06/13 20:04 ( No.1700 ) トラビ
いやー、「タイフーン南方〜」やってんすけど露助の数が多くて・・・、
っていつのまにかここは解析計画オンリーになってたんですか(爆)?
なんか真面目にやるのが馬鹿らしくなってきちゃったなー(といいつつ百年戦争に失敗した奴)。
やっぱここまでやっちゃうとなんか空しいっすよ(といいつつ自分はスキルが無いので出来ない)。
でも、登場兵器の中にはびっくりするような奴もありますね。
トリープフリューゲルなんかヘリコプター扱いみたいですけど、
これって作った所でほんとに飛ぶんですかね、移動力0だったりして(でも使ってみたいなぁ)。
あと名前も知らんようなのもありましたね(フリッツァーってどういう奴っすかね)。
そういえばどなたか、Mig15が出てこないで残念だって方がいたと思うんですが、
ソヴィエトやアメリカの戦後のジェット戦闘機なんかは
ほとんどドイツの技術を吸収して開発したものだから出てこれないんじゃないかと思います。
Ta183を鹵獲するイベントとかあれば別かもしれませんが(笑)。

私は「バトルオブブリテン」飛ばされちゃったんで、当然「ゼーレーヴェ作戦」もやってなかったんですが、
長らく謎だった戦艦のLv1が「シュレスヴィヒ・ホルシュタイン」だったのが今日やっと分かりました(笑)。

06/13 19:39 ( No.1699 ) 五十六
どうも初めまして。
東方の友人で44年10月2日以降へ進めなくなってしまいました。
勝とうが引き分けようがADPMENU.EXEのページ違反で終了してしまいます、トホホ・・・・。

06/13 18:17 ( No.1698 ) E・ユンガー
どもども、おひさしぶりっす。そんなこともないかな。

>けんこうさん、にょろぞさん
解析計画いっきの進行すね。キャンペーンの軍資金増やすことはできるんすか。
私はそれができれば一番うれしいっす。
ところでAD98は進んでるんすか(爆)。

>LAHさん
AD98は?(核爆)。

えー、私もAD98このごろやってないっすねー。
なんかやる気がちょっと。ソ連軍の金の多さにまいってます。
まー、がまんすかね。あとうちのパソコンがクラッシュ連発って言うのもあるんすけどね。
それでは。

06/13 13:22 ( No.1697 ) LAH
>ミスターXさんへ
グフタンクだったら参加いたしますぅ(笑)。ビグロマイヤーってピピンのガンダムゲーム
に出てきたMAでしたっけ。

06/13 13:16 ( No.1696 ) LAH
108ターングラナダ攻略しましたぁ。ア・バオア・クー攻略部隊を補給後投入、楽勝でしたね。
だだ、ビグザムが2機暴れてくれました。ドズル乗ると耐久力1000超えてるし、、、。
そしてガンダム計画発動!112ターンに開発プラン来まして、予算UPで120ターン配備、
輸送に3ターンだから124ターンにズムシティ進行かと思ってましたが、なんか守備隊が
増殖中(28→49)で急遽進行開始。拠点上の部隊残してあとはガンダムFb待ち。しかし
よりによってジオング残るかねぇ。

レビル将軍『圧倒的じゃないか我が軍は』
士官A『しょ、将軍!セリフ違いますってばぁ』
レビル将軍『う!?、、、。コホン、所詮ポケットの戦争に過ぎ・』
士官B『そのイベント終わりました!もぉ、えーかっこしいなんだから』
レビル将軍(心の声)『むきー!人が折角ひたっていたのにぃ。チョベリバァ☆』
士官A『まったく将軍は、、、ブツブツ』
レビル将軍『レビル、フルバーニヤン出るぞ!』
士官A『はいー?って、しょ将軍!?その機体はコウ・ウラキ大尉が、、、。待って下さぁい』
士官B『将軍、カムバックゥゥゥ!』
123ターン、連邦軍完全勝利。レビルってMS乗れたのねぇ、さすがニュータイプ。

06/13 10:23 ( No.1695 ) 赤石 隆浩
今も後ろでパンツァーリートが轟いています。
探してみるものですねぇ。
こんな場所があるなんて。(^^)

06/13 08:22 ( No.1694 ) LAH
>HKSさんへ
フルバーニヤン生産条件は以下のとうりです
基礎、MS,MA技術Lv15以上

ガンダムアレックス開発終了

グラナダ占領 です。

私は120ターン目に開発できました。

>濱野 精さんへ
>シュレスウィク・ホルシュタイン級
はじめまして。今後ともよろしくお願いしまーす。さて、この船はWWTの前ド級戦艦です。戦後、練習艦になってましたがWWU開始時ポーランドに艦砲射撃した由緒正しい(?)戦艦です。グロス・ドイッチュラントWin95ででないかなぁ。

06/13 06:35 ( No.1693 ) 濱野 精
drunkerさん、そしてOB会の皆さんこんにちは。
初めて、書き込みさせていただきます、濱野と申します。よろしくお願いします。

今まで結構長いことROMさせてもらっていたのですが、先ほどうれしいことが
あったので、書き込んでみようかなと思いました。
それは・・・やっと、や〜っとバトル・オブ・ブリテンを大勝利できたんです。
いまごろかいっ!と言われそうですが(^^;

というわけで、攻略法なんかを書いてみようかなと。
まず、百年戦争は演習を開戦ギリギリまでやっただけですので、
#13開始時における、主要戦力は、Bf109E-1,110C-4(/Bは資金節約のため棄却)
Ju87R-1,Ju88A-5*1,Ju88A-1*1,He111H-3*1,Ju52/3m g5e*3,
工兵小隊*5,機関銃小隊*4でした。(歩兵は*4あればOK)
で、まともにやっては大勝できないので、自ターンのみ天候OFF,索敵初級の
姑息な手段を用います(^^;
1ターン目、空港にはBf109E-1、都市には建設工兵、首都の周りの平地には
SdKfz10/4を生産/配置します。以降、敵機の数が減るまで、Bf109E-1、
SdKfz10/4を生産/配置します。ただし、SdKfz10/4は建設工兵の護衛に付け
建設工兵*1に対して*4程度、合計20ほどで良いでしょう。役立たずと評判の
SdKfz10/4ですが、このマップに限っては、攻撃してきたバトルなんかを結構
落としてくれます。ただ、調子にのって作り過ぎると資金不足が早くやってきて、
泣きを見ます。(経験者談)

Bf109E-1の攻撃優先順位としては、爆撃機、ブレニムMk.IF、防空戦闘機、ハリケーン、
スピット、攻撃機の順で良いかと思います。可能なら自ユニットを自空港上に置いて、
攻撃するのが良いでしょう。ただし、生産可能空港は空けること。

7月の終わり頃、敵機が減ってきたら、Ju87R-1を生産し、ドーバー、ヘイスティングズ
周辺のレーダーとボフォースを潰します。(生還は出来んでしょう)
そうこうするうち、8/2ぐらいになれば、第5航空艦隊がヘマをしない限り(時々する
から恐い)第13グループが降状するでしょうから、1,2ターン前からBf110C-4も生産
し始め、ロンドン南方の高射砲を潰し、新規生産を防ぐため都市上でBf110C-4に制空警戒
させるとともに、Ju87R-1でロンドンの北のボフォースを削り、(つまり全滅させなくても
よい)後、バッキンガム宮上の敵を排除し、自機に制空警戒させます。

で、バッキンガム宮上の敵を排除した次のターンには、占領活動に入れる位置に
空挺兵を下ろせるように、準備しておきます。同時にもう一部隊で空港の占領活動に
入ります。1ターンでは占領出来ないので、占領1ターン目に、歩兵が攻撃されても
被害が許容範囲に収まる程度に、ロンドン上の高射砲を削ります。

第11グループ降状後、間髪入れず第10グループ攻撃に移ります。同様にこちらも空挺兵で
占領しますが(つまるところ空挺部隊は一度に3部隊編成すべし)、高射砲を排除して
空挺兵下ろしたら、バース上の制空警戒機のみ残して、他は占領を待たずして直ちに、
第12グループ攻撃に移ります。

さて、問題の第12グループですが、本当は、ノッティンガム南東に降下した空挺兵2部隊
による占領のつもりでしたが、レーダー網に引っかかってしまい、敵戦闘機の攻撃を
受けてしまい、数が減ったので、空爆後占領と相成りました。
で、ノッティンガムの黒いボフォース三連星をどうするかですが、ずばり弾切れに
します。よって、投弾を終えたJu87R-1だろうと、機数が1に減ってしまったBf109E-1や
Bf110C-4だろうと何でもかんでも(爆撃機除く・・もったいないから)突撃させます。
この方法で、8/12をもって大勝利できました。

この作戦の欠点、もしくは心情の吐露

#13開始時点ですでに125部隊だった私は、III号G、II号、38(t)、騎兵等々
大幅に削除するはめになってしまい、育てた苦労が水の泡。

上記理由で、陸上兵力はボロボロ、初期の消耗戦と最後の特攻で航空兵力も
ボロボロ、先行き不安。

最後に質問です。ゼーレーヴェ作戦でもらえる、シュレスウィク・ホルシュタイン級
戦艦て何者ですか?聞いたことないんですけど。もっとも欧州戦の知識は無いに等し
くて、AWW、昔のグロス・ドイッチュラントとゲームで得たものが全てですが。
パンツァージェネラルII完全日本語版は、イギリス上陸まで行って死んでます。

ではでは

06/13 03:08 ( No.1692 ) けんこう
んな!なんで余計見づらくなっとんねん!
図式化すれば Bf109E−1の場合
000070F0: ?? ?? ?? ?? XX 00 00 00 XX 00 00 00 XX 00 00 00
00007100: XX 00 00 00 XX 00 00 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007110: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? YY 00 00 00
00007120: YY 00 00 00 YY 00 00 00 YY 00 00 00 ?? ?? ?? ??
00007130: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007140: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? XX 00 00 00 XX 00 00 00
00007150: XX 00 00 00 XX 00 00 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007160: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007170: YY 00 00 00 YY 00 00 00 YY 00 00 00 YY 00 00 00

と、いう風にデータが並んでいます。
(XXは攻撃力、YYは優先速度を表しています。)

です.
連続書き込みすいません。
ここだとちゃんと見やすいのになぁ。

06/13 03:05 ( No.1691 ) けんこう
なんか、見づらいですね。書き直しときます。
図式化すれば Bf109E−1の場合
000070F0: ?? ?? ?? ?? XX 00 00 00-XX 00 00 00 XX 00 00 00
00007100: XX 00 00 00 XX 00 00 00-?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007110: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??-?? ?? ?? ?? YY 00 00 00
00007120: YY 00 00 00 YY 00 00 00-YY 00 00 00 ?? ?? ?? ??
00007130: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??-?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007140: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??-XX 00 00 00 XX 00 00 00
00007150: XX 00 00 00 XX 00 00 00-?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007160: ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??-?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
00007170: YY 00 00 00 YY 00 00 00-YY 00 00 00 YY 00 00 00

と、いう風にデータが並んでいます。
(XXは攻撃力、YYは優先速度を表しています。)

です.

06/13 02:10 ( No.1690 ) 栄ちゃん
drunkerさん
新機種が発表されたら、新ソフトは減ってしまうからなあ。セガ以外は、期待できないかもしれ
ない...ガングリフォン2とスパロボ大戦完結編は、買いたいんだがなあ(^_^;)
結局、バーチャファイター3はでなかったなあ(^_^;)
そうだな。サッカーチームを作ろう2はほしかったな(^_^;)おっと、さくら大戦は、やりたか
ったけ、やる時期のがした(^_^;)

大量に破壊することができる兵器は、だめなんでしょう。
でも、焼夷弾100発とナパーム弾一発、どちらがいいといえば、これまた、わかりません
のすね。結局、核兵器も化学兵器も、自衛のためには、使ってもいいという論理も、あるのも
わかるような気がします。

06/13 01:26 ( No.1689 ) けんこう
やっと、主要兵器のデータアドレスが分かりました。
なお、アドレスは「けんこう」のADPDATA.DLLのものですのでずれている可能性を
あらかじめ考えておいてください。ですが、それ程ずれない筈です。
そして、3つ目の攻撃力(対人)から真下に2つ行ったところに優先速度のデータがあります。
図式化すれば Bf109E−1の場合
000070F0 ????????????XX 00 00 00 XX 00 00 00 XX 00 00 00
00007100 XX 00 00 00 XX 00 00 00????????????????????????
00007110 ????????????????????????????????????YY 00 00 00
00007120 YY 00 00 00 YY 00 00 00 YY 00 00 00????????????
00007130 ???????????????????????????????????????????????
00007140 ????????????????????????XX 00 00 00 XX 00 00 00
00007150 XX 00 00 00 XX 00 00 00????????????????????????
00007160 ???????????????????????????????????????????????
00007170 YY 00 00 00 YY 00 00 00 YY 00 00 00 YY 00 00 00

と、いう風にデータが並んでいます。
(XXは攻撃力、YYは優先速度を表しています。)

戦闘機 Bf109E−1
アドレス 70F4から
以降+2A0hで次の兵器番号の戦闘機へ


戦闘爆撃機 Bf110 C−1
アドレス E474から
以降+2A0hで次の兵器番号の戦闘爆撃機へ


急降下爆撃機 Ju87 B−1
アドレス 18494から
以降+2A0hで次の兵器番号の急降下爆撃機へ


爆撃機 Do17 Mー1
アドレス 1C394から
以降+2A0hで次の兵器番号の爆撃機へ


装甲車 kfz13
アドレス 25934から
以降+2A0hで次の兵器番号の装甲車へ


軽戦車 1号戦車 A型
アドレス 28094から
以降+2A0hで次の兵器番号の軽戦車へ


中戦車 3号戦車 A型
アドレス 2AFD4から
以降+2A0hで次の兵器番号の中戦車へ


歩兵 狙撃小隊 1939年型
アドレス 453D4から
以降+2A0hで次の兵器番号の歩兵へ

これで、大体の兵器のデータは変わる筈です。
また、上記のXX、YYには常識内の数字を入れてください。
(元が2ケタなら2ケタ、3ケタなら3ケタ)
でないと、正常なデータ通りの威力が出ません。

+2A0hとは、16進数で2A0(10進数の672)を足す事です。
ずれている場合はご面倒ですがそちらの方で修正を行ってください。
ですが、+2A0hは間違っていないと自信をもって言えます。

これで、皆さんのAD98のプレイのお役に立てれば幸いです。

06/12 23:49 ( No.1688 ) HKS
>お久しぶりです。フルバーニアンはターン制限ではなく、アナハイムを接収できたか
>どうかによるんじゃないでしょうか。それとも「ガンダム開発計画」は発動できても、
>実際の生産は130ターン以降ということなのかな。
こんばんわ。
グラナダを占領したのが120ターンくらいで、2〜3ターンして開発計画が提案され
ましたが、実際開発開始からして完成するのが130ターンでした。 多分いくら早く
グラナダ占領してもフルバーニアンが使えるのは130ターン以降のような気がします。
ちなみに技術力はすべて16でした。

06/12 23:20 ( No.1687 ) けんこう
kwidd32をダウンロードして使ってみましたが、なんかSFXに慣れたわしには
使いづらいですね。

kwidd32でも見てみましたがやっぱりHe51は6134から攻撃力のデータが
入っていました。
多少は、ずれるみたいですね。

SFXはデータのサーチ機能も入っているので、サーチで
05 00 00 00 01 00 00 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
と入力して出てきた該当箇所の一番上がHe51の攻撃力のデータです。
ま、アドレス6134の近くにある事に間違いは無いので気長にやれば見つかるでしょう。

SFXはURL:http://www.tky.threewebnet.or.jp/~tsg/nonstd/
からダウン出来ます。(注:シェアウェアです。)
見つからなければ、「NON−STANDARD」で検索してください。

06/12 19:53 ( No.1686 ) LAH
ソロモン攻略戦開始ぃ。局地戦3ターン後のソーラレイで敵は壊滅、占領で楽勝でしたぁ。ビグザムいなかったぞ?でも4ターン目になったら登場かなー、でもア・バオア・クーの前だし冒険はやめよう。ここでやっとGアレックス出来ました(涙)。アムロがんばってねぇ。SIDE5空域の敵も掃討終了していざ!ア・バオア・クーへ

最初にウッディー大尉率いる『マチルダLOVELOVE戦隊』(コアファイター、セイバーフィッシュ)が右下より突入!敵を画面右下に引き付け成功。あれ、ソーラーシステムはぁ?まあ、いいか。当然全滅ですな。次戦略ターン戦艦合わせて100近い部隊が突入開始。がら空きの拠点に向け進撃しつつ敵MSを集中砲火で撃破。敵MAはほとんど物資切れで反撃できず、各個撃破しました。結局局地戦6ターン、陽動合わせて11ターンで攻略しました。前回は部隊を2つに分けたのがいけなかったみたいです。それとソロモンで拍子抜けしたせいですね。さーて、グラナダだぁ。あ、またネオジオン出なかったぁ!?そ、そんなぁ(号泣)。

>しろうさんへ
そんな現象があるんですねー。ふむふむ。それと通常兵器による攻略読みました。戦闘では、敵側に戦闘のメイン部隊選択権ありますが、これは物資の量で判断してるそうです。しっかし爆撃機のローテーションやだなぁ、私は耐えれないっす。これからもがんばってズムシティまで攻め込んで下さーい。

>drunkerさんへ
パプリクお好きですねー。私はまだ開発したことないです。今度作ってみます。はぁ、また連邦かぁ。ネオジオンは遠いのぉ。対ネオジオン戦参考になりました。ア・バオアクー落せたら恐い物ないですねぇ。さすが物量連邦軍。ララァー。

06/12 19:27 ( No.1685 ) ミスターX
 皆さん、「ザクタンク」強化計画にご協力をお願いします。
「ザクタンク」、そう、序盤は安さにつられ大量に作りまくり、後から大量に廃棄処分される、まさに哀れなユニットの代表格。
そんな「ザクタンク」を助ける為のアイディアをお待ちしております。(例えば、ハンド部分を火炎放射機にするなど)
まさに皆様の「ザクタンク」への愛情が「ザクタンク」の復活の鍵なのです。(ホントに)
「近代一年戦争」と同様にお願いします。(ただの妄想ですが)
「ザクタンク」を助けるのは、あなたなのです。

06/12 18:50 ( No.1684 ) 度無
>drunker&LAHさんへ
ご返答ありがとうございます。やっぱり古いからね〜。尼さんが心残りだな〜(笑)
WWWは、ADの為だけに昔メガドラ買って、旧作は、ドイツはOK!しかし、日本は、かりふぉるにあで挫折(えんばん+じそうほう+せんしゃの物量に負けた。特攻した”やまと”が沈んだときゃ泣いたぞ!)がトラウマとなり、お休み中。で、現在SF物へ(PD2、リンク、等)また、寄らせて下さいね。でわでわ!

06/12 18:21 ( No.1683 ) けんこう
ぬおっ!
>にょろぞさん
>以降、アドレス6134から+2A0hごとに兵器番号が1づつ進んでいきます。
000061b4:080: 05 00 00 00 01 00 00 00 - 0c 00 00 00 00 00 00 00
000061c4:090: 00 00 00 00 01 00 00 00 - 01 00 00 00 01 00 00 00
000061d4:0a0: 01 00 00 00 00 00 00 00 - 03 00 00 00 03 00 00 00
000061e4:0b0: 03 00 00 00 03 00 00 00 - 02 00 00 00 00 00 00 00

これは、個人によってずれてる可能性があるかもしれません。
うちのは、6134から
05 00 00 00 01 00 00 00 - 0c 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 01 00 00 00 - 01 00 00 00 01 00 00 00
01 00 00 00 00 00 00 00 - 03 00 00 00 03 00 00 00
03 00 00 00 03 00 00 00 - 02 00 00 00 00 00 00 00
こうならんでいます。
そして、このうち05 00 00 00 01 00 00 00 - 0c 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 01 が機銃攻撃力に相当しています。
そして、03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 が攻撃優先度に相当します。

06/12 17:00 ( No.1682 ) にょろぞ
「解析計画」その3:けんこうさん向けダンプリスト
>以降、アドレス6134から+2A0hごとに兵器番号が1づつ進んでいきます。

 巨大なので1機分のサンプルで掲載してみました。
 役に立ちますか?

 役に立つようでしたら巨大メールででも送りましょうか? 
 
[He 51B-1]
00006134:000: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006144:010: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006154:020: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006164:030: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006174:040: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006184:050: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006194:060: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 10 02 00 00
000061a4:070: 0a 00 00 00 01 00 00 00 - 02 00 00 00 05 00 00 00
000061b4:080: 05 00 00 00 01 00 00 00 - 0c 00 00 00 00 00 00 00
000061c4:090: 00 00 00 00 01 00 00 00 - 01 00 00 00 01 00 00 00
000061d4:0a0: 01 00 00 00 00 00 00 00 - 03 00 00 00 03 00 00 00
000061e4:0b0: 03 00 00 00 03 00 00 00 - 02 00 00 00 00 00 00 00
000061f4:0c0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006204:0d0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006214:0e0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006224:0f0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006234:100: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006244:110: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006254:120: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006264:130: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006274:140: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006284:150: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006294:160: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000062a4:170: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000062b4:180: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000062c4:190: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000062d4:1a0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000062e4:1b0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000062f4:1c0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006304:1d0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006314:1e0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006324:1f0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006334:200: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006344:210: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006354:220: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006364:230: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006374:240: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006384:250: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
00006394:260: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000063a4:270: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000063b4:280: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00
000063c4:290: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00

 プログラマってやくざやの〜(爆)。
 次の登場?は火曜日以降になります、たぶん。

06/12 15:57 ( No.1681 ) ミスターX
 drunkerさん、皆さん貴重なご意見有り難うございます。
何かと問題の「近代一年戦争」を考えたいきさつは、やはり「ギレン」でした。
ギレンをやっていたら、序盤は航空機や戦車を制作していたのに、中盤からは、
誰にも見向きもされなかったこれらの兵器群を哀れと思い考えただけです。(つまるところ、ただの妄想です)
従って、私は「近代一年戦争」専用の兵器集をヒマだから作ってしまいました。
見たいという方は、ご一報下さい。すこしづつ情報をながしますのでよろしく。
「ギレン」はパソコンに移植されないのでしょうか?もし、移植されるのなら、
新型MS.MAに「ガンダムダッシュ」と「ビグロマイヤー」を追加してもらいたいものです。
>drunkerさんへ
 貴方はまだいい方ですよ、私などPRを歌おうものなら、「ヘタクソ!」・「ヤメロ!」といわれ、
しまいには妹が歌詞を憶えてしまい、脅しに「ダスティ(AWWのこと)消すぞ!」と言われました。
宇宙戦艦は、航空機でも落ちます(ただし、数が必要)。
私はSフィッシュで、グワジン・チベを倒しました。(もちろん、M粒子は、必要不可欠)
では、また。

06/12 15:56 ( No.1680 ) しろう
 >drunkerさん
MSなしの戦い方
やはり物量です。とにかく安価な兵器を作りまくり部隊数はあっというまに150に到達します。
そうなるとドックから出られなくなるのでさすがに140ぐらいに押さえるようになりましたが。
コンピューター相手のSLGは相手の癖を見つければ楽なものです。ギレンでは「ZOCが弱い」
「生産上限が高く、生産も容易」「スタックを作れる」等の特徴から物量による包囲攻撃
がかなり有効に機能します。基本的には大量の航空機が主力で地上部隊はおまけです。
ミデアを使えば航空機をローテーションさせて絶え間なく使えます。攻撃の際、敵が強力MS
の場合は5+1スタックによる攻撃を行います。5スタックは爆撃機のみ、1スタックは61式
ないしファンファンのみです。敵はその地上部隊に反撃してくれるので、航空機に損害が出ません。その繰り返しで敵の数を減らせば勝てます。ジオン軍は地上ではほとんど攻めてこない
ので、全兵力を投入して攻略作戦を行います。だいたい80〜100部隊くらいが普通でした。攻撃は極力6スタックから行います。
宇宙ではトリアーエズを捨て駒として、戦艦による攻撃やS・フィッシュによる攻撃でルナ2
付近を守ります。
 そんな調子でソロモンまで行き、ソーラーレイが不発だったので30部隊以上いた敵を地道に
削り残り6部隊まで追いつめたところで、毎ターン使っていた撹乱幕をうっかりわすれた
すきにレビルがのったマゼランSがMAに撃沈されてしまったのでした。

06/12 15:46 ( No.1679 ) よしくん
>Rさんへ
>う〜ん、46年までやってしまったら、兵器のデータが設定してないんじゃないでしょうか?
>そうなると、敗北軍事費で勝利するマップの時に苦労しそう・・ていうか勝てないのでは?

そうなんです。
「ヴェーゼル演習作戦」では、イギリス軍の駆逐艦がマップ外で補充し続けていたんですが、
運良くマップ内に戻って来てくれて勝利できました。
でも、大勝はできませんでした。
その後のマップでは、今のところ、運良く大勝ペースできています。
あ〜あ、やっぱり百年戦争やり過ぎたかなぁ。

話は変わりますが、SEGA PCのホームページへ行ってきたら、AD98のパワーアップキットは、7月10日に4800円で発売だそうですね。
買っちゃうんだろうなぁ。

06/12 15:20 ( No.1678 ) けんこう
連続書き込みすいません。

>にょろぞさん
>けんこうさん、ユニットデータはNo1675の順ですよね?
はい、No.1675の順番で正しい筈です。

06/12 15:17 ( No.1677 ) けんこう
>強制改造
分かんない人は気軽にメールでもください。
自分も1年前までは分かりませんでしたから。

改造したいけどアドレスが分かんないって人も兵器番号を教えてくだされば探しますが。
でわでわ、皆さんAD98を心行くまで堪能しましょう!

>にょろぞさん
ユニット名ご苦労様です。

>近況
自転車パクられました(T_T
鍵かけてアパートの駐輪場に置いといたのにぃ(T_T
不幸って続くのね(T_T

06/12 15:07 ( No.1676 ) にょろぞ
「解析計画」その2:連絡編
 けんこうさん、ユニットデータはNo1675の順ですよね?
 この順番なら表にして差し上げましょうか?
 とりあえずドイツ軍の残りも書いておきます。

 少なくとも、ver.1.10では絶対?に出てこないBf109B-1,2とかも居ま
すので他にもシナリオ構成上出てこないユニットっているかもしれませ
んね。

 以下、ドイツ軍残り全部
Kfz 13
SdKfz 231 6-Rad
SdKfz 221 early
SdKfz 221 late
SdKfz 222 early
SdKfz 222 late
SdKfz 250/9 early
SdKfz 250/9 late
SdKfz 231 8-Rad
SdKfz 232 8-Rad
SdKfz 233
SdKfz 234/1
SdKfz 234/3
Puma
SdKfz 234/4
PzKpfw I A
PzKpfw I B
PzKpfw I F
PzKpfw II a
PzKpfw II b
PzKpfw II c
PzKpfw II A
PzKpfw II D/E
PzKpfw II F
PzKpfw II G
PzKpfw II J
PzKpfw 35(t)
PzKpfw 38(t)A
PzKpfw 38(t)E/F
Luchs
Aufklarer 38(t)
PzKpfw 38(t)n.A.
Leopard
PzKpfw III A
PzKpfw III B
PzKpfw III D
PzKpfw III E
PzKpfw III G
PzKpfw III H
PzKpfw III J early
PzKpfw III J late
PzKpfw III L
PzKpfw III N
PzKpfw III M
PzKpfw IV A
PzKpfw IV B
PzKpfw IV D
PzKpfw IV E
PzKpfw IV F1
PzKpfw IV F2
PzKpfw IV G
PzKpfw IV H
PzKpfw IV J
Panther D
Panther A
Panther G
Panther F
Panther II
E50
NbFz A
VK6501(H)
Tiger(P)
Tiger I early
Tiger I middle
Tiger I late
Tiger II(P)
Tiger II(H)
E75
Maus
E100
StuH 42 early
StuH 42 late
PzKpfw I C
StuG III A
StuG III B
StuG III F
StuG III F/8
StuG III G early
StuG III G middle
StuG III G late
Ferdinand
Elefant
StuG IV early
StuG IV late
Hetzer early
Hetzer late
Hetzer Starr
E10
JgdPz IV early
JgdPz IV late
JgdPz IV/70(V)
JgdPz IV/70(A)
JgdPz 38(d)
E25
Jagdpanther
Jagdtiger
PzJag I B
PzJag 35R(f)
PzJag II D
Marder III(r)
Marder I
PzJag 39H(f)
Marder II
Marder III H
Marder III M
PzJag RSO
SdKfz 251/22
PzSfl IVa
Nashorn
PzSfl VK3001(H)
SdKfz 251/16
Flamingo
FlWg B-2(f)
PzKpfw III (Fl)
StuG (Fl)
FlPz 38(t)
Schwimmpanzer II
Tauchpanzer III
Tauchpanzer IV
Tauchpanzer Tiger
Tauchpanzer Maus
sIG I B
sIG II
Grille H
Grille K
sIG Hetzer
StuIG 33
Brummbar early
Brummbar late
StuMrs Tiger
leFH GW Lr.S.(f)
GW B-2(f)
GW 39H(f)
GW IVb
Wespe
sFH GW Lr.S.(f)
Hummel
Grille 17
Grille 21
Wurfrahmen
PzW 42 Maultier
FlakPz 38(t)
Mobelwagen
Wirbelwind
Zerstorer 45
PzSfl IVc early
Ostwind I
Ostwind II
PzSfl IVc late
Kugelblitz
Coelian
Kfz 4
SdKfz 10/4
SdKfz 10/5
SdKfz 251/17
FlaKSfl SdKfz 8
SdKfz 7/1 early
SdKfz 7/1 late
SdKfz 251/21
SdKfz 6/2
SdKfz 7/2
FlaKSfl SdKfz 9
Opel Blitz
SdKfz 7
SdKfz 251/1
LWS
37mm PaK 35/36
50mm PaK 38
75mm PaK 97/38
75mm PaK 40
88mm PaK 43/41
128mm K 81/1
105mm leFH 18
105mm leFH 18M
105mm leFH 18/40
150mm sFH 18
150mm K 18
170mm K 18
150mm NbW 41
210mm NbW 42
88mm FlaK 18
88mm FlaK 36
88mm FlaK 41
Horse-drawn Wagon
Kfz 385
Maultier
Pioneer
Train
Eisenbahnpanzerzug s.Sp.
280mm K5(E)
Karl transport
Gerat 040 Karl
Gerat 041 Karl
Schutzenzug 1939
Schutzenzug 1941
Grenadierzug 1943
Grenadierzug 1944
Volkssturmzug
Schutzenzug w/PzB
Grenadierzug w/RPzB
Kavalleriezug
Schutzenzug (mot) 1939
Panzergrenadierzug 1943
Panzergrenadierzug 1944
Maschinengewehrzug 1939
Maschinengewehrzug 1943
Pionierzug 1939
Pionierzug 1943
V2
Pillbox
Flakturme
Lebercht Maass
Karl Galster
1936A type
Emden
Konigsberg
Leipzig
Nurnberg
Hipper
Schleswig-Holstein
Deutschland
Scharnhorst
Bismarck
H class
Graf Zeppelin
Type VII
Cargo Ship
Landing Craft
Fleet Tender

06/12 14:56 ( No.1675 ) にょろぞ
「解析計画」
 けんこうさん、頑張ってますね。
 さて、とりあえずユニットの名前を全部抜き出してみたりとかできて
いるのですが公開するWebPageを持ち合わせていません。
 どうしましょう−>drunkerさん
 とりあえずこんな感じです(以下ドイツ軍航空機)
He 51B-1
Ar 68E-1
Bf 109B-1
Bf 109B-2
He 112B-1
Bf 109C/D
Bf 109E-1
Bf 109E-1/B
Bf 109E-3
Bf 109E-3/B
Bf 109E-4
Bf 109E-4/B
Bf 109E-7
Bf 109E-8
Bf 109T-2
Bf 109F-1
Bf 109F-2
Bf 109F-2/B
Bf 109F-4
Bf 109G-2
Bf 109G-6
Bf 109G-14
Bf 109G-10
Bf 109K-4
Bf 109K-6
Fw 190A-1
Fw 190A-2
Fw 190A-3
Fw 190A-4
Fw 190A-5
Me 309A-1
Fw 190A-6
Fw 190A-7
Fw 190A-8
Fw 190A-9
Me 209A-1
Me 209A-2
Fw 190D-9
Ta 152H-1
Fw 190D-13
Ta 152C-1
He 280A-1
Me 262A-1a early
Me 262A-1a late
Me P.1099
Me P.1101
Ta 183 Huckebein
Fw P.VII Frizer
Me P.1106
Ju EF.128
Bf 110C-1
Bf 110C-4
Bf 110C-4/B
Bf 110C-7
Bf 110D-1/R1
Bf 110D-1/R2
Bf 110D-2
Bf 110D-3
Bf 110E-1
Bf 110E-1/R2
Bf 110F-1
Bf 110F-2
Bf 110G-2
Ju 88C-2
Ju 88C-4
Me 210A-1
Ju 88C-6
Me 210A-2
Me 210C-1
Me 410A-1 Hornisse
Me 410A-1/U2 Hornisse
Me 410A-2 Hornisse
Me 410B-1 Hornisse
Me 410B-1/U2 Hornisse
Me 410B-2 Hornisse
Ar 240A-0
Fw 190F-1
Fw 190F-2
Fw 190F-3
Fw 190F-8
Fw 190F-9
Fw 190G-1
Fw 190G-2
Fw 190G-3
Me 609
Fw 190G-8
Ta 154A-1
Do 335A-1 Pfeil
Do 335B-2 Pfeil
Bv P.194-01
Me 262A-1a /jabo
Me 262A-2a
Go 229A-0
Me 163B-1a Komet
Me 163C-1a Komet
Ba 349A Natter
Ba 349B Natter
Me 263A-1
Me 328A-1
He 162A-2
Li P.13a
Hs 123A-1
Hs 129B-1
Hs 129B-2
Hs 129B-3
Ju 88A-14
Me 328B-1
Ar 234B-2 Blitz
Ar 234C-3 Blitz
Ju 87A-1
Ju 87A-2
Ju 87B-1
Ju 87B-2
Ju 87R-1
Ju 87R-2
Ju 87D-1
Ju 87D-2
Ju 87D-3
Ju 87D-5
Ju 87G-1
Ju 87G-2
Hs 132A
Ju 88A-17
Ju 188E-2
Ju 188A-3
Bf 109T-1
Ju 87C-1
Fa 223 Drache
Triebflugel
Ju 52/3m g4e
Ju 86D-1
Ju 86E-1
Ju 86G-1
Ju 86P-1
Do 17E-1
Do 17M-1
Do 17Z-1
Do 17Z-2
He 111B-1
He 111B-2
He 111E-3
He 111F-4
He 111J-1
He 111P-1
He 111H-2
He 111P-4
He 111H-3
He 111P-6
He 111H-4
He 111H-6
He 111H-12
He 111H-11
He 111H-16
He 111H-20
Ju 88A-1
Ju 88A-5
Ju 88A-4
Ju 88S-1
Do 217E-1
Do 217E-1/R4
Do 217E-2
Do 217E-2/R4
Do 217E-4
Do 217E-4/R4
Do 217K-1
Do 217K-2
Do 217K-3
Do 217M-1
Do 217M-11
Ju 188E-1
Ju 188A-2
He 177A-1 Greif
He 177A-3/R1 Greif
He 177A-3/R2 Greif
He 177A-3/R3 Greif
He 177A-5/R1 Greif
He 177A-5/R2 Greif
Ju 287
Ju 52/3m g3e
Ju 52/3m g5e
Ju 52/3m g7e
Ju 52/3m g9e
Ju 52/3m g14e
Ar 232B-0
Me 323D-1 Gigant
Me 323E-1 Gigant
Me 323E-2 Gigant
He 115A-1
He 115B-1
He 115C-1
Ju 52/3m g5e (See)
V1

06/12 14:55 ( No.1674 ) けんこう
>drunkerさん
エディタなんぞ無理っすよ。
普段人が作ったのを使ってるだけですから。
ま、手作業でいじったりはしょっちゅうしてましたが。

でもこれやりすぎると、ゲームがつまんなくなりますよね、絶対。
あ、そうか。同盟軍の兵器を強くすれば面白くなるじゃん!
これいただきぃ!

06/12 14:50 ( No.1673 ) けんこう
ADPDATA.DLLの強制改造ですが、取り敢えず
攻撃力の部分だけは法則性が判明しました。
兵器コレクションの番号でNo1のHe51B−1からアドレスでいえば
6134から機銃攻撃力5、1、12、0、0が
05、00X3、01、00X3、0C、00X3、00、00X3、00、00X3
と並んでいて、
アドレス6134から+28h(対空でないなら+30h)の場所に優先速度のデータが
XX、000000、XX、000000、・・・・・・と、あります。(Xは適当な数字)

以降、アドレス6134から+2A0hごとに兵器番号が1づつ進んでいきます。

(なお、数字は全て16進数で書いてあります。)
(00X3とは000000のように0が6つ連続で並んでいるのを表しています。)

移動速度、燃料、防御力等についてはまだ法則性は判明していません。

ですが、本来拡張子.DLLのファイルは重要ファイルですので何か不具合が起きても
「けんこう」は責任をもつ事が出来ませんので、各自の責任で改造を行う事を了承しておいてください。

06/12 14:41 ( No.1672 ) PantherII
おかげさまで、無事にバイナリ・エディタを手に入りました。
けんこうさんのヒントでいくつかの戦車の攻撃力を見つかりました。
とりあえずIV号系列、タイガーI、II、パンターD,A,Gのデータの変更が
できました。これから重量、速度、そして燃料の数字も探してみます。

06/12 12:59 ( No.1671 ) しろう
 >分岐図
マップ名が「トルコ参戦」で地域が「中近東」です。

>456さん
騎兵は今でも持っています。場面により使い分けます。戦車部隊に随伴できるので
快進撃ができる場面では役立ちます。進撃が遅いとき、1ターンで占領しなければならない
目標がある時などは工兵を使います。騎兵が不要になったならば自動車化歩兵に改編すれば
いいですし、そのうち装甲擲弾兵に改編できるのじゃないか(未確認)と思います。

 >第1次エル・アラメイン
大勝するにはかなり効率的な攻撃が必要です。航空機を配置できるようになったら輸送機を
真っ先に配置し即座に歩兵を搭載します。次のターンでは爆撃機を配置しその2部隊で南下
して1ヶ所しかないほうの敵の生産首都(13軍?)を目指します。途中で散開している敵の
地上部隊がいるのでできるだけ発見されないような進路を取ります。輸送機のほうが脆弱なので
爆撃機を先にいかせると良いでしょう。敵の航空機は伊軍攻撃に集中しているので首都は迎撃に
来ない可能性が高いですが、首都付近の空港に補給の為に戻っている場合があるので南から迂回して
首都に近づきます。がら空きになっている首都爆撃と同時に降下。次のターンで占領すれば敵の
航空戦力はほぼ消滅します。また、敵の首都を空けさせておくにはあらかじめ敵部隊の数を減ら
さないようにして生産を防ぎます。
その後、空挺部隊と爆撃機は東端の首都を目指し地上部隊と他の航空機は西から敵を押して行きます。
エル・アラメインは要塞攻略の定石にしたがって(重砲による40mmボフォース粉砕、航空機に
よる間接攻撃ユニット掃討)攻略し、その攻略と同じころに東端の首都を占領した空挺豚が最後の
敵首都に徒歩で到達するのが目標です。
 数少ない航空機を最も重要な目標に投入し効率よく敵を減らしましょう。

06/12 12:40 ( No.1670 ) drunker
>けんこうさん
ADPDATA.DLL改造成功、おめでとうございます! 素晴らしすぎます! 百年戦争する気力のない根性なしのおいらには、「強制改良」の誘惑を退けられそうもない気がします(爆)。主力兵器のいくつかかだけでもいいので、書き換え箇所を教えていただけると大感激なのですが。ましてやエディタなんぞお作りいただければ、もう崇め奉らさせていただいちゃいますぅ! データがどんな法則で格納されているかだけでも教えていただけませんか。

>ミスターXさん
おいらもよく言われましたよ、「また、それやってんの」「そのゲーム、終わりがないの」。しまいにゃ「パンツァーリートが耳について離れなくなるから、BGMオフにしてくれ」だって(笑)。たしかに家族みんながパンツァーリートを鼻歌してたら不気味なので、音楽は切りました(笑)。
「近代一年戦争」ですが、おいらはザク命の人なのでMSなしの戦争はしたくないっす。しかし、宇宙攻撃機で戦艦は落とせるのでしょうか。どなたかやってますか? と思ったら、はしろうさんがやっておられますね(爆)。

>PantherIIさん
こんにちは。もう手に入りましたか? なにかわかりましたら、ぜひご報告ください。

>Adjutantさん
前回の書込みに一部不適当な発言があったことを深〜くお詫びします。やっぱ銃殺ですか(笑)。便所掃除2週間ってとこで、勘弁してくださいよぉ。

>度無さん
「鈍色」担当はたしかお二人おられましたが、一人はモニタ不良で戦線離脱、もうお一人は3Dモデリングに挑戦中のため稼働率10%(推定)です。答えが見つかるといいのですが…。

>しろうさん
ソーラレイの件、妙ですね。おいらんときは嫌がらせ部隊をほうり込んだ3局地戦ターン目に発射して、敵戦力を削っていましたけど。初めての局地戦のときだけしか効果のないイベントなんでしょうか。
しかしですね。それより妙なのは、一機のMSもなしにソロモンまで行けてることです。オデッサやキリマンジェロを、どうやって抜いてきたのですか? やはり物量作戦なのでしょうか。おいら、スゴすぎると思うのです。どこまでMSなしで行けるのか、非常に楽しみです。ぜひご報告ください。

>456さん
こんにちは。たしかにここでは機関銃小隊がいちばんみたいな感じになっていますね。私はそこまで進化させてないのでよくわからないのですが、456さんが騎兵小隊を推す理由を教えていただければ、みなさんレスしやすいと思います。

>よしくん
こんにちは。「百年戦争」の落とし穴なのかもしれませんね。良いように考えれば、まさに無敵の進軍が可能だということなのでしょうか。あ、でもRさんがおっしゃるように資金で勝利判定するマップはどうするんだろう。

>栄ちゃん
やっぱDS効果ですかね。するとSSのソフトは値崩れするのかな。市場から消える前に気になる奴は買っとくべきでしょうかね。けっこうあるんですよ。デビルサマナー系とか、七つ風とか。あ、バロックも気になるなぁ。
気化爆弾もえげつない兵器ですが、「きれいさっぱり」ってイメージがあります。毒ガス兵器は「醜い」イメージ。人体を内側から壊すことに、生理的な嫌悪感を感じます。人はもちろん、環境に対するダメージが長く続くのも嫌ですね。でも結局なんでいかんのか、たしかきちんとは説明できないなぁ。

>HKSさん
お久しぶりです。フルバーニアンはターン制限ではなく、アナハイムを接収できたかどうかによるんじゃないでしょうか。それとも「ガンダム開発計画」は発動できても、実際の生産は130ターン以降ということなのかな。

>LAHさん
ララァいませんでしたか? 侵攻が早すぎたのかもしれませんね。
グラナダ攻略は、時間の余裕があれば、新旧ジオンの戦いを眺めているのもおもしろいかもしれません。おいらは待ちきれなくて、自分で落としました。旗揚げからそんなに時間がたってなかったこともあり(ドックには限りかありますから)、ネオジオンの戦力は薄いです。ニュータイプ部隊は強力ですが、ガス欠のエルメスは恐くありませんし(笑)。ただご存知のように赤ガンダムは強力ですので、ちゃんとした(笑)ガンダムチームは必須かと。

06/12 11:37 ( No.1669 ) drunker
ア・バオア・クーを拠点に、いよいよシャアの待つグラナダへ。グラナダは旗揚げ当初からジオンの嫌がらせ部隊に攻め込まれ、けっこうしんどそうな様子です。部隊数はわずか22。先の攻略戦に比べれば、いくらニュータイプ揃いとはいえ楽勝な感じです。それでも慎重なおいらはいつもどおりにまずパブリク特攻部隊を侵入させました。んで局地戦フェイズ。なんとジオンのビグ・ザムも一緒についてきてました。ネオジオンの守備隊はほぼ全部隊がこれに引き付けられ、マップ左に戦力を集中。せっかく侵入させた我がパブリク部隊には、誰も寄ってきてくれないの(笑)。結果的に漁夫の利でしたね。ビグ・ザムは消えたし、グラナダ守備隊もそうとう消耗したし。んで次戦略ターンで本隊が突入。もはやMSだけで40スタック近くに膨れ上がった連邦軍は、誰にも止められません。いつのまにかエルメスに収まっていたララァも囲んで撃沈。ごめんね。次の戦いでは君が主役さ。割とあっけなくグラナダは落ちました。やっぱ物量にはかなわんとゆーことですね。しかしガンダムチームは強すぎ。
現在115ターン。アナハイムを接収したことになり、「ガンダム開発計画」が発動しました。しばらくすると、フルバーニアンも作れますね。V作戦発動とは関係がなかったわけか。しかし、この頃なら、全技術maxだし、資金はつかいたいほうだいではないでしょうか。

06/12 11:21 ( No.1668 ) しろう
 >LAHさん
確かにソーラーレイ発射のイベントは起こるのですが、それによる変化がないのです。
初めて侵入した時に発射した場合は「敵消滅」「防御力低下」を確認しました。
でも途中で撹乱幕をうっかり張り忘れたすきに指揮官が死んでゲームオーバーに
なってしまったのです。そこでやりなおしました。侵入してすぐに退却した場合
は発射しませんよね。それで2戦略ターン後に改めて侵入(最初の部隊は嫌がらせの1部隊)
して発射したのですが 3ターン目(局地戦)の発射では効果がなかったというわけです。

06/12 08:57 ( No.1667 ) 海神 魁罹
むむぅ、一年戦争にMSやMAがなかったら……
ジオンはとても連邦に喧嘩を売る気にならなかったのではなかろうか?(^^;
両者同質の兵器を使っての戦いでは物量で負けるのが眼にみえているし、
それがわからないギレンでもないと思うし。

06/12 02:31 ( No.1666 ) T34
AD98解析が進んでますね。意志の弱い自分としては、改造ツールとかでたら、絶対に誘惑に勝てないです。(^^;
けんこうさん、にょろぞさん、頑張って下さいね

兵器データ46年までしかないんですか。こりゃー、MIG15は無理そうだな。

>PantherIIさん
KwiDD32はhttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/software/win95/util/sn048622.html
にありました。使ってみたところ、なかなか良さそうですよ。にょろぞさん、情報ありがとうございました。

>エロ爆弾
えー、日本にも誘導ミサイル作る技術力があったんですか。ちょっと意外
まあ、おちが日本らしいですね(

06/12 01:47 ( No.1665 ) kurodai
ここにこのゲームファンがいるかどうかは解りませんが。
オンライン空戦ゲーム「warbords」の隊員募集。
RED国第26航空戦隊(まだ未結成)では現在飛行兵募集中。
日本機をメインに飛びたい方、艦攻三機編隊でクボチン(空母撃沈)したい方。

ソフトはタダなので二時間かけてダウンロードして下さい。ジョイスティック必須です。
興味ある方はメールください。
ドイツ機はD9まで。
以上warbirds内の名は「kuroku」より

06/12 01:46 ( No.1664 ) E・ユンガ−
「バルカン諸国の選択」終わりました−\(^o^)/。
大勝利ではないと思います。次が「コンラート作戦」ですから。
とゆーわけで、

 #33「バルカン諸国の選択」
 ルーマニアの裏切りによって、戦線は崩壊の危機
 に直面した。最終的に、我々は友軍だった彼らを
 攻撃し、拠点を占領した。だが、これ以上ルーマ
 ニアで戦い続けることは無意味であり、我が部隊
 はドイツ国内に帰還し、次の攻勢に備えることと
 なった。

このマップは金の工面が大変っす。どれだけ速くルーマニアの都市を占領できるかが
鍵じゃないかと思います。戦線を維持する場所も難しいっす。タイガー2とかは
足が遅いっすから。あとブルガリアも9月10日ぐらいに連合軍側で参戦します。

 #36「コンラート作戦」45.1.1〜45.2.11
 ハンガリー 所属:第6軍
 総統は、ハンガリーを救援し、資源地帯を確保す
 るため、反撃を計画された。
 資源地帯はともかく、我が部隊はブタペストで包
 囲されている友軍を救出するため、全力を尽くす
 こととなった。

んー、バルジやりたかったなー。米英の兵器はぜんぜんでてないし(兵器表に)
それにしてもグライフのスペックにはがっかりっす。いやー、使えないのは
わかるけど、好きだからどーしても進化させてしまうんだよな−。
いまんとこ一番使える爆撃機はDo217m−1ですかねー。
Ju188シリーズはあんまり使えない気がするんですけどね。

06/12 01:39 ( No.1663 ) R
>よしくんさんへ
>と言うのは、「ワルシャワ陥落」のマップで46年ぐらいまで粘って、戦闘機は
>「フリッツァー」 「170mm加農砲18型」5門、などと部隊を鍛えて次の「ヴェーゼル
>演習作戦」に進んだのですが、このマップ以降、敵がまったく生産を行わない(初期配置の
>兵器だけはある)ようになってしまいました。

 う〜ん、46年までやってしまったら、兵器のデータが設定してないんじゃないでしょうか?
 そうなると、敗北軍事費で勝利するマップの時に苦労しそう・・ていうか勝てないのでは?

06/12 01:09 ( No.1662 ) 健太郎
>にょろぞさん、しろうさん ご指摘ありがとうございました。
敵撃破数と進化速度は関連ないですか。
なるほど開発時期は月単位だから1ヶ月程度の差は出てくる
わけですね。んーん、じゃW号F1の開発期間が半年進んだの
は勝利判定によるものなのかなあ。
ああ 眠い 今日はもう寝ます。

06/12 01:03 ( No.1661 ) けんこう
データ改ざん部隊で#84「中東」をやってみる。
CPUにまかせて、陸路侵攻でも15ターンでエルサレムが落ちた。
改ざんした歩兵は耐久力250の都市も一発で占領するし。

ただ、問題が一つ。
CPUよ、頼むから部隊の使い捨てはやめて(T_T

改ざんしたい兵器がありましたら、言ってくだされば可能な範囲で探す事が出来ますが。
マウスより強い1号戦車とか、いいかもしんない。(橋でつっかえないし)

06/12 00:40 ( No.1660 ) LAH
インドに飛来したアッザムwithマクベはGM6部隊と引き換えに撃破。自分で使ってる時は頼もしかったけど、敵に回すと超やな奴。キリマンジャロ戦では2機もいるぅぅぅ。が、あっけなく撃墜。ガンキャノンとホワイトベースの砲撃で落せました。そーか、近づかなければいいんだぁ。キリマンジャロは東から進入したGM4部隊が犠牲になってる間に本隊が拠点制圧。ドム&ドワッジはてこずりましたが数で圧倒!しかしPガンダムとガンキャノン3機がガンダム軍団の中核とは。さびしー。あれ、ララァのグラブロはぁ?

その後キリマン攻略部隊のペガサス4隻で大気圏防衛。いやー、ローテーション楽ぅ♪24機のMSも十分な働きで感心 感心。ソロモンに移動中のジオン増援部隊が引き返してきて、各個撃破で一石二鳥。ジャブローも襲われないからルナ2で戦力増強。し・か・もMS技術あげまくったので主力MSはジムスナイパーU!うおー、前回はソロモン戦ではまだジムスナイパーだったのに今回はもう量産出来てるぅ。V作戦発動しないほうがいいのかなぁ、連邦。ガンダムFb夢じゃないかも!?

>drunkerさんへ
ア・バオア・クー陥落おめでとうございます。コロニー落ちましたねー、でも被害まったくないですよねぇ、もう地上には部隊いないでしょうから。ネオ・ジオンは漁夫の利がいいんでしょうか。まだ私は連邦で相対したことないので結果教えてくださーい。そうそう、なんでCPUのジオン旧ザクの指揮官用好きなんでしょうね。ランバラル用も作ってた気が、、、。

>ガンダムFb資金計画
うーん、どうやってたんでしょう(笑)。V作戦発動させない間は基礎技術Lv3で上げてましたねぇ。それでも資金はどんどん貯まってたので、20ターン目からはガンガンMS,MA技術上げれました。基礎技術高いおかげで、ただでさえ安いGMも更に安く作れたのはうれしかった。無駄な開発せず、予算倍掛けも必要な物だけに絞って資金を大切に(?)してたら今の様になってます。前回より絶対イイ。しゅごーい。80ターンでLv12,13,10だった様な。

>エロ爆弾
確か甲、乙2種類の赤外線誘導の対艦ミサイルもどきでしたよね。温泉に誘導されたって昔本で読んだ事がありますが、よりによって女湯(笑)。

>ミスターXさんへ
>「近代一年戦争」
面白そうですね。でもそうするとジオン、連邦に勝てない気が、、、。

>度無さんへ
はじめましてー。私も片目の尼さん会ってないです。是非御会いしたいなぁ。

>しろうさんへ
MSなしでソロモンですか!?それはすごい!。物量作戦でGO!なんですかね。ソーラレイは3ターン目に発射になってますよ。敵部隊の30%を撃破してくれます。それにしてもすごいですねぇ。

06/12 00:22 ( No.1659 ) むぅら
先日のH級戦艦の件についてアドバイスありがとうございました。
さっそく見てみたところ、バルバロッサ北方戦区では戦艦が生産できないことに
なっていました。これでとりあえず納得、一安心です。
ありがとうございました。

これで独版連合艦隊へまた一歩。
いまは初めて当たったT−34相手にひぃひぃ言っています。
堅い・・。

06/11 23:58 ( No.1658 ) トラビ
昨日確認できなかったんで、今やってみたんですが、「中東」の大勝利ターン数は
60ターンまでです。
それ以降だと、ソヴィエト軍がイランに侵攻した事になるんですが、このイベントは何ターンで起こるのか分かりません。
ヴィシーフランスは30ターンごろ参戦するんですが、こっちはいつ起こるんでしょうか。
「タイフーン作戦南方戦区」まだあまりやってないんですが、きつそうです。
それはいいんですが、自軍の名前が「第2戦車集団軍」てのはいただけません。
味方はちゃんと「第3戦車集団」とかなってるのに。

>RGM−79の燃料
ヘリウム3ですか・・・、木星に取りに行くんですね。
しかも船団で行くと・・・。
こいつはもー、「外惑星連合軍」を編成してミッチナーになるしかないっすね(爆)!!
仮装巡洋艦で地球圏に侵攻して、一度限りの花を咲かせるのさっ。

>しろうさん
Fw190の情報ありがとうございます。
これで安心して進化させられます。
そう言えば、うちにある本には、Fw190A−1の武装が「7.92ミリ機銃4挺」とあったんですが、
AD98ではMGFFも付いていますね、なんででしょーか?ご存知の方がいたら教えてください。
「トルコ参戦」すごそうですね、トルコ軍の戦艦がぜひ見てみたいです。
「中東」をやった経験から言わせていただければ、マップ外に首都を持つ英軍の都市は、
距離があるのでなるべく早くから爆撃でつぶしていったほうがいいですよ。
あ、もし「中東」と同じマップならですが。

>エロ爆弾
そ、そんな、わざとじゃないですよう(汗)。
今慌てて調べましたが、こいつは川崎で開発していた「イ号一型乙」と言うやつで、
この事件を教訓に誘導装置の改良を進め、終戦までには命中率75%までになっており、
150機が生産されたものの、実戦には使用されなかったと言う事です。
つまるところ、戦果は風呂場一つっちゅぅ事ですわい(ひー、怒らないで;)。

06/11 23:55 ( No.1657 ) HKS
こんばんわ、久しぶりに書き込みます。
「ギレン」のフルバーニアンですが、自分のところでは
グラナダ占領すると「アナハイムエレクトロニクスとの開発が
できます」みたいなメッセージが出てきて開発できたよ。
130ターン以降じゃないとだめなような気がしたけど。

06/11 23:45 ( No.1656 ) 栄ちゃん
久しぶりにサターンファンという雑誌を買ったら、冷え込んでますなあ(^_^;)記事がお寒い。
やはり、新機種が発表されたせいかな。新ソフトの発表とかもありませんでした(^_^;)
サターンも、終わったかな...電車でGOは出るのだろうか(^_^;)
ウインドウズ版を買ったほうがいいのかな(^_^;)

drunkerさん
まあ、脱走兵に使っていたのでならば、敵にも使っていたと考えるのが普通ですね。
しかし、サリンを使うと何故、問題になるのでしょう。同じ兵器の中にも、サリンよりも強力な
ものがあるのに...気化爆弾とかね。化学兵器にも、ピンからキリまでありますね。
私は、サリンは使ったら、いけないと思うが、何故、いけないのかと聞かれると困るなあ。

06/11 23:31 ( No.1655 ) よしくん
皆さんはじめまして。初めて書き込む「よしくん」と申す者です。
今、AD98をやっていて「地の果て」まで来たんですが、
ちょっとおかしい事が起きています。
と言うのは、「ワルシャワ陥落」のマップで46年ぐらいまで粘って、戦闘機は
「フリッツァー」 「170mm加農砲18型」5門、などと部隊を鍛えて次の「ヴェーゼル
演習作戦」に進んだのですが、このマップ以降、敵がまったく生産を行わない(初期配置の
兵器だけはある)ようになってしまいました。
もちろん味方も、初期配置の兵器だけで生産は行いません。
バグではないと思うのですが、こんな現象起こった方ほかにもいます?

敵が生産しないんで、あまりにもサクサク進んで気味が悪いです。
(バトル・オブ・ブリテン ゼーレーヴェ作戦 以降のマップも楽勝でした。)

06/11 22:45 ( No.1654 ) けんこう
とうとう、データの改ざん出来ました。(^^
今のところ判明したのは3号J型後期と工兵小隊です。
3号J型後期はADPDATA.dllのアドレス
2C238から390000003200000007000000と並んでいる数字
の39、32、07を任意の16進数で変えると戦車砲の攻撃力の改ざんが、
1862A4から0D00000017000000の数字の0D、17を変えると
防御力の変更が出来ます。
工兵小隊は475F4から040000000100000009000000の
04、01、09書き換える事で銃の攻撃力が、
1953DCから230000002D000000のうち、23、2Dを変える事で
防御力の変更が出来ます。
更に、攻撃力の近くに優先速度のデータがあります。

なお、この書き換えに際し「けんこう」は何も責任は持つ事は出来ませんので、
各々の責任において行ってください。

ま、どーしてもわかんないって人はメールでもくださいな。

06/11 22:11 ( No.1653 ) 456
すごい参考にさせていただきました(__)

ところで、機関銃小隊とかより、騎兵小隊のほうが使える気がするんですけど、
進化させないでいると後半つらくなったりするんでしょうか?

06/11 21:14 ( No.1652 ) しろう
 先日ガンダムを知らぬまま「ギレンの野望」を購入しAD98と並行してやりました。
SLGとしてなかなかよいできだと思います。連邦軍でプレイしてソロモンまで来たのですが
未だかつてMSというものを1つも作っていません。もちろんガンダムもいません。
友人には怒られましたが、これがガンダムを知らない人間の道と信じ頑張っております。
ところで、ソーラーレイというのは、初めて侵入した時に発射しないと効果がないのですか?
局地戦1ターンで離脱、を繰り返した後大軍で攻め込んだのですが発射後に全く変化が起きません。敵も防御力もそのままです。


AD98
第1次エル・アラメインの戦いで大勝しました。条件は22ターン以内です。
ちなみに23ターン目に貰える「ロレーヌ何とか」という鹵獲兵器はあきらめないといけないようです。

 砂漠で強行軍を行ったため、我が戦車部隊は激し
く消耗していた。だが、残された戦力のすべてを
かき集め、我々は東方へ前進した。エル。アラメ
イン付近で英軍の反撃を受け、進撃は苦戦の連続
となったが、イタリア軍と連携して拠点を確保、
なおもスエズを目指したのである。

 42年7月23日 中近東       (注)第1次エル・アラメイン終了翌日
    トルコ参戦
エル・アラメインで勝利した我が軍は、ついにエ
ジプトへの進撃を開始した。トルコが同盟に加わ
り、イタリア海軍も協力を約束している。バグダ
ッドどころか、テヘラン占領さえ夢ではないのだ。


作戦日数80
ドイツアフリカ軍団
伊アフリカ派遣軍  (航空機230 艦艇330)
第8軍(英)
中東軍(英)
エチオピア遠征軍(英)
トルコ軍 (枢軸)
エジプト軍 (中立)
南部方面軍 (ソ連)

 マップとしては「中東」と似ているのではないかと思います。(行ってないのでわかりませんが)
すでに百年戦争から抜けてしまっているので苦戦しそうです。ただ、配置地点は地上6航空1
艦艇1がありますのでいきなりH型を配置できます。1ターン目からイタリア軍の大編隊が
スエズを空襲しトルコ軍の大軍(ただし旧式、戦艦あり)も南下を始めます。
地中海にはイギリス大艦隊がおりイタリア軍と派手な海戦を始め、なかなか壮観です。
中東軍(収入3000以上)にはインドのマップ外司令部があるので降伏させるのは苦労しそうです。

06/11 20:20 ( No.1651 ) 度無
はじめまして。度無といいます。宜しくお願いします。
実は、記録室の「鈍色の戦い」があったので。未だ32人揃えられない度無は、どーやったら全員に会えるのか是非教えて欲しいんですけど。どなたか、ご存知の方いませんかー。
にっぽん、いんど、すえずは全部回ったんですけど、片目の尼さんと、へんなとんがり帽子のおじさんとかに会えないんです。古いげーむで申し訳ないですが、お願いします。でわでわ!

06/11 19:56 ( No.1650 ) Adjutant
>かさぱのすさん

ミリタリー関係は資料が散乱しがちなので、仕方無いですよ(苦笑);
私も手許にある資料の、どれに何が載っているかなんて、殆ど把握してませんから。
(そして何かが必要になる度に、全ての本のブックマーク部分を引く馬鹿;;)
ブックマーク、つまり栞は、相当挟んであるんですけどねえ…暇があればデータベース化
したいですなあ。当分ミリタリー系の同人はやりそうだし(笑)。
あ、銃殺は私の専売特許なんですけど…していいですか?(わくわく☆)
drunkerさんはお嫌なようなので;;

>drunkerさん

>しかし、そんな得体の知れない名称でも口座って開けるんですねぇ(笑)。
大阪西本町郵便局の窓口の姉ちゃんが、“ロドリゲス”という単語を発音できずに
どもったことは、この際ナイショにしておきま…あ、言っちゃった(爆);

>エロ爆弾っすか? ワザとじゃないでしょうねぇ、まさか(笑)。
……ワザとだったら殺す!(女として、それは流石に赦せないなあ)

06/11 18:55 ( No.1649 ) PantherII
>にょろぞさん
ADPDATA.DLLを分析したいですが、KwiDD32というバイナリ・エディタがとこからもらえますか。URLを教えてください。いま持っているやつ(”HEdit”)は日本語の部分ではへんなASCIIコードしかでてこないです。Help!

06/11 18:09 ( No.1648 ) ミスターX
 >drunkerさん
 有り難うございます、早速実行します。
 その「ギレン速解き」ですが、149ターンで完全勝利したようです。
 しかし、なぜか95ターン位で「第二次B作戦」を実行していましたから(イヤミで見せ付けられました)、
 絶対遊んでいたようです。(パーフェクトジオングをつくるためとか)
 しかし、「ギレン」のおかげで、「愚かなる地球市民共」が口癖になってしまいました。(私も愚かなる地球市民の1人です。)
 このHPの主題である、AWWは滅茶苦茶な初プレイを演じてしまいました。(ユーゴでLV3かと思えば、タイフーン作戦でLV1をとったり)
 お袋や妹からは「またそればっか」とか苦情の嵐でした。(でも、なんとか東西決戦でクリアーしたからよかったです)
 最後に「近代一年戦争」について興味があるお方を待っております。
 これは、「一年戦争にモビルスーツやモビルアーマーがなかったら?」という設定です。
 ここで、取り扱ってくれれば幸いです。
 では、ジークジオン!!!

06/11 16:58 ( No.1647 ) けんこう
>ADPDATA.DLL
色々試してみましたが、(例、3号J後期をE50に名称変更)全然駄目です。
搭載武器もやってみましたが名前が変わるだけで、性能は一切変わってません。
とりあえず、名前だけE50で遊んでみようと思います。

さて、寝んねの時間じゃ〜。

PS自分はバイナリ・エディタはSFXを使っています。シェアですが、使い勝手はかなり良いですよ。
4ヶ月間代金払ってないけど(^^;
ExSTANDという実行中のプロセスにアクセスするタイプの物もあります。

06/11 15:51 ( No.1646 ) しろう
 >トラビさん
なるほど、ノルウェーにいる間にE型の開発が棄却と同じ扱いになってしまっていたのですね。
4号F1が時限設定で勝手に開発される前にノルウェーから出ていれば改良できたということ
ですか。ただ、爆撃機(Ju略4e)と輸送機(Ju略3e)の間の改良は新型の輸送機(5e)を開発した後もできましたし、軽戦車の重歩兵砲への改良は開発すらされていないので、なかな
か条件は難しいと思います。
 Fw190A-1はA-2、A-3、A-4と順を追って改良できます。ただA-3からはタンク、爆装が可能
な代わりに機体の燃料が減るので好みによると思います。

>にょろぞさん
自分も兵器開発は月までの指定で後はランダムだと思います。MD版でも1〜28日の間で
ランダムで、28日にまとまってエントリーされることもよくありました。(その点AD98は
エントリー確率が高くなっているようです)「設定」はMD版の裏技でもありました。
日付と生産可能を変えて「ケースホワイト」でV-2使ったりしてました。(スタンダード)


 兵器の改良
 変わったところで「ロレーヌ装甲輸送車」(記憶あいまい)という鹵獲兵器が
「マーダー1」と「ロレーヌ自走重榴弾砲」(記憶あいまい)の2種類(!)に
改良できます。第1次エル・アラメインの戦いの途中でもらったんですけど東部戦線
の人も貰えるのでしょうか。

 第1次エル・アラメインの戦いを勝利すると第2次へ突入します。
いつのまにか押しもどされている! はぁ、やりなおしです。

06/11 14:06 ( No.1645 ) drunker
>Ymさん
こんにちは。分岐情報ありがとうございます。
BoBで主力戦闘機がMe262A1aとは。おそるべし百年戦争って感じです。しかし、今回はほんとに対空兵器がいやらしいですね。

>ミスターXさん
こんにちは。FbってV作戦発動すると出て来ないんですよね。おいら、みたことありませんです。
AWWのサントラ(?)は聞いたことありませんが、ゲーム内の曲データをWAVデータに変換するツールを3dBOさんがお作りになっています。倉庫資料室[AWW]ユーティリティにリンクを張っています。
ギレンの早解きは、何日っつーよりも何ターンで、どのエンディングを見たかを知りたいっす。ちなみにおいらはちんたらやってますので、ぜんぜんお話になりません。

>かさぱのすさん
こんにちは。自軍の戦車に突っ込むとは、さすがに犬っすね(笑)。記憶違いはよくあることですので、そんなにお気になさらずに。それにしても、よいお友達をお持ちのようですね。

>Adjutantさん
と思ったら、なんだご存知だったんじゃないですか、犬爆弾。ガソリンとディーゼルじゃ、人間でも違いはわかりますね。なぜにガソリンで訓練しなかったのだろう。犬にたいしてあまりにも失礼じゃないか。しかし、16匹で12両撃破って、けっこう有効な兵器じゃないですか。そうか、ゴリアテの顔は、犬避けだったんですね(笑)。
あ、口座開設、お疲れさまでした。しかし、そんな得体の知れない名称でも口座って開けるんですねぇ(笑)。軍資金の管理、お手数かけますが、よろしくお願いします。

>トラビさん
歩兵で駆逐艦撃沈ですか? なんだかコミックスのネタになりそうなエピソードですねぇ。
中東大勝利おめでとうございます。みなさんが道をつけてくださいますので、後続のおいらは楽ちんできそうっす。
ガス欠がご心配なら、燃料満載したミディアも一機つけときますよ(笑)。HLVで降ろしますので、回収地点はたぶん中央アフリカのどこかだと思います(爆)。
エロ爆弾っすか? ワザとじゃないでしょうねぇ、まさか(笑)。

>しろうさん
進化表についてのご指摘ありがとうございます。できればその調子で、どんどん続けていただきたいのですが。

>LAHさん
40ターンってゆーと、グフは当たり前、下手すりゃドムが出てくるって頃ですよね。そりゃ61式&フライマンタじゃたいへんだぁ。よく、それで勝てましたねぇ。
アッザムっすか? ご愁傷様って感じ(笑)。敵に回すと嫌な奴ですよね。この後の戦況報告を楽しみにしています(笑)。
あ、ガンダムFbお作りになる予定なら、資金計画をご報告ください。下の方でミスターXさんがお望みです。

>5号さん
ご指摘ありがとうございます。できるかぎり迅速に修正したいと思います。
初出日はルートによっても違うし、難しいのかもしれませんね。とりあえずわかれば入れるという感じでいいのではないでしょうか。兵器分岐がわかるだけでも、だいぶプレイしやすくなると思います。進化の袋小路にははまりたくないですものね。

>にょろぞさん
ご指摘ありがとうございます。できるかぎり迅速に修正したいと思います。
KwiDD32ですね。さっそく探してきます。ところでADPDATA.DLLに進化・改良の手掛かりみたいなものはありそうですか。あれば、兵器の分岐がいっきに解明できますよね。

06/11 12:40 ( No.1644 ) drunker
ア・バオア・クー、落としました。補給拠点抑えてからは、比較的楽な戦いでした。ただ敵の数が多いので、時間はかかりましたが。後々の憂いを断ち切るため、全滅させて局地戦を終了させました。部隊数は半減しましたが、ソロモンでせっせとGMスナイパー2の量産に励んでいたので、なんとかなりそうです。ここの攻略戦が終わると、ギレンが講和を持ち掛けてくるのですね。蹴ったらジャブローにコロニー落とされましたが、被害は皆無。だって、もともと部隊数ゼロなんだもん(笑)。んで、続いてネオ・ジオンが旗揚げ。インド洋のグラブロからララァの姿は消えていました(泣)。んで、さっそく公国軍がグラナダに突入してました。時間があれば、ここは新旧ジオン同志で戦わせておくのも面白そうなのですが、すでに110ターンを超えていますので、介入することにしました。
しかし、なんでジオン公国はあれほどMSやMAを生産できるのだろう。資源なんて毎ターン数百しか入らないはずなのに。ドックはジオングやらケンプファーやら、(なぜか)旧ザク黒い三連星仕様とかでいっぱいでした。技術力はどれもMAXになっているし。ひょっとして木星圏から資源はこんでんのかしらん。

06/11 12:08 ( No.1643 ) かさぱのす
・・・陳謝。昨日メッセージをいれたとたん、友人から電話がかかってきました。「お前の書いた文のヤツ、「きまぐれ」ナントカって本ぢゃねーよ。そりゃ「第二次世界大戦軍装ガイド」って本だよ」と、言われまして、あわてて本棚(別名ごみ箱)を漁ったところ・・・その通りでした。うわーーーーーっこっぱずかしーーー(号泣)。ってゆーか、皆さんゴメンなさい! わたくし嘘をこいてしまいました。知ったかぶりといいかげんと、敵前逃亡で銃殺ですな、こりは。昨晩はその話が広まってしまって、友人達から「しったか君」という嬉しくない称号をもらいました。・・・本当にゴメンナサイ、皆さん。そしてサトウ・ユウ先生! 以後気を付けますです、ハイ(反省)。
06/11 11:52 ( No.1642 ) にょろぞ
>5号さん
>「兵器進化表作成計画」
>結局マップごとに進化・改良できる兵種が設定されているようですね。
>(フラミンゴの兵種は火炎放射戦車で軽戦車ではない)
 評価版マップエディタをマニュアル無しでいじり回しています。
 その中で「シナリオ条件設定」と言う項目を最近発見しました。
 主に生産条件が設定されているのですがこれと連動している可能性大
です。
 「ヴェーゼル演習作戦」を調べてみると「中戦車」は生産禁止になっ
てます。
 何故か「重戦車」の項目がありません->だから進化できる?
 「火炎放射戦車」も生産不可です。

06/11 11:32 ( No.1641 ) にょろぞ
>「解析計画」
 けんこうさんと平行進行中か?

 ここにきて「孤高の王国」が進んできたので「解析計画」は低速進行
中。

 ADPDATA.DLLをBinary Editorで覗く場合は2バイトコード(つまり日
本語)を表記してくれるものをチョイスしましょう。
 ベクターデザイン等にあるものの中ではKwiDD32が Freeで2バイトコ
ードをサポートしています。
 ただし、日本語がデータの先頭アドレスが奇数アドレスだとこのエデ
ィタでは字が化けます。
 あと、Microsoft機種依存文字も含まれますのでWindows上で作業をし
ないとやはり見えない文字がいくつか存在します。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
 ちなみにこのBBSへの書き込み文字にもいっぱい出てきます。
 特に「W」とか「V」などは非Windows(MacとかUnixとか)では読め
ませんので要注意です。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
 DLL は暗号化はしていない様ですがわざわざ兵器名と兵器データを分
離しているようです。
 わざわざ構造体を分離するなんてにくらしいことしてくれてます。
 逆にセーブデータやシナリオデータは暗号化してある様です。
 私の計画はデータの解析がメインでエディットする予定はありません。
 その辺はけんこうさんにおまかせします(って勝手に任せてしまう)

>健太郎さん
>どうも敵の撃破数と進化スピードのほうが関係あると思う。
 撃破数は関係ないのでは?
 評価版マップエディタで見る限り、ユニットの登場情報は?年?月ま
でなので?日の部分だけはただのランダムとか??
 当然、開発する軍資金が開発費を下回ると開発するかどうかさえ聞い
てもきませんが。
 ただし、シナリオ初ターンのみ何か仕掛けがあるような感じかな?


>T34さん
 お帰りなさい。

>drunkerさん
>抜け・漏れ・ミス等ありましたら、ご指摘ください。
 私の指摘ミスが元?かもしれませんが「冬のパリ」の大勝利は23ターンです。
 「シュリーフェン再び」の大勝利ターンは26ターンです。

06/11 10:33 ( No.1640 ) 5号
ニュアンスが違うようにも読み取れてしまうのでちょっと訂正。

>私が送ったデータで戦闘機の部分が
>He112B−1がBf109C/Dに改良できるとなっていまし
>たが、これは多分間違いでしょう。確認した記憶がない。(^_^);

これは私の元データが最初から間違っていたもので、drunkerさん
の入力ミスではありません。

06/11 10:24 ( No.1639 ) 5号
兵器進化表作成計画

100年戦争は40年7月に突入しました。ファーストプレイで6月
くらいに確認した2号戦車から改良するフラミンゴや1号戦車からの
自走砲などが出てきません。
結局マップごとに進化・改良できる兵種が設定されているようですね。
(フラミンゴの兵種は火炎放射戦車で軽戦車ではない)

ちょと進化表のひとつの柱である兵器の初出日を全部確認するのは
難しくなってきましたねぇ。兵器の分岐のみに絞るべきかなぁ

>drunkerさん
更新お疲れ様です。

私が送ったデータで戦闘機の部分が
He112B−1がBf109C/Dに改良できるとなっていまし
たが、これは多分間違いでしょう。確認した記憶がない。(^_^);

06/11 04:00 ( No.1638 ) T34
再インストール完了してやっと書き込めます。長かった・・・

こないだ、いつもどうり98の電源を入れたら、何故か起動途中で固まって再起不能になり、さんざん苦労して復旧したものの、今でも、なぜか再起動させるとかなりの確率で起動中に止まるという泣きそうな状態です。

それでも、めげずに軍事演習を繰り返しています。
むなしい・・・・

06/11 02:06 ( No.1637 ) LAH
連邦軍V作戦発動しないでPLAYしてまーすぅ。辛いです。20ターンまでMS,MA技術上げれません、、、つまりモビルスーツ作れないってことです。しかも20ターンから技術上げるわけなので、MSは40ターンぐらいまで作れなーい。最悪。61式戦車&フライマンタでペキン、ハワイ、カリフォルニア、ニューヨークまで攻略ぅ(ここまではV作戦発動させても同じ)しました、がオデッサは超大変でした。大気圏防衛部隊はルナ2に閉じこもってたため、ジオンの降下部隊を阻止できず、オデッサ周辺は迎撃部隊との激闘。そして包囲の目を縫って拠点に入られた事もたびたび。そしてPガンダム配備とともに進行(第2次攻略部隊)するもMSの固い守りに苦戦。局地戦35ターンかかってようやく陥落。ん?インドにアッザム出現!?うひー。

>drunkerさんへ
>この後、ネオジオンとの戦いも待ってるんすよねぇ。
そうでしたぁ。私の時は全然平気だったのにー。ガンバMkU

06/11 00:04 ( No.1636 ) カリウス
>RGM−79の燃料
確かヘリウム3が原料です。ガンダム世界ではそのために船団組んで木星まで
出掛けてます。行ってみますか?ニュータイプになって戻って来れますよ。

06/10 23:55 ( No.1635 ) 健太郎
>兵器進化と勝利判定の関係について
やっぱ関係ないね、、、、、、
どうも敵の撃破数と進化スピードのほうが関係あると思う。
じゃないとセーブした所に戻ってやり直すと、開発時期がずれたりする理由
がわからないもんね。
そうすれば陸上兵器と航空機の開発スピードの差が納得できるからね。
まあ根拠あまりないし、ゲームのほうを進めます。

>トラビさん おめでとう!
中東は59ターンで大勝利ですか。参考になります。
まだ#11でもたついてるけどトラビさんの部隊に
追いつきたいと思います。でもトラビさんの戦況
報告いつもリアルですね。
東部戦線がんばって!(^o^)/
こっちは100年戦争で兵器は強化してるけどやっぱ
経験値と気合とマップ分析ですよ(兵器は強くなった
けどダンケルクで大勝利出来てない、、、、)

06/10 23:20 ( No.1634 ) Helion
ど〜も。こっちは久しぶりだぁ。
今の戦況は・・・HPのネタのためにAWWを再び開始。
・・・いったい、なにやってるんだろう(笑)。
AD98立ち上げなくなって何日経つだろう・・・(汗)

>百年戦争
舞台として「デンマーク」はどうなんでしょ。

06/10 21:29 ( No.1633 ) トラビ
ふぅ、たった今「中東」を59ターンで大勝利してきました(喜)。
55ターン目のデータからやり直して、アル・クウェートに航空戦力を集中して、強行空挺降下でかたをつけました。
さっき失敗したので身にしみて分かりましたが、地中海方面の確保後は、
陸上部隊の進撃路をマップを見て確認しすばやく整然と展開させるのがポイントだと思われます。
航空部隊を大量に投入したほうが楽なのですが、中央部に横たわる砂漠地帯に、
空港が一つもないので、それほど多く配置する訳には行きませんし、
航続力の短い機体(かつ弾数の少ないJu87などは特に)は使えません。
そこで、陸上部隊を主力にする訳ですが、砂漠地帯には、2本程度しか道路がなく、
「荒れ地」及び「砂漠」地形の移動には時間がかかるのでそこを通らざるを得ません。
しかし、南側の道路は、遠いアル・クウェートへとほぼ直行するようになっており、
その間都市はほとんど無いため、より早く都市及び空港のある地域に到着できる
バグダッド方面への北側の道路を使って進撃するべきなのです。
方向オンチの私はそこに気づかず、はじめ陸上部隊に2本の道路を分進させてしまい、
途中で南側の部隊を北に戻したりしたので、進撃にもたつき、
ギリギリの戦いを強いられてしまいました。
本当は地中海沿岸の確保までが最も大変なのですが、私は楽なはずのその後でも
へまをやらかしてしまった訳です。
くれぐれも、マップははじめによく見ておきましょう(爆)。
それと、ヴィシーフランスは絶対に占領してしまうべきです。
でないと航空機の補充が間に合いません。

と、言う訳で、現在「タイフーン作戦南方戦区」に居ます。
何しろ戦車部隊が貧弱なので、とりあえず「T34ショック」を起こす予定です(爆)。
ようやくFw190A-1が開発されましたが、こいつはA-2以降の型に改良できるんでしょうか?
武装が大したこと無いんで、改良できないのなら進化させないでおきたいんですが。

>犬爆弾
とは関係ないんですが、名前が似てるんで「エロ爆弾」ての思い出しちゃいました(笑)。
たしか大戦末期に日本陸軍が開発していた対艦ミサイルなんですが、
なんでも発射試験中に誘導装置が故障して旅館の女風呂に突っ込んで、
中にいた客だか女中だかが裸で逃げ惑うって事件を起こした事で
開発者たちが自嘲気味にそんなあだ名をつけたっちゅう話なんですが・・・。本当ですかね?

>drunkerさん
おお!RGM−79!こいつさえあれば!(爆)
でも燃料どうすんすか〜。核燃料はどこで生産してんだろ、その国占領しなきゃ(笑)。

>しろうさん
たった今確認しましたが、4号D型はE型に改良できます。
多分開発を飛ばしてらっしゃるんだと思うんですが・・・。

06/10 19:56 ( No.1632 ) Adjutant
>犬爆弾

ぢつは『第二次世界大戦 軍装ガイド』にそのネタが載ってたことを知っていた
んですけど、本棚から引っぱり出すのが面倒で、ずっと黙ってました(笑)。

で、犬達が味方であるソ連軍の戦車に突っ込んだのは、ドイツ軍の戦車が
ガソリンエンジンを使っているのに対して、ソ連側はディーゼルエンジンを
搭載していたからなんですって。
(確かに人間でもこの二つは判別付きますよね。ガソリンと軽油だもん)
で、肝心の戦果の方ですが、クルクスの戦いでは、16匹の犬爆弾が、12両の
ドイツ軍戦車を撃破したということです。
尚、ソ連側資料によると、戦争の全期間を通じて、300両のドイツ軍戦車を
撃破したとか…んなわけないってばよ;;

ロドリィが南極で乗ってるゴリアテは、アンチ・犬爆弾を目指して作られたとか。
そう考えると…何だか間抜けだ(笑);;

06/10 19:54 ( No.1631 ) しろう
 ベネチア作戦大勝条件は34ターン以内でした。

 倉庫の進化表見させていただきました。
 戦闘機の爆装型(/B)は元に戻すことが可能なのでそれも表記しておいたほうがいいと
思います。Bf110E-1/R2は長距離型とありましたが1t爆弾を装備できるようになるだけ
です。4号DのE型への改良は出来ません。Bf109T-2は戦闘機のカテゴリーに入り進化も出来
ます。Ju87C-1はB-2への改良が可能です。

 ・・・・この調子だときりがないのですが、続けても良いのでしょうか。

06/10 19:37 ( No.1630 ) Adjutant
>同人誌作成作戦関係各位

本来なら作戦会議室に書き込むべき内容ですが、ログを残しておきたい等の
目的のため、こちらに書き込みます。

今日大阪郵便貯金センターから、郵便振替口座の通知が来ました。
一応報告しておきますと、
   ・口座番号:00930-4-126726
   ・口座名称:ロドリゲス学級OB会
になります。

以後、軍資金の受け渡しや、出来上がった本の購入等は、全てこの口座を使って
行いますので、どうぞ御了承ください。
ちなみに金銭管理は、わたくしAdjutantめが行います。
(不安な人、今の内に挙手! 今なら銃殺しないから;)

06/10 19:23 ( No.1629 ) トラビ
「中東」62ターン終了で勝利だったんで、「バトルアクス作戦」に進んじまいました(泣)。
「ハブフォース」の処理に手間取ってしまったもんで、このざまです。
しかも、「中東」終了時に勝利に要する都市数が71になっていたので、完璧な負けパターンに入ってしまいました。
ただ、資料室の分岐図での大勝利ターン数が56ターンになっており、おそらく60ターンくらいまでは大丈夫そうな気がするので、数ターン分縮めるベく途中からもう一回やってみます。
あと、途中で開発された「Wa型自走砲」が、「1号対戦車自走砲」から進化できるはずだったのですが、一ヶ月ほどで退役してしまい、作る事が出来なかったのが心残りです。

そう言えば、前からここに書こうと思っていながら忘れていたのですが、皆さんは、「機関銃小隊」の81ミリ迫撃砲が対艦攻撃できるのをご存知ですか?
以前「孤高の王国」をやっていたとき、沿岸の都市を占領中の「機関銃小隊」の近くに英軍の駆逐艦が来て、雷撃機などで攻撃したものの耐久力が1か2だけ残ってしまったので、ものは試しと思って攻撃させてみたら、この艦を撃沈してしまったのです。
そのため、今でもうちの「機関銃小隊」(今は工兵ですが)の戦果の欄には輝かしい(笑)「艦船撃沈数1」の記録が記されています。
ただし、「中東」で調子に乗って「フィジー級」巡洋艦を攻撃したら、こっちが撃つ前に主砲を打ち込まれていきなり全滅したので(もちろんリセットしました)、相手にするのはせいぜい駆逐艦までにしましょう(笑)。
歩兵の戦果に艦船が入っているのはかなり不気味なので、ぜひ試してみてください(ひょっとしたら敵の上陸用舟艇が出てくる頃には普通にある事なのかもしれませんが)。

06/10 17:56 ( No.1628 ) かさぱのす
始めまして。ネットに初めて入った新兵であります。ここはとっても良い湯加減なので嬉しいであります。
さて、drunkerさんがおっしゃっていた犬爆弾の話ですけど、たしか光栄さんから出版されていたサトウ・ユウ氏の「きまぐれ(・・・忘れてしまった)」なんとかという本に載っていましたよ。なんでも初陣は自軍の戦車に突進していったとか(笑)。原因は訓練時に使用した戦車の燃料のニオイ(ガソリンかディーゼルか)だそうで、ドイツ軍の戦車を無視して一斉に味方の戦車に突っ込んでいったそうですよ。いやはや、犬好きな自分としては、いやーんなカンジです。でも、発想自体はかなりスゴイと思いました。・・・ひょっとしてこの話、もうこちらでしていました? だとしたらゴメンなさい。

06/10 16:13 ( No.1627 ) ミスターX
 早速ですいませんが、どなたか、ガンダム試作1号機フルバーニアンの作り方を教えて下さい。
条件はもう知っているので、どんな資金投入をしたか教えてくれれば幸いです。
 ところで、AWWの音楽集みたいなものは、売っていないのでしょうか?
もし、売っていたら教えて下さい。
そして、「ギレンの野望」を「私は発売日からたった○日でクリアーした」という方を探しております。
私の、知り合いに「ジオン軍でたった3日でクリアー」したという猛者もいるので、(その人は仕事もあるので正味約1〜2日位か?)
この記録を抜ける人を待っています。
それと「逆撃・ドイツ篇」の愛好家の方も探しています。
では、ジークハイル!

06/10 14:26 ( No.1626 ) Ym
分岐情報です。
#13・バトルブリテン引き分けは#50・チレナイカです。
百年戦争でMe262A1a主戦力にして、楽に制空権取れるまではいいんですけど、
英軍がM17対空車両を大量生産して、要塞化しちまうので手が出ませんでした(^^;
このマップはあとでまたやりなおすことにします・・・

06/10 12:53 ( No.1625 ) drunker
そういえば、以前ご紹介いただいた丸7月号、犬爆弾の記事読みたさに買ってみました。実用化していたのはソ連軍だったのですね。工兵隊に配備(?)され、地雷を括り付けられて、戦車の下に潜り込むように訓練されていたとか。実戦に参加したのか、戦果はあげたのかは不明です。

>5号さん
兵器進化表作成計画、お疲れさまでした。倉庫は見ていただけましたか。若干フォーマット変えましたが、なにかミスしかあればご指摘ください。おいらももっと貢献したいのですが、なにせ今は連邦の人なので(爆)。ここをご覧の皆さんも新情報があったらぜひ教えてください。

>Adjutantさん
隊長に路頭に迷われると、おいらたちは全滅っす(笑)。おいらは、まだ少し大丈夫ですので、ご安心を。

>むぅらさん
こんにちは。ご質問の件はと…、すでにしろうさんがレスされてますね。これからもよろしくお願いします。

>LAHさん
なるほど、さすが本国って感じっすか。サイド3に攻め込む時には注意します。
おいらんとこは、今まさに「激戦! ア・バオア・クー」って感じです。もたもたプレイしてたせいか、ジオン側もハンパじゃない戦力を投入してきています。FAガンダム+アレックス+G3と、G1+G2+ガンダムMAのガンダムチームの奮闘で、ようやくめどがついたかなって感じです。しかし、すでに部隊数は半減。ペガサス級も3隻沈められちまいました。ここを抜けばジオンに兵なしのお言葉を信じて、踏ん張ります。でも、この後、ネオジオンとの戦いも待ってるんすよねぇ。

>トラビさん
老朽化した初期生産型のジムなら、何機かまわせますよ(笑)。今、ソロモンで修理中ですが。
戦況報告の雰囲気が変わりましたね。かなり余裕がでてきたと見ました(笑)。

>栄ちゃん
サリンの件。公表されたのは自軍の脱走兵に対しての使用でしたけど、それだけのわきゃないですよねぇ。

>にょろぞさん
おおっ! 解析計画が進行中とは! 思いっきり期待しちゃいます。

>けんこうさん
なるほど、セーブデータの方の解析は一筋縄ではいかないんですね。ADPDATA.dllは私も見てみようかな。バイナリエディタがあればいいのですか。

06/10 12:14 ( No.1624 ) drunker
準備から含めると、もう三日もア・バオア・クーで戦い続けています。もう2度と連邦軍ではやりたくないなぁ。ゲルググ強いし、強力なパイロットは多いし。WB隊解散しちゃったから、ビグ・ザムにはてこずりすぎるし。
初日は周辺空域への戦力の集中。この時点ではパブリク含めると30スタック近い部隊がいました。ア・バオア・クーには40部隊がいました。んで周辺に展開しつつ、ア・バオア・クーから出撃してくる奴らや、サイド3やグラナダからの支援戦力を各個撃破し続けること数ターン。しかし、仕留めそこなった戦力がア・バオア・クーに戻っては復活していることに気づいた2日め、腹を決めて攻略作戦を発動。もちろん、先陣はパブリク部隊。ここはソーラレイで焼かれちまうので、わずか3ユニットをバラバラに突入させました。うち2ユニットが残り、守備戦力を右上に引き付けることに成功しつつ、玉砕。でも、パブリクのビーム遮蔽膜はけっこう有効で、MAの長距離砲撃にもよく耐えてました。んで、三日目の昨日はいよいよ本体を左上と右下から突入させました。この時点で敵の部隊数はなんと55。局地戦はまさに死闘です。でもパブリク特攻隊が敵を右上に集めておいてくれたおかげで、本体は割とすんなりと補給拠点にとりつけました。かなりの戦力を失いましたが、ようやく勝てそうな気がしてきたところです。ビグ・ザムにもだいぶ食われましたが、さすがに奴もガス欠ですし。
あ、ララァはあいかわらずインド洋に潜っています。やっぱキミはインドの人だったのね(笑)。

06/10 02:10 ( No.1623 ) カリウス
>歴史の闇
宗教に狂った集団が使った日本に比べ、国が使ったというほうがある意味怖いというか
闇が深いような気がします。

>湾岸戦争シンドローム
戦車の装甲や弾芯に使われていた劣化ウランの影響もあるようです。

>第四帝国
以前読んだことがありますが、そういう「ナチ復活」のような話題の本ではありませんでした。
「20世紀最後の真実」の方にそういうのが書かれていたように思います。こちらも信憑性は
疑問ですが。

06/10 01:19 ( No.1622 ) 栄ちゃん
歴史の闇
アメリカは、脱走兵とはいえ、自国民をサリンで殺していたんだから、これは、問題はあるで、
しょう。意外と、ベトナムの奇形などの生態異常は、これも原因だったのではないのかな。
ダイオキシンの影響だといわれているが、日本でも、ベトナム以上のダイオスキンの汚染地帯が
あるのに、生態の異常はあまり報告されていない。まあ、ガンの増加などはあるけどね。

湾岸戦争のとき、実は、サリンが使用されていたのではないかという話はあるんだよなあ。
従軍した兵士に発病する湾岸戦争シンドロームの原因ではないかと...
まあ、これについては、イラクの化学兵器工場から流れでた可能性もあるけど...
少女雨滴にはサリン中毒と似ているようだけど。

歴史の闇といえば、ドイツ第4帝国って、本当にあったのかな。たしか、落合信彦の翻訳で、
「第4帝国」という本がでていたけど。アルゼンチンの奥地に、ナチの残党の地域があるとか
。ヒトラーは、替え玉を使って、そこにいたという噂もあったなあ(^_^;)信憑性があるか、
疑問だが(^_^;)

06/10 00:14 ( No.1621 ) 健太郎
>E・ユンガーさん
すいませーん!私もタイガーとFW190Aでシェリーフェン作戦に参戦してますーー。
しかし いかん!タイガーが重過ぎ橋を渡れない(TT)
結局W号Gにて戦闘中。あ そうそう ワルシャワにて百年戦争を、’42.8で終了
心配していたV号突撃砲、輸送機、爆撃機にも進化が見られ始めました。

>勝利判定と進化速度について
大勝利は進化速度を速めるかどうかについて自信が無くなりました。
と言うのも中、重戦車については勝利判定パターンより5ヶ月早いのですが
戦闘機については差がありません。
また少し前のデータからやり直すと 開発時期がずれるのです。
かなりランダムな要素を入れているのかも、、、、
もう少し確認して行きますー!
じゃおやすみー(^^)

06/09 22:21 ( No.1620 ) けんこう
なんか全然眠れねぇぜ、畜生。

>トラビさん
おめっとさんです。
同盟国では補給しか出来ない筈ですよ、#50「チレナイカ」でもそうでしたから。

>キャンペーンを頑張ってる方たちに
エル・アラメインの戦い(多分第一次)を大勝利すると、#85中近東に行けます。
ADでいうところの「トルコサンセン」のマップみたいですね。
ADPDATA.dll解析の結果判明しました。
あと、メッセージもここに全て載っています。バイナリ・エディタで見る事が出来ますよ。
これをいまちょっといじってみましたが、確実にちゃんと変化はしませんでした。
42年9年2月2日とか変な表示になります。

さて、強引に寝ねば!

06/09 22:19 ( No.1619 ) drunker
業務連絡:
倉庫をようやく更新しました。ここにご報告いただいた内容をさまざまなコンテンツに反映させたつもりなんですが、抜け・漏れ・ミス等ありましたら、ご指摘ください。とりあえず今日のところはご報告まで。

06/09 21:22 ( No.1618 ) トラビ
参謀:閣下、「中東」の戦況もだんだん上向いてきましたね。
将軍:そうだな、一時収入が300を切ったときにはどうなる事かと思ったが、今や1240まで持ち直した(28ターン現在)。
参謀:建設工兵と、歩兵部隊の努力の成果ですな。
将軍:うむ、エルサレム、アンマン、カイロ、スエズをおさえ、地中海沿岸を確保した我々に恐れをなし、英軍はアル・クウェートに遷都した、後は機動戦だ。
参謀:その件ですが、良いニュースと悪いニュースがあります、どちらを先に聞かれますか。
将軍:良いほうから聞こうか。
参謀:アレクサンドリアの奪回は数日以内と思われます、また、東方への部隊の再展開も順調に進んでおります。で、悪い方ですが・・・、バグダッド周辺はすでに英軍に埋め尽くされており、イラクの降伏は数日以内かと思われます。
将軍:そうか、だが総統から与えられた作戦期間はまだ三ヶ月ある、我が精鋭をもってすれば英軍をアラビア半島から追い出す事も不可能ではない。
参謀:しかし、フランスはともかく、イランとソヴィエトの動向が気になります、連中が敵対すれば、我々は更なる苦戦を余儀なくされるでしょう。
将軍:うむ、海軍部隊をペルシャ湾にまわせないのも、遊兵を作るようで気に食わんな。
参謀:まあ、なんとかなるでしょう。
将軍:お前が言うなよ。

少々調子に乗って趣を変えて書き込みをしてみました(馬鹿)。
戦況は、まあ、そんな感じでよくなってきました。
ただきになるのは、大勝利に要する制限ターン数と、中立国がいつ参戦し、どちらにつくか、という2点です、どなたかご存知の方教えてください。
あと、ヴィシーフランスの空港で補給が出来ないんですが、中立のうちは無理なんでしょうかね。

06/09 18:49 ( No.1617 ) E・ユンガ−
「コルスン・ポケット」終わりました−。
まー、勝利でしょう。次は#33「バルカン諸国の選択」っす。

 #31「コルスン・ポケット」ウクライナ 所属:南方軍集団
 戦線は各所で突破され、全面的崩壊の危機に直面
 した。だが、我が戦車部隊が敵攻撃部隊を各個に
 分断、撃破し、崩壊は回避することができた。し
 かし、部隊の受けた損害も大きく、戦線整理のた
 め、突出部から後退することとなった。

  #33「バルカン諸国の選択」44・8・20〜44・11・4
   バルカン  所属:南ウクライナ軍集団
 戦線は崩壊した。我が部隊は遅滞戦術を展開し、
 追撃を振り切ってルーマニア国境にたどり着いた
 ここは防御に適した地形だから戦線を安定させ
 ることも決して不可能ではないと思われる。

たしかにここはいけるかもと思ったら、敵さんにT34−85とIS−2が登場。
こりゃいかんな。西部戦線に行きたいよー。
しかしこの装備(ティーガ−とかFW190A)でフランスに侵攻してる人がいるとは……。
んー、うらやましい。
あと自分の兵器表は1100ぐらいになりました。44年8月にしては少ないほうじゃないかな。
あんまり改良とか使ってないんで。まさか鹵獲兵器も改良できるとは。

それでは、我が軍の崩壊ももう少しなんでがんばりまーす。

06/09 17:14 ( No.1616 ) けんこう
AD98の改造プログラムの件ですが、データを色々な角度から検索した結果、
ちっとやそっとじゃどうにもならない事が判明しました。

シナリオモードで、軍資金を増やした以外は全く同じ状況で検索したところ、
セーブデータの殆どが変化していました。
元々が大きいデータだけに手作業で変えるのは無理っぽいですね。
専用のプログラムで変えるか、暗号化を解かない限り不可能だと思います。
ちょっと書き換えるだけではデータと認識しなくなりますからね。(^^;

さて、お寝むの時間だ。さあ寝よう。グゥ。

06/09 15:14 ( No.1615 ) しろう
 >むぅらさん

 H型戦艦ですが、「棄却していない」かつ「北方戦区の開発表に戦艦のカテゴリーがある」
のならば開発されると思います。両方満たしていますか?


 「ベネチア作戦」大勝しました。次はやはり「第一次エルアラメイン攻防戦」です。
分岐表をみるとセバストポリからも来られるようですがその場合もわれわれがやっとの事で
トブルクで奪った英軍兵器が貰えるのでしょうね。なんかずるい。しかもその人たちは
列車砲まで使えるじゃないですか。うらやましい。
 戦闘前のメッセージ「最後の力を振り絞って攻撃した」というところに悲壮感が漂って
います。スエズはまだ遠い・・・。

06/09 15:05 ( No.1614 ) しろう
 フランス製鹵獲兵器の改良とはすごいですね。(No.1597)
よほど物持ちが良くないとそこまで出来ませんよ。といいつつ自分も2号aなんかを
大事に持っているんですけど。  あと補足で2号火炎放射戦車フラミンゴはさらに
2号対戦車自走砲D型に改良できるようになります。

 Do217Eの話がいくつか出ていましたが、自分はあまり使いません。損害の補充が
1ユニットずつしか出来ないので空港をふさいでしまいます。それよりはJu88A-4の
方が搭載力もあり補充も速いので役立つと思います。それと地味にJu88A-1が5回爆弾を
使えるので重宝しています。

 ここで質問があるのですが皆さんはオープニング時の兵器表にいくつ登録されましたか?
自分はまだ500半ば(1942/7現在)といったところです。

06/09 12:46 ( No.1613 ) 夢のん
ヴェーゼル演習作戦で1945迄粘りましたが、中戦車とかが出てこないので、重戦車ばかり
改良されていく始末。英軍はマップが始まると予算不足で自滅するから良いですが、
なんかも不毛です。
1944辺りまで溯って、ダンケルクに突撃すると丁度いいバランスになりました。
中戦車は4号Hが開発されますし、タイガーやパンテルも出てきます。
戦闘機もFW190A8とか強いのが出てくるので、初期配置の旧式兵器はゴミのようです。
ただし、一巡すると敵が最新型のスピットとかモスキートをばんばん飛ばしてくるので、
こっちの爆撃機がばたばたと落とされてとても楽しいです(;_;)
フランスマップをのんびりと改良しながら同胞の戦闘を観戦しながら過ごし、
チレナイカに到達するとドラクエが開発されて良い感じです。
さっそくヘリボーン部隊を編制して、このマップを楽勝しました。
このマップでも英軍と伊軍は開発によるところの収入不足に陥り、殆ど戦力を繰り出す
事が出来ず、正に通るだけでした。(少しつまらない)
で、次の中東です。
このマップもなんか英第8軍の覇気が無く、相変わらずの資金不足に陥ってましたが、
最初資金が潤沢にあるハブフォースは、最新のスピットやらモスキートなんかをばんばんと
飛ばしてきて、こちらの、戦闘機と壮絶な空中戦を展開したのでした。
Bf109Gなんか、それはハエのように落とされるので爽快です。
後は、セントー対空戦車とかがぞろぞろ現れて虎の子のフォッケを面白いように(;_;)
ですが、ハブフォースもあっという間に資金不足に陥り降伏。残った8軍も一瞬で掃討
されました。
ビジーフランスが参戦する暇も無かったです。でも、コメントでは参戦したことに・・。
で、次のタイフーン南方戦区やってます。
敵の対空戦車とT34/1943はうっとうしいですが、パンテルの敵ではありません。(^^)

06/09 09:47 ( No.1612 ) にょろぞ
 後楽園でギンガマンに洗脳されて帰ってきたにょろぞです。

 「孤高の王国」なんか進みません。
 どうもノリが悪くてというか爆撃機と野砲の育ちが悪くて・・・。

 現実逃避としてADPDATA.DLL解析中。
 全ユニットの名前とかは簡単に判明しましたが、細かい内容はまだです。
 「孤高の王国」が進むとこっちが停滞するかも(^^;

06/09 07:49 ( No.1611 ) Adjutant
>けんこうさん

>ギンガマンのOP
否、それがですね、そのコラム曰く、“子門は現在某役所で公務員をしているので、
バレるとマズいから偽名(っていうのか?)を使っている”って言うんですよ;
でも、うーん…確かに似てなくもないかなあ……;;
(ここ数年、戦隊は新人が歌ってたから(けんたろうおにいさんは除く;;)、彼も
そうかなという気もしますけどね)
でも、CD聞いてると、本当に速水けんたろうは上手いですねえ。
カラオケで真似しようとして死にました(笑);
(最初からして音程が外れるんだもんな;)

しかし、本業+副業ですか(笑)。
学生は大変ね(くすっ)。
おまけに原稿もありますもんね。頑張ってね☆
(でも、勉強は学生の内じゃないと出来ないですよ。私はこの3月まで学校関係者
だったから、よーく判りますけどね…ま、私も現在放送大学でドイツ語やってるんで、
一応学生なんですが;;)

>カリウスさん

>うちのマシンでは320X240の画面を8ビットモノラル、15fps程度でキャプチャーするの
>が限界みたいです。
まあ、CanBeならそれくらいが限界でしょうね(失礼)。
でも、一応本当に見てみたいんですよ(笑)。

>歴史の闇

とは直接関係ありませんが、この間の日曜日に神戸の異人館に行ったんです。
(友人に無理矢理引きずられて…出張明けでしんどいのにい;)
で、キャセリン・アンダーセン邸で、キャセリンが1936年に消息不明になったと
記されているのを見て、
「ゲシュタポにでも拉致されたんじゃねーの?」なんて不謹慎な話題で盛り上がって
しまった私達……(あーあ);;

06/09 02:33 ( No.1610 ) カリウス
>Adjutantさん
うちのマシンでは320X240の画面を8ビットモノラル、15fps程度でキャプチャーするのが限界みたいです。

>サリン
使用目的が脱走米兵の殺害というのにも驚かされます。

AD98は兵器の進化を把握するのが大変そうですね。私は演習を何度か繰り返したところから
最近は全然進んでいません。自分で攻略法を探したり情報を交換するのは楽しいのですが、
時間との兼ね合いもあるのでそろそろガイドブックなんかも欲しいところです。

06/09 01:38 ( No.1609 ) 栄ちゃん
アメリカがベトナムでサリンを使用...またも、歴史の闇が明らかに...
この前は、キューバ危機のときに、キューバ軍はすでに、戦術核を配備していて、上陸していれ
ば、使用したと事実が明らかになったしなあ。
まだ、いろいろとありそうだな。特に占領下の日本では(^_^;)いろいろと謎の事件が多かった
し...下山国鉄総裁轢断事件とか...三鷹や三島の列車暴走事件とか。一説にはCIAの
仕業とか...

LHAさん
ネオジオンと戦っているときに、グラナダで同じことがありました。
残り1ユニットだと思っていたら、次のターンに2ユニットになっていました(^_^;)
たぶん、本拠地の特別のものではないかな。

3Dソフト
ロゴを作ろうと思い、3Dソフトを探していました。
POV−RAYというアメリカのフリーウェアを見つけました(^_^;)これは、高性能なので、
いいです。あと、モデラーも必要だと思いさがしました...
うーむ...戦車でも作ろうかな(^_^;)でも、これって、結構たいへんな作業だね。
とりあえず、ビール缶の製作からはじめよう(^_^;)

06/09 01:14 ( No.1608 ) トラビ
今日、ものの勢いと言う奴でメモリを増設してしまいました。
今まで32MBだったのを64MB増設し、96MBになりましたが、
今の所目立った効果がありません。
IE4も速くなった気がしませんし、AD98も相変わらずクラッシュします。
AD98の立ち上がりが速くなった気もしますが、あまりうれしくないっす(笑)。

さて、「中東」ですが、13ターンかけてエルサレムに遷都させましたが、
飛行機の燃料を補給するのに精一杯で、攻勢に移る事など思いもよらない状態です。
期待のH型戦艦も高射砲でハリケーンを撃っているばかりで大した活躍が出来ません。
しかも、当初の予算が底を突き、わずか収入280(18ターン現在)で補充も出来ず、
その上、貴重なJu88がハリケーンに落とされ、やる気をなくしました(涙)。
DAKが今欲しいもの−Ta152,パンター、AWWのときのロンメル、日本からの援軍、HIGH-MACS(爆)

>けんこうさん
ぽ、ぽうらんどまで戻るんですか・・・・・・。
でもそこまで戻ったら、「孤高の王国」は勝って、BOBから東部戦線に行ってしまい、
「中東」には行けなそうです。
大量の高射砲を犠牲にして遷都したうちの部隊は今、Bf109F2が主力で何とか戦っていますが、
対空戦闘はほとんど戦艦に任せきりです。
170ミリカノンは今だ開発されていませんし、Do217Eも予算不足でE2が審議中のままです(泣)。
戦車も貧弱な3号Hと38t合計90両程度が主力で、英軍のマチルダ相手では、さながら
「畜生め、あの戦車では、奴等に勝てない」状態です(爆)。
もらえる1号戦車は、A型は何にもなりません、私はB型は3号短砲身50ミリ型より火力のある
1号対戦車自走砲に改良して使っていますが、自走重歩兵砲にはなぜか改良できません。
ま、ティーガーのオーナーさんには関係ない話かも知れませんがねぇ〜(爆)。
155ミリ榴弾砲は使ってないんですが、あれはフランスのでしょうか、
だとしたら進化できないでしょうね。

06/09 00:55 ( No.1607 ) LAH
『圧倒的じゃないか、我が軍は』
ジオン、92ターンジャブロー突入開始。最初の戦闘は、ギレン様の搭乗のケンプファーの攻撃で始まる。drunkerさんを上回る35スタックで攻撃したので超楽勝でした。初プレイ時ミスして大変だった地上部隊進入路は、ちゃーんとクリアー!上方からはザンジバル&木馬&ガウ部隊で攻め、敵を分断して各個撃破。まさしく圧倒的じゃないか我が軍は。完全勝利ぃ。
と、ここで前回の疑問が。重要拠点で局地戦が発生した場合、生産や他拠点からの輸送はSTOP!のはずなのに初プレイ時、連邦ユニット残り1部隊にして戦闘中断。次ターンの局地戦時、あれ!?4部隊になってる!しかもFAガンダム2とPガンダムのスタックゥゥゥ、、、。
そこで包囲したままターンを進めると驚くべき事実が!なんと突入時生産中だった物はそのまま継続している、つまり工場は稼働中なんです。2ターン後生産の物はちゃんと2ターン後拠点近くに配置されます。だだし突入後新たな生産は出来ないようです。もっともこれはジャブロー、ズムシティのみのことでしょうけど。少ない兵力の時は気を付けませう。
それと、第2次ブリティッシュ作戦発動して駐留部隊27から13に減少させたのに、突入したら33部隊に増えてるー。これはジャブロー固有の防衛部隊が存在するからでしょうかねぇ。

>drunkerさんへ
>ア・バオア・クーに突入させた
>こりゃ相当の覚悟で臨む必要がありますねぇ。
そーなんです。わたしゃ突入部隊殲滅させられて攻略部隊作り直しーになりましたから。まあ、おかげで全MSジムスナイパーUに編成できましたけど。ズムシティ&グラナダからじわじわ増援が進入して来ますからかなり兵力集中しないと辛いですよ。ギレン様が余裕かましてた訳ですよ。もっともここを抜けたらジオンには兵力は残ってないですけど、、、。ガンバー!

06/09 00:38 ( No.1606 ) けんこう
>Adjutantさん
>ギンガマンのOP歌ってるのは子○真人?
たまたま、OP見るために撮ってたビデオを確認したところ
希砂未 竜という方でした。

公務員学校へ行くと6時間は時間が潰れるのでつらい。
倉敷−岡山間を大学の講義が終わってから行くのはね。ちょっと。
講義みっちり詰まってるし。

さて、とっとと寝て疲れを癒すか。

06/09 00:24 ( No.1605 ) むぅら
初めて書き込みします。
みなさんの書き込みや資料などいつも楽しく拝見させていただいてました。
我軍は先程ようやくバルバロッサ北方戦区をクリアし、タイフーン作戦北方戦区に
進んだところです。
ここで一つ疑問に思ったことなのですが、ヴェーゼル演習作戦でH級戦艦を資金不足で
生産ラインに載せられなかったのですが、この北方戦区では資金があるのにH級戦艦が
生産ラインに登ってくることがありませんでした。(マップ上では海軍大活躍!)
ひょっとして、もうH級戦艦は登場しないのでしょうか?

あぁ、独版連合艦隊の運命やいかに・・・

06/08 23:14 ( No.1604 ) Bf109(Fw190Aもいいな)
> 健太郎 さん
>
> 現在#8「ワルシャワ陥落」にて100年戦争継続中。
> Fw190A-3、Me210A-2、Ju87D-1、まではOK。

Fw190A・・・、グラッときました(笑)
今シェリーフェンやってるんですけど、敵の多さとマップの広さに
圧倒されているところですので、ポーランドはワルシャワへ戻るこ
とに決定〜!

> E・ユンガ− さん

56kモデムいいっすよねぇ〜。わたしみたいなボンビーな人間は
TAだとかDSUなんて買う金は無いですし、そもそも毎月毎月I
SDNに余計なお金を払うのがキツイので、56k(実質46k)
で我慢です。

もっとも回線速度が(ISDNに比べて)遅い分はテレホーダイ
(PM11〜AM08連続接続)でカバーです。

これすなわち“電撃作戦”がままならないボクは“100年戦争”
でどうにかしよう!という私の性格そのものです。(うまいっ!)

モデムねたを強引にロドリゲス学級ねたに持っていってお後がよろ
しいようで・・・。

06/08 21:48 ( No.1603 ) Adjutant
>けんこうさん

>小説の件
主人公の名前はレニフェル・ヴェルクに決定しました。
昨日友人に引きずられて神戸の異人館に行って来た折に、ヨーロッパ系の建築物を
しっかり見てきましたので、あれを資料にしたいと思います(笑)。
今週は別の原稿の締切があるので無理っぽいですが、今週末にでも一気に書いて
しまおうかと企んでます(頭の中に構想がある内に)。
今度はも少しマジに行きますから(本気か?)、期待しないで待っててください。

>ギンガマン
先週末にファ○タジェンヌを読んでいたら、“ギンガマンのOPを歌っているのは
子門○人だ”というネタがあったのですが、どう思われます?
私は第1話にして捨ててしまったので、あんまし良く判らないのですが。
でも子○真人は好きですよ、私。
本当にあれが子門なら、絶対シングル買うな(笑)。

>drunkerさん

出張近いんだから、無理しないでくださいね〜☆
躰壊しちゃ駄目ですよ〜私が路頭に迷いますから(笑)。

06/08 21:03 ( No.1602 ) drunker
業務連絡:
諸般の(個人的な)事情により、更新の滞っている倉庫ですが、分岐図だけはなんとか入れ替えました(ハァハァ)。

06/08 19:16 ( No.1601 ) E・ユンガ−
現在56kのモデムで接続中。かなり快適ですね>BF109(かとう)さん
日曜の未明にいきなり旧モデムが永眠しまして、かなりあせりましたが
これを機に買い換えようかなとおもいまして、いまはいいかんじです。

AD98ですが書き込めない間に「コルスン・ポケット」まできました。
ここまで来ると陸軍も強くなっているんですが、ソ連軍の物量がすごいっすー。
4号じゃあっさりやられます。空軍はエースばかりがのこってますが。