段階で終戦を迎え、実戦には参加していないこれらの機体にもコード名があるのはなぜでしょうか?実戦には参加せず、試作段階の機体の存在を連合国は何らかの形で知っていたのでしょうか?知っていたとすれば、スパイが日本に潜んでいたのでしょうか?
2001/05/24 13:45:20 ( Comment<#9434> for No.134 )  Lehr

全てのコードネームが全て戦中に付いていたらスパイは潜んでいたのでしょう。
で、試作機のコードネーム全てが戦中に付いたかどうかって御存知な上でのご質
問でしょうか?
単純に予測すれば戦後に付けたと考えるのが妥当じゃないですか???
ちなみに全ての機体にコードネームがあるわけでは無いようです。
コードネームだけならこの辺が詳しいみたいです。
http://www.zero-fighter.com/japanese/japanese.htm


2001/05/24 18:03:22 ( Comment<#5242> for No.134 )  Lehr

そういえばコードネームって実体を確認しなくても付くかもしれません。
東西冷戦時代の旧ソビエト軍機に対するNATOコードも××の様な機体が開発され
ているらしいと言う断片でコードをふってますので。


2001/05/27 20:49:41 ( Comment<#5522> for No.134 )  K-2

戦中の米軍の情報収集力は凄まじかったらしく、例えば戦車は四式中戦車や五式中戦車まで
知っていたようです。(故に確実にスパイはいたと思います)
航空機で言えばキ-94Uや電光といった開発中の機体も、進駐軍は端から調べにきたそうです。
ただ、震電だけは存在を殆ど知らなかったらしくて、調査リストにも入っていなかったとか。
「私が筆無精で開発状況を全く報告していなかったからかもしれません」
とは、開発者の一人のセリフです。


2001/05/23 02:52:46 ( No.133 )  黒うさぎ

ただいま、太平洋戦記PLAY中の黒うさぎです。
真珠湾奇襲を中止し、南方の資源確保を目標としブルネイ攻略作戦中です。このゲーム原油採掘地が3つしかないんですね。真珠湾攻撃を実行したほうがよかったのかな?と少し思ってますが
今のところ、航空機の錬度も上だし、順調に作戦が進んでます。

>黄の14さん
 情報ありがとうございます。さっそく落とさせてもらいました。黄の14さんも、もう一度プレーしてみてはいかがですか(^^)。

>RYOさん
 そんな便利なソフトがあるなんてうれしいです。そのうちお世話になりそうな予感がします。
今は兵器について勉強しながらがんばってます。
2001/05/24 13:16:23 ( Comment<#7051> for No.133 )  Afra

>黒うさぎさん

はじめまして。

4つめの原油採掘地はビルマのラングーンにあります。遠いから最初は関係
ないですけど。
私がプレイした時は真珠湾は攻撃せずに、代わりに1月弱で南方資源地帯
あらかた占拠しました。
(ライジングサン入門編だったので空母戦艦使いほうだいでしたが(^^;)

とにかく早めにリンガを占拠することです。ここを占領して精油所を増強
すれば原油の輸送の手間がはぶける上潜水艦にやられることもないですから。


2001/05/22 23:01:59 ( No.132 )  Ju87D2

試作計画兵器は無いみたいですね。
戦艦も大和級とかもないようです。残念。
こうなったら,アイオワをアメさんから頂いてから2001に行こう!と,思うこの頃です。明後日中間テストだけど。


2001/05/22 21:26:35 ( No.131 )  タンテッケ

いまさらながら、ワールドアドバンスド大戦略には日本軍が登場します。ワールドアドバンスド大戦略の日本軍には試作機計画機の類はいかほど登場するのですか?秋水、震電、烈風はもちろん富嶽も登場するのでしょうか?(セガサターン買っておけばよかった)          ところで、太平洋の嵐3がどこにも売っていません。初代太平洋の嵐が私に戦略ゲームの楽しさと第二次大戦史の面白さを教えてくれたのです。初代太平洋の嵐には富嶽までもが登場していました。太平洋の嵐3ではさらに詳細な兵器群が登場しますよね? 
2001/05/22 23:19:43 ( Comment<#6118> for No.131 )  神指 弾

タンケッテさん
『秋水、震電、烈風はもちろん富嶽も登場』します > ワールド
ただし百年戦争はできないので、勝ち進んで架空シナリオに向かい、敵の大群を相手に経験地をあげて進化する必要はありますが。

烈風は爆弾が搭載できないので意外と不便でした。

AD2001の日本軍は、せめて実戦経験兵器は一通り登場させてほしかったですね。


2001/05/23 00:35:02 ( Comment<#5371> for No.131 )  濱野 精

タンケッテさん
太平洋の嵐3ですが、発売元の合併に伴う諸般の事情により
発売延期(発売日未定)になってます。提督の決断4が思ったより
つまらなかったので、こっちに期待かけてるんですが。


2001/05/23 01:13:24 ( Comment<#3312> for No.131 )  ましゅう

タンケッテさん、今からでも買いましょう!サターンを!
DCよりも安いですよ(^^;。日本軍を思う存分堪能できるのは、これしかありません。
でもさすがに新品のサターンは、もう出回ってないのかな? 秋葉原とかでも。
(こちらは中古しかみかけないです(^^;)


2001/05/27 20:20:59 ( Comment<#2177> for No.131 )  K-2

 はじめまして。K-2と申します。
>タンケッテさん
買いましょう!セガーン!アドヴァンスドワールドウォーができるのもセガーンだけですし。
ワールドアドバンスド大戦略と作戦ファイルとこれがあれば絶対もととれますって。
ワールドアドバンスドの日本兵器は四式自走砲(ホロ)が射程4もあったり、
四式中戦車の主砲が38口径(3式戦車砲?)だったり一式自走砲(ホニ2)が
間接射撃できなかったりしますがたくさん使えて楽しいですよ。
作戦ファイルの架空世界シナリオだとイギリス軍生産タイプでキャンペーンできるし。

>神指 弾さん
お久しぶり(?)です。
ワールドアドバンスド、烈風使うのなら紫電改の方が強かったですね。(悲しい事に)
あの頃はもう烈風神話が否定されてしまっていて、そこまで強い戦闘機ではなかった
という事があちこちで言われていたころだったので反動であそこまで弱かったのかも(泣)。
個人的には「富獄なんか出すくらいなら連山出せよ」って感じでしたが。
とりあえず震電と震電改ができればドイツジェット機にもほぼ負けないので万事OKだったかと。

でわでわ。


2001/05/22 19:40:31 ( No.130 )  drunker

業務連絡その2:

私の管理用メールアドレスが5月23日から変わります。
(従来のサービスが有償化された、というセコい理由からです)

新しいメールアドレスは
rodriguez@pal.tok2.com
です。
お手数ですが、アドレス帳などの変更をお願いいたします。


2001/05/22 19:38:24 ( No.129 )  drunker

業務連絡:

というわけで、ここを本部として制式化いたしました。
たびたびの移転でご迷惑をおかけしました。
これからもよろしくお願いいたします。

なお、ブックマークは必ず
http://www5c.biglobe.ne.jp/~drunker/honbu.html
でお願いします。ここに自動ジャンプします。
直接cgiを呼び出そうとしても、サーバが許可してくれません。
また、できるだけブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてから来てください。
有効になっていないと、自動ジャンプしない、書き込みを送信後も入力欄の内容がクリアされない
などの不具合が生じます。


2001/05/22 16:44:23 ( No.128 )  タンテッケ

ADVANCED大戦略98V(Drei)の開発は進行しているのでしょうか?私としては、玉音放送三日後に千島列島最北端占守島に上陸してきた赤軍相手に奮闘した日本軍守備隊をゲーム上で再現して欲しいのです。ところで、メガドライブでもADVANCED大戦略は発売されていたのですか?私はメガドライブが発売されたころはガキだったので全く知りませんでした。
2001/05/22 19:24:11 ( Comment<#5002> for No.128 )  Lehr

初代ADVANCED大戦略はメガドライブ版ですね。
2代目がADVANCED大戦略98
3代目がADVANCED大戦略98Zweiと言いたいところですが
2.5代目、今となっては希少品、コレクターズアイテム化している?かもしれない
 ADVANCED大戦略98 ver.2.xx(要ADVANCED大戦略98攻略本付属CD-ROM)がありますね。
4代目と数えるのは正しいのかな、DC版ADVANCED大戦略
5代目がDC版ADVANCED大戦略2001

次代ADVANCED大戦略は生産終了のDCでは無いだろうと言うのがもっぱらの予想ですね。
本命Windows版、対抗X-box、PS2、大穴GameCubeですかね。
ユーザの声は圧倒的にPCへのカムバックですよね?


2001/05/22 11:17:05 ( No.127 )  T.K

ホワイトハウス炎上で挫折しました。
艦船の進化で軍事費が尽きたのが敗因です。
ホワイトハウス周辺に燃料切れの対空自走砲や戦艦があって短期決戦が
しにくくなっています。
COMも賢くなっているような・・・2001はかなり難易度が上がっていますね。
で、東部戦線に逃げちゃいました。とほほ。


2001/05/21 23:34:54 ( No.126 )  ミューレンカンプ

お久しぶりです<(_ _)>

HDぶっこわれでやる気をなくしていたAD98Uですがまたやり始めようとしています。

ADVANCED大戦略98 2 「完全版」 とはいったいいかなる物ですか??

それとADDC2001ってPCに移植されないんですか?(T_T)
2001/05/22 10:22:53 ( Comment<#4598> for No.126 )  銀石作戦

つい最近、購入したものです。
「完全版」とは、バージョン1.07にマップエディターが付属したものです。
それだけでした。あと、兵器集とダイレクトX付。
2001については、今のところないようですね。(チキンヘッドのHPによると)


2001/05/21 11:40:22 ( No.125 )  drunker

業務連絡:

倉庫、更新しました。
2001/05/22 11:12:26 ( Comment<#4555> for No.125 )  T.K

私がミスした所まで直していただいてありがとうございます。
ところで、私のいい兵器の投稿の「Ju G−38ce」を
「JuG38−ce」と打ち間違えてしまいました。
訂正していただけたら幸いです。
それと「この機体は「地の果て」で退役しますのでそれまでに進化して下さい」
を追加願います。


2001/05/22 11:24:12 ( Comment<#9208> for No.125 )  drunker

いつも情報提供ありがとうございます。
訂正しましたので、ご確認ください。


2001/05/21 00:09:11 ( No.124 )  黒うさぎ

どうも、はじめまして、黒うさぎともうします。
最近、太平洋戦記と言うSLGを買いました。SLG初心者の自分にとって、このゲーム複雑すぎ・・。まず自国の基地の部隊や資源の把握がたいへんでした。調子にのって、最初のターンに
ソ連に宣戦布告すると、いきなり本土爆撃くらいパニック・・そしてゲーム終了。
BGMもなくルールが複雑で、太平洋戦争や兵器のこと全然わからないのですが、正直おもしろい
ですこのゲーム!!ADDC2001の話題が盛んなこの時期に大変恐縮ですが、わからないことがあったら質問させてもらってよろしいでしょうか?(レスなかったらどーしよう・・)。
以上黒うさぎでした。
2001/05/21 01:07:39 ( Comment<#4347> for No.124 )  黄の14

>黒うさぎさん
 太平洋戦記のアップデート(Ver1.22)はされましたか?。
 まだでしたら↓から落として下さい。

http://www.general-support.co.jp/up/UP01.html

 自分は途中で投げ出したクチなんで(^^ゞ、プレーについてのコメントは、控えさせて頂きますが、
多分「えっちまん」さんが、質問にはお答え下さると思います。


2001/05/22 22:53:59 ( Comment<#9616> for No.124 )  RYO

>黒ウサギさん
太平洋戦記のセーブデータをいじれるソフトの場所。挫折しそう&クリア後にもう一度、とい
う場合に使ってみてはいかがでしょうか。

http://www.ktroad.ne.jp/~masataka/

質問大歓迎です。何でしたらメールで直接送ってくれてもかまいませんよ。えっちまんさんの
方が詳しいかもしれませんけどね(^^;)。


2001/05/19 23:58:56 ( No.123 )  よし

神指 弾さん
ありがとうございます。Windows2000でも無事プレー出来ました。
不思議なのが、起動2回目以降ムービー表示に設定してキャンペーンを
始めるとちゃんとムービーも再生され、動きました。不思議です。。。


2001/05/18 23:53:58 ( No.122 )  T.K

>alvesさん
すごいですね。私は天候の設定を解除しても39ターンかかってしまいました。
BoBは晴れが比較的少ないシナリオですが、2001のIFシナリオは晴れの
少ないシナリオがかなり多いので注意して下さい。
今フォム・ヴィンテ・フェアヴェートやっていますが6ターン連続雨。
しかも敵首都の空港にはまだ中立の敵部隊がいてパラシュートを使うか降下猟兵使
わないと首都占領できなくなっています。
その中立国が参戦した時の為に首都に守備隊を残さなければいけませんし。
天候を悪くする事で難易度を上げたと見られるシナリオが多いので2001のIF
シナリオはどれもかなり難しくなっている感じです。


2001/05/18 23:03:35 ( No.121 )  神指 弾

よしさん
オープニングを非表示にすればキャンペーンをはじめられます。
(完全じゃ無いバージョンで確認)

ツヴァイだとファイル名を書き換えていきなり44年からはじめる裏技が使えるのでいいですよね。
※45年からはじめてしまうとなぜかV2がエントリーされず、歩兵も国民突撃隊になってしまうのでお勧めできませんが…。


2001/05/18 22:17:49 ( No.120 )  よし

先日、ADVANCED大戦略98 2 「完全版」を購入してきたのですが、Windows2000では、キャンペーンモードのみ選ぶことが出来ません(シングルシナリオはプレイ可能です)。メニューで「キャンペーン」を選ぶと「ブーッ」とアラートが出てしまいます。確かに、Windows2000は動作保証に入っていませんが、キャンペーンだけが出来ないのはちょっと悔しいです。それに、他のHPを検索してみると「完全版」じゃないバージョンではWindows2000でも動いているような書き込みも見つけました。本当のところ、「完全版」はWindows2000でも動作するのでしょうか?


2001/05/18 21:13:58 ( No.119 )  通りすがりの者

alvesさんへ
 確認します。
1.本日18:30〜21:00まで、私は、どこもアクセスをしておりません。
2.演習室bP2における書き込みは意識して、書き込みしてます。
3.また、同演習室の6辺りの書き込みは、直下に打つナンバーを間違えたものです。

4.現在5/18 21:10ごろですが、私には、正常に見えますがどうでしょうか
2001/05/18 21:18:30 ( Comment<#5491> for No.119 )  通りすがりの者

自分の打った書き込みの下に打つつもりで、書き込みします。
(ですから、これはトラブルでないと思って入力します。)
演習室bP2のコメント書き込みに、
IEのオートコンプリート機能のクリアを書き込んであります。


2001/05/18 21:32:42 ( Comment<#4339> for No.119 )  通りすがりの者

私のイメージするように表示されていたので、
自分保護のために、もう一つ書き込みをさせてくださいね。

最初の書き込み3.は、返信を間違えて打ってしまったのです。
6に書き込み後、再度12の下に書き込みをしてます。
bUと12の返信はじっくり見ると
意味は同じですが、表示は異なっていると確認できると思います。

最初の書き込み1. これは、全てのアプリを閉じ、デグラフ中でしたので、
私には、責任はないと感じていますが・・・


alvesの表示は、まだ、おかしいですか?


2001/05/18 21:33:37 ( Comment<#3249> for No.119 )  alves

問題なく表示されています。
インターネットのキャッシュをクリアしてやっと解決しました。

申し訳ないですが、オートコンプリート機能は全然関係ないと思いますが。


2001/05/18 21:35:24 ( Comment<#8224> for No.119 )  通りすがりの者

ゴメンナサイ、呼びつけになってましたね。
alves→alvesさんに読み替えて下さるよう御願いします。


2001/05/18 21:37:50 ( Comment<#2209> for No.119 )  通りすがりの者

alvesさんの発言、了解です。
では、何とか、フィヒテさんを助けてあげましょう。


2001/05/18 20:59:27 ( No.118 )  alves

ちょっとすいません、不具合の報告をここでさせてください。
数分前に投稿した時には一時的に発言番号115以降の書き込みも見れたのですが、
また読み込んてみたらNo.114までのログしか閲覧できません。

通りすがりの者さんが何回も同じ書き込みをされていますが、同じような状況に陥ってしまったのではないでしょうか。
2001/05/18 21:09:47 ( Comment<#9613> for No.118 )  alves

というわけで、No115と117は同じような書き込みをしてしまいました。すいません。
これから書き込みをされた方で、同じような状況に陥った場合は「フレーム版」と「ノーフレーム版」両方を読み込んでみるといいと思います。
フレーム版  http://www5.tok2.com/home/drunker/cgi-bin/honbu/frame.cgi?
ノーフレーム版 http://www5.tok2.com/home/drunker/cgi-bin/honbu/noframe.cgi?

私の場合はフレーム版で書き込みをしていたときに今回の状況に陥ったためにノーフレーム版で読み込み直しました。今でもフレーム版の方は再読込させてもNo114までの書き込みしか表示されません。


2001/05/18 21:36:59 ( Comment<#2133> for No.118 )  alves

あー、ごめんなさい、訂正です、通りすがりの者さん失礼しました。

誤 通りすがりの者さんが何回も同じ書き込みをされていますが
正 フィヒテさんが何回も同じ書き込みをされていますが
 


2001/05/18 21:38:18 ( Comment<#5409> for No.118 )  alves

こちらこそすいません、No118はフィヒテさんの間違いでした。


2001/05/18 20:54:09 ( No.117 )  alves

AD2001のアドラーアングリフは前半苦しみながらも31ターンの大勝利でした。
後半はとても楽でした。PC版のようにボフォースや高射砲がハリネズミに配置されることもないので。
空港の耐久度の問題から空挺作戦はしないほうがいいと思います。
夜までに戻れそうもない兵器は供与するのも一つの手かと。3部隊ほど供与しました。
爆撃はほとんどDo17Z-2で行いましたが、索敵3なのは以外と重宝しました。

AD2001からは「対空夜戦」という夜戦能力が加わっています。
夜間の対地攻撃が出来ないこと以外は普通の夜戦能力とおなじです。対地攻撃ができなくても対地ZOCは働きます。序盤の兵器としてはBf110C-1 Bf110C-4 Do17Z-7カウツ1は対空夜戦能力を持っていますが、Bf110C-4/B Bf110D-1/R1 R2 は今まで通り対空夜戦能力を持っていないので、運用には注意が必要です。
この変更によ%8


2001/05/18 16:44:12 ( No.116 )  drunker

>レッドフロッグさん

ようやくXボタン技を試せました。
おもしろい技ですね。
偶然みつけたというのも、すごいっす。
ありがとうございました。


2001/05/18 12:13:53 ( No.115 )  alves

AD2001のアドラーアングリフですが、31ターンであっさりと大勝利できました。
前半はルール無知なこともあり苦しみましたが、PC版のように高射砲やボフォースがハリネズミのように配置されることもなかったので、後半はとても楽でした。
空港の耐久殿問題があるため、空挺作戦はしない方がいいと思います。
夜までに戻れそうもない部隊があれば、供与するのも一つの手かと。
Do17Z-2の爆撃がほとんどでしたが、索敵3なので以外と重宝しますね。

AD2001からは夜戦能力に「対空夜戦」というのが加わっています。
夜間の対地攻撃ができないこと以外は普通の夜戦能力と同じです。
対地攻撃できなくても対地ZOCは働きます。
序盤の兵器ではBF110C-1とBF110C-4は対空夜戦能力を持っていますが、BF110C-4/B、BF110D-1、Ju88C-2は対空夜戦能力は持っていませんので制式化の


2001/05/16 18:31:08 ( No.114 )  通りすがりの者

フィヒテさんへ
 フィイテさんのメールが何回か届いています。
皆さんが書いてあるウィンドウの右側に小さい三角印がありますから、
そこにマウスを持って行って左クリックを押しつづけると
上下にスクロールすると思いますから、実行して、読んででみてください。


2001/05/16 15:57:21 ( No.113 )  T.K

今「エニセイ川の誓い」をプレイしていますが、つらいっす。
雨、嵐ばかりの上Sdkfz7/1や1号自走重歩兵砲B型がないと
どうしようもない感じです。
平地が泥沼化するので空港の設置ができないし。
天候の設定さえいじれば楽勝だと思うんですが。
晴れた瞬間に2ヶ所以上の首都制圧しないとどうにもならない様です。


2001/05/16 14:15:55 ( No.112 )  drunker

運用の安定性(永続性)も考慮し、biglobeのwww5cサーバも、
新本部の候補地として考えています。
演習室を設置しましたので、使用感などを教えてください。
よろしくお願いします。


2001/05/15 01:55:21 ( No.111 )  フィヒテ

Zweiでの起動オプションの利用方法がよくわかりません。厚かましい質問ですがどなたか教えてください。
2001/05/15 11:01:59 ( Comment<#1514> for No.111 )  T.K

>フィヒテさん
この掲示版の左上のリンクから過去ログに飛んで私の2001年3月21 No120 か
2001年2月16 No5440 から No5450を読めばわかると思います。
質問の時は何がどうわからないのか書いて下さらないと答えにくいと思います。
質問するのは簡単なんですが答える方はかなりの時間と長文を必要とする事ですから。


2001/05/16 14:02:51 ( Comment<#3825> for No.111 )  drunker

>フィヒテさん
同じ書き込みを続けてらっしゃいますが、alvesさんやT.Kさんの説明でもできませんか?
まだできないようでしたら、どこがどうわからないのか、もう少しポイントを絞って
質問してみてください。
ショートカットの作り方は、おわかりですよね?


2001/05/15 01:47:54 ( No.110 )  五十六

リアルさ重視私も大好きです!占領せずに降伏させるとなると敗北軍事費なのですか?


2001/05/15 00:56:17 ( No.109 )  五十六

alvesさん初めまして。パソコン初心者です。私もアドラー・アングリフです!質問なのですがなぜ空挺部隊は使わないのですか?あと高射砲はいくつぐらい使ってますか?お願いします
2001/05/15 01:08:49 ( Comment<#6631> for No.109 )  alves

実際のバトルオブブリテンでは空挺作戦がないため、リアルさを重視して空挺作戦は使っていません。質量ともに充実した爆撃機部隊があれば、空挺を使わない方がスムーズにクリアーできます。 高射砲はAD2001では使いません。最初から10部隊ずつ空軍が配置できて、ZOCをきちんとしておけば、攻め込まれる心配がないからです。PC版なら序盤に必要です。AD2001では自走高射砲をドーバー海峡のところに多数配置しておくほうがいいと思います。


2001/05/15 19:31:25 ( Comment<#6769> for No.109 )  alves

訂正、自走高射砲ではなく自走対空砲の誤りです。


2001/05/15 00:44:22 ( No.108 )  五十六

やはりパソコンですか・・・drunkerさんありがとうございいます


2001/05/15 00:38:34 ( No.107 )  alves

現在AD2001はアドラー・アングリフです。
PC版のように1機だけの爆撃で爆撃機を鍛える裏技が使えなかったので、
おかげさまで、爆撃機は経験値の浅い部隊ばかり。しょうがないので
曇りの爆撃から晴れの爆撃に切り替えるしかなさそう。いつものよう
に空挺は使いませんが、まだ不慣れなこともあり大勝利は無理かも。
現在7ターンですが、敵の中立部隊が参戦する時期もいやなタイミングになりそう。(参戦時期は教えないで下さい)
気のせいかCOMも賢いような・・ おのれ、チキンヘッド、いっぱい食わされた。
2001/05/16 03:58:46 ( Comment<#6163> for No.107 )  Okkun

爆撃機の経験値を上げるために都市や空港を爆撃しなくても森なんかを爆撃しても経験値が上がります。
面白いことに海を爆撃しても経験値が上がります。
ヘックスの耐久度が高い場所ほど得られる経験値が高いようですので、
爆撃任務がないときには訓練としてお試しあれ。


2001/05/16 09:23:05 ( Comment<#2089> for No.107 )  alves

海の爆撃でも経験値が得られるんですね、知りませんでした。
一番いいのは荒れ地の爆撃だと思います。耐久度は高いし、自然にやさしいし、森の爆撃だと罪悪感が・・


2001/05/14 23:46:04 ( No.106 )  フィヒテ

Zweiでの起動オプションの利用方法がよくわかりません。厚かましい質問ですがどなたか教えてください。


2001/05/14 20:21:21 ( No.105 )  フィヒテ

Zweiでの起動オプションの利用方法がよくわかりません。厚かましい質問ですがどなたか教えてください。
2001/05/14 22:42:43 ( Comment<#1818> for No.105 )  alves

http://www.geocities.com/drunker/ad98tips4.html#1
ここがわかりやすいと思いますが、スペースを忘れないで下さい。
正 -skip -extmap
誤 -skip-extmap


2001/05/14 19:37:25 ( No.104 )  レッドフロッグ

初めまして、レッドフロッグと申します。
サターン版WADからの大戦略人です。
戦闘アニメのズームアップなんですが、適当にXボタンを押してたらなっちゃったんですね。
偶然というのは恐ろしいんだかなんなんだか。

ともかく、宜しくお願いします。
ではでは。


2001/05/14 16:29:23 ( No.103 )  フィヒテ

Zweiでの起動オプションの利用方法がよくわかりません。厚かましい質問ですがどなたか教えてください。


2001/05/14 15:37:16 ( No.102 )  山口もんた

はじめまして。
実はわたくし、足掛け3年もサターンの「千年帝国の興亡」をやってますが、
どうしても分からないことがあるので、どなたか教えてください。

「兵器図鑑モード」を見ると、いろんな国の兵器がありますが、
その中に、ブルガリアとトルコの部隊があります。
しかし、今まで一度もゲームに登場したことがありません。
シナリオをいろいろ試してみても、援軍でも出て来ないのです。

この両国の登場には何か条件があるのでしょうか?
それとも、兵器図鑑にだけ存在してゲームには出てこないのでしょうか?
2001/05/14 23:50:33 ( Comment<#5669> for No.102 )  只者

残念ながら兵器図鑑に載っていても参戦してこない国は存在します。
他にも南アフリカとか。
なので、そぉゆぅモンだと心得てください。

しかし、いまだに「千年帝国」とは恐れ入りました。
是非とも骨までシャブリ尽くしてください。


2001/05/14 12:41:01 ( No.101 )  drunker

業務連絡:
倉庫、更新しました。
T.Kさんの奮戦により、2001攻略法も大量に入庫しています。(T.Kさん、THANX)